FCM是谷歌推出的最新的Android系统级别的消息推送服务(用来替换GCM)。 GCM(Google Cloud Message for Android)是Google发布的Android服务器推送(push)技术。 之前的C2DM(Android Cloud to Device Messaging)已与2012年6月26日被正式弃用。
该文章是一篇技术文章,讲述了如何利用Google Chrome浏览器自带的V8 JavaScript引擎来在Windows平台下实现高性能的JS引擎。文章首先介绍了V8引擎的基本概念,然后详细讲解了如何构建一个基于V8的JS引擎,并提供了性能测试数据和对比测试结果。
环信EaseUI 集成,集成不做描述,看文档即可,下面主要谈一些对easeui的个性化需求修改。
本文讲述如何使用WebKit引擎浏览基于HTTP的HTML页面,并解析HTML和CSS渲染页面。同时介绍了WebKit内部各个组件的调用流程,包括WebView、WebCore、WebRender、WebGPU等组件。同时介绍了WebKit的渲染流程,包括解析HTML、CSS、JavaScript,以及绘制、页面布局、样式计算等。此外还介绍了WebKit的调试工具,包括Safari、Chrome、IE等浏览器中的开发者工具,以及使用命令行工具进行调试的方法。
游戏中,将对局的数据保留下来,用于对局回顾及debug等用途,由于协议采用PB,故以二进制的pb格式写入文件,在使用该对局内容的时候,按照格式反序列化出来用于播放对局、压测数据构造等。
前言 Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多 今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment? Fragment如何传递数据到Activity ? 下面,我将解答这两个问题。 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 ---- 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment? 答:采用 Bundle方式
看完本文,你应该非常清楚该如何实现 Activity 与 Fragment 相互通信
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
这里就挑我用过的几个来做一个简单对比,毕竟鸡老大说了,连基本的论证对比都没,你还玩个锤子(我瞎编的)。
Android 与 Flutter之间的通信消息传递媒介:平台通道(PlantformChannel)
本文是客户端和服务器端通信最后一个系列,主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。
ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。
流行的反作弊BattlEye被现代网络游戏广泛使用,例如Tarkov的Escape,并被许多人视为行业标准的反作弊。在本文中,我将演示过去一年中一直使用的方法,该方法使您无需安装BattlEye即可在线玩任何受BattlEye保护的游戏。
本文参考博客(https://blog.csdn.net/illina/article/details/81669944)来学习一下利用vpp实现虚拟机上网功能。主要是为了学习虚拟网卡功能在vpn场景中应用比较广泛。
在使用 Apache Doris 时,我们可以通过 Apache Doris FE Web 页面或者 Mysql 协议执行 SQL 语句,但是对于 Apache Doris 背后如何对 SQL 进行处理,我们无从所知。本文章内容主要讲解 Apache Doris 查询 SQL 在 FE 节点处理原理。Doris 查询语句和市面主流的数据库处理阶段都差不多,需要经过 Parse,Analyze,Optimize,Plan,Schedule,Execute 等阶段。在 Doris 中,FE 负责查询的 Parse,Analyze,Optimize,Plan, Schedule,BE 负责执行 FE 下发 Plan Fragment
url包解析URL的重要工具,我们研究一下里面的具体功能 1.URL 介绍 2.查询条件进行转码,可以安全的使用在URL查询 3.将QueryEscape转码的字符串还原 4.将url字符串,解析为请
日本工作的拼劲常常被大家津津乐道,不过实地接触后才真正感觉拼的无以复加了,这边有一个同事据说一天只吃一顿量大的晚餐,然后据观察每晚最后一封邮件都基本凌晨1点之后发出,然后每天第一封邮件早晨5点多发出,也就是说中间睡眠4个小时不到,而有的时候甚至早晨4点多就有邮件发出。
常规的手段优化后,我们能解决基本的问题,但是我们得继续追求极致,本章将分享一些意想不到的手段。
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,削峰填谷等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构。
作者:anncdchen,腾讯 PCG 后台开发工程师 消息队列使用场景 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,削峰填谷等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构。 解耦:多个服务监听、处理同一条消息,避免多次 rpc 调用。 异步消息:消息发布者不用等待消息处理的的结果。 削峰填谷:较大流量、写入场景,为下游 I/O 服务抗流量。当然大流量下就需要使用其他方案了。 消息驱动框架:在事件总线中,服务通过监听事件消息驱动服务完成相应动作。 消息队列模式 点对点模
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分:
作者简介:atilazhang(张子鋆),天天P图 iOS 工程师 使用常规的三角贴合的方式给唇部上色,在大多数情况下都表现良好。但是在唇部形态较之正常形态发生较大变化时,比如在嘟嘴,张嘴与抿嘴的场
建立连接:发送http请求(upgrade:websocket升级),TCP三次握手,建立连接。
traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。
我们已经解释了如何实现本指南中的四类活动:私有活动,公共活动,伙伴活动和内部活动。 下表中定义了每种类型的导出属性的允许的设置,和intent-filter元素的各种组合,它们在AndroidManifest.xml文件中定义。 请使用你尝试创建的活动,验证导出属性和intent-filter元素的兼容性。
IPv4首部 IP层提供无连接不可靠的数据报递送服务。它会尽最大努力把IP数据报递送到指定的目的地,然而并不保证它们一定到达,也不保证它们的到达顺序与发送顺序一致,还不保证每个IP数据报只到达一次。任何期望的可靠性(即无差错按顺序不重复地递送用户数据)必须由上层提供支持。对于TCP(或SCTP)应用程序而言,这由TCP(或SCTP)本身完成。对于UDP应用程序而言,这得由应用程序完成,因为UDP是不可靠的。 IP层最重要的功能之一是路由(routing)。每个IP数据报包含一个源地址和一个目
版权声明:本文为作者原创,如需转载请通知本人,并标明出处和作者。擅自转载的,保留追究其侵权的权利。golang群:570992072。qq 29185807 个人公众号:月牙寂道长 公众号微信号yueyajidaozhang https://blog.csdn.net/screscent/article/details/89927081
EventBus 常用于 组件 间的事件传递 , 实现了各个组件间的通信 , 如 Activity 与 Fragment 之间的通信 , Activity 与 Service 之间的通信 ;
0x04编写程序分析流量 检测ddos攻击 1使用dpkt发现下载loic的行为 LOIC,即Low Orbit Ion Cannon低轨道离子炮,是用于压力测试的工具,通常被攻击者用来实现DDoS攻击。 我们要编写py脚本来解析http流量,并检查其中有无通过http get获取压缩过的loic二进制可执行文件的情况。为了检查http流量,我们必须先把数据包的以太网部分、ip层以及tcp层部分分解出来,注意http协议是位于tcp协议层之上的。如果http层中使用了get方法,则解析http get所要获
今天给大家分享一下我在实际工作中使用url.Parse和url.ParseRequestURI两个函数时遇到的一个问题。
通过本次实验,掌握使用Wireshark抓取TCP/IP协议数据包的技能,能够深入分析IP帧格式。通过抓包和分析数据包来理解TCP/IP协议,进一步提高理论联系实践的能力。
架构 前三章从 job 的角度介绍了用户写的 program 如何一步步地被分解和执行。这一章主要从架构的角度来讨论 master,worker,driver 和 executor 之间怎么协调来完成
Service的生命周期:首先Service有两种启动方式,而在这两种启动方式下,它的生命周期不同。
在过去的15年中,直播行业得到了巨大的发展。最初的流媒体传输模仿了广播传输的工作流程,使用自定义服务器通过专有协议提供流服务。在HTTP自适应流媒体(HTTP Adaptive Streaming,HAS)发展的推动下,直播行业的发展使观众对OTT质量和延迟有了更高的需求。传统观点认为,HAS传送的内容具有端到端延迟,该延迟是切片(segment)时间的几倍,并且这种延迟比广播中的延迟更久。有一种HAS解决方案能够实现低于一个segment时间的端到端延迟,它甚至使得整个延迟与segment的持续时间无关,即超低延迟CMAF(ULL-CMAF)。
原文:https://developer.android.google.cn/guide/topics/connectivity/wifi-aware http://androidxref.com/9.0.0_r3/xref/frameworks/base/wifi/java/android/net/wifi/aware/ Wi-Fi感知功能使运行Android 8.0(API级别26)及更高版本的设备能够发现彼此并直接连接,而无需它们之间的任何其他类型的连接Wi-Fi感知也称为邻居感知网络(NAN)。 Wi-Fi感知网络的工作原理是与相邻设备形成群集,或者如果设备是某个区域中的第一个设备,则创建新群集此群集行为适用于整个设备,并由Wi-Fi感知系统服务管理;应用程序无法控制群集行为应用程序使用Wi-Fi-Aware api与Wi-Fi-Aware系统服务通信,后者管理设备上的Wi-Fi-Aware硬件。
Fragment 是 Android 中历史十分悠久的一个组件,它在 API 11 被加入,时至今日已成为 Android 开发中最常用的组件之一。Fragment 有了哪些新特性、修复了哪些问题,都是开发者们十分关心的话题。下面我们就来重新说一说 Fragment —— 不仅仅是说现在的 Fragment,还会回顾它的发展,并让您一瞥它未来的样子。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
节点顺序 - 每个节点的内部属性(对于TcpDiscoverySpi,它只是一个统一增加的数字)。
和尚上一篇简单学习了一下 Android 原生接入 Flutter Module,现在学习一下两者之间的数据交互;
如何不写代码,只利用NIFI的组件,以及免费的资源,实现流程组件报错微信告警的功能?
通知是让应用用户保持联系和获取更新的重要渠道。Android 提供通知 API 用于在设备上创建和发布通知,但这些通知经常由外部事件触发,并从应用服务器发送至应用。
在前面章节中学习两个vpp与内核协议栈建立通信实现frr/bgp、ospf动态路由的学习案例,其中vpp和kernel通信中都使用了tun/tap网络虚拟接口来进行。本人对网络设备虚拟化了解不足,也在学习之中,如有错误,欢迎指正。下面就来学习一下vpp中tap模块。
大家都熟知的爬虫,爬虫就是请求网页,进行网页的抓取,那么如何进行网页的抓取呢,今天呢,给大家分享一个能够请求网页,进行数据抓取的库,python自带的urllib。
比如在上面的消费逻辑处理过程中,失败了。那么此条消费要怎么处理呢?我是设置手动提交offset的。 第一种方案: 如果失败了以后,把失败的数据存入到数据库中,然后在提交offset。然后后续在定时的从数据库中把失败的数据再次发送到对应的topic下,等待下次的消费。
以下是一个完整的示例,它演示了如何将Spring Boot应用程序集成到Spring Cloud Stream中:
共享代码 首先要做的, 是需要编辑器和Unity共享一部部分代码, 至少协议定义和解析我不想写两遍. 虽然有protobuf这样的工具库, 但是如果不是跨语言的话, 我觉得没必要引入另一套流程. 所以
TCP/IP是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇,只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云