所以,我在java中遇到了问题,确定谁是最后一个得到糖果的孩子,n是多少个孩子,m是多少个糖果,s是第一个得到糖果的孩子的数量。基本上,如果n =4,m=6,和s =2,答案是3,因为所有的答案都是从2开始的(得到第一颗糖果的孩子的数量)->3->4,然后重新启动到1->2->3和3是最后一个得到糖果的孩子。代码运行良好,但在n =3333、m= 3333和s=1时遇到错误。
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n =
我目前正在制作一个简单的蛇风格的游戏,通过一个二维列表(/array),我也有一个列表,保存着蛇的每个部分的协调。它主要起作用,只是数组的第一个和第二个元素总是相同的,我不知道为什么。
我这样做的方法是向后遍历列表,并将前一个元素中的值应用到当前元素中。
即。列表中的最后一个元素被设置为第二个最后一个的值。然后第二个最后一个被设置为第三个最后等等。
下面是代码:
while i < playerLength:
x = playerSections[-i-1][0]
y = playerSections[-i-1][1]
playerSections[-i] = [
我尝试过几次,每次都会发生这样的情况:当我使用:last-child选择器时,它只选择文档的最后一个子元素,而:first-child选择器则选择文档的第一个子元素all。有人能解释一下为什么吗?
示例:
:第一个孩子
<style>
p:first-child {background: pink;}
</style>
<body>
<p> This is the first child of the body so the background color is pink </p>
<p> This is some te
这是我的密码:
var list = from c in child_categories orderby c.Translated_Syntax
select new { Name = c.Translated_Syntax, ID = c.ID_Category } ;
lst_category.DataSource = list;
lst_category.DataBind();
我的分类列表是:汽车,其他,儿童,房子,女孩,表演。
如果我排序我的列表,结果将是:
小汽车
孩子们
女孩
其他
显示
但是我想把‘其他’项目放在列
我在运动和吐温方面有一些问题:我想把我的精灵移到右下角(800,600),然后移到左上角(0,0)。但我的孩子们没有在等着对方。
motion.toBotCorner(currentSprite);
motion.toTopCorner(currentSprite);
这是在我的运动课上
public function toBotCorner(currSpr:Sprite):void {
TweenLite.to(currSpr, 3, {x:800, y:600});
}
public function toTopCor