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如何将成员函数传递给类构造函数?

将成员函数传递给类构造函数可以通过使用函数指针或者函数对象来实现。下面是两种常见的方法:

  1. 使用函数指针:
    • 首先,定义一个成员函数指针类型,该类型与要传递的成员函数具有相同的签名。
    • 在类构造函数的参数列表中,将成员函数指针作为参数。
    • 在构造函数的实现中,将传递的成员函数指针赋值给类的成员函数指针变量。
    • 可以通过调用类的成员函数指针来调用传递的成员函数。

例如,假设有一个类MyClass,其中包含一个成员函数void myFunction(int),可以将该成员函数传递给类构造函数如下:

代码语言:cpp
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class MyClass {

public:

代码语言:txt
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   typedef void (MyClass::*MemberFunctionPtr)(int);
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   MyClass(MemberFunctionPtr funcPtr) : m_funcPtr(funcPtr) {
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       // 构造函数的其他逻辑
代码语言:txt
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   }
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   void callFunction(int value) {
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       (this->*m_funcPtr)(value);
代码语言:txt
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   }
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   void myFunction(int value) {
代码语言:txt
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       // 成员函数的实现
代码语言:txt
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   }

private:

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   MemberFunctionPtr m_funcPtr;

};

// 使用示例

void exampleFunction(int value) {

代码语言:txt
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   // 函数的实现

}

int main() {

代码语言:txt
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   MyClass obj(&MyClass::myFunction);  // 将成员函数传递给构造函数
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   obj.callFunction(10);  // 调用传递的成员函数
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   MyClass obj2(&exampleFunction);  // 将普通函数传递给构造函数
代码语言:txt
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   obj2.callFunction(20);  // 调用传递的普通函数
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   return 0;

}

代码语言:txt
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  1. 使用函数对象:
    • 首先,定义一个函数对象类,该类重载了函数调用运算符operator(),并实现了要传递的成员函数的逻辑。
    • 在类构造函数的参数列表中,将函数对象作为参数。
    • 在构造函数的实现中,将传递的函数对象赋值给类的成员函数对象变量。
    • 可以通过调用类的成员函数对象来调用传递的成员函数。

例如,假设有一个类MyClass,其中包含一个成员函数void myFunction(int),可以将该成员函数传递给类构造函数如下:

代码语言:cpp
复制

class MyFunctionObject {

public:

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   void operator()(int value) {
代码语言:txt
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       // 成员函数的实现
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   }

};

class MyClass {

public:

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   MyClass(const MyFunctionObject& funcObj) : m_funcObj(funcObj) {
代码语言:txt
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       // 构造函数的其他逻辑
代码语言:txt
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   }
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   void callFunction(int value) {
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       m_funcObj(value);
代码语言:txt
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   }

private:

代码语言:txt
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   MyFunctionObject m_funcObj;

};

// 使用示例

void exampleFunction(int value) {

代码语言:txt
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   // 函数的实现

}

int main() {

代码语言:txt
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   MyFunctionObject funcObj;
代码语言:txt
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   MyClass obj(funcObj);  // 将成员函数传递给构造函数
代码语言:txt
复制
   obj.callFunction(10);  // 调用传递的成员函数
代码语言:txt
复制
   MyClass obj2(exampleFunction);  // 将普通函数传递给构造函数
代码语言:txt
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   obj2.callFunction(20);  // 调用传递的普通函数
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   return 0;

}

代码语言:txt
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以上是将成员函数传递给类构造函数的两种常见方法。这些方法可以帮助在类的构造过程中动态地指定要调用的成员函数,从而实现更灵活的设计和功能。

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