这可能是一个非常简单的问题,但出于某种原因,甚至连网络搜索答案的正确方式都让我摸不着头脑……
我正在尝试创建一个由几个标签和进度条组成的用户控件。但是,我希望整个控件都有一个"Click“事件,无论单击控件内的哪一项都会引发该事件。我已经创建了一个分配给每个控件的"HandleClick“过程:
private void HandleClick(object sender, EventArgs e)
{
// Call the callback function, if we were asked to
if (OnClick !
我试图设计一个Blackjack游戏,在某个时候,我需要做出一个选择,采取的行动:击中,站立,分裂或双重下降。我为每个操作都设置了一个按钮,并将它们的所有单击事件处理程序添加到表单设计器中的相同方法中(我确实不知道描述它的确切方式,但我引用的是事件处理程序和btnRound_Click方法之间的链接)
this.btnSplit.Click += new System.EventHandler(this.btnRound_Click);
this.btnDoubled.Click += new System.EventHandler(this.btnRound_Click);
this.btn
我有这段代码,但至少对我来说,它导致了一个奇怪的异常。
public class Flight
{
public class MessageEventArgs : System.EventArgs
{
public string msgContent;
}
public event System.EventHandler LogMessage;
public void StartFlight()
{
string tmpDeparture = this.Departure;
string tmp
我有一个包含信息的数组
string[] aInfo; // Contains information about this person
我在一个菜单项上有一个clickevent,它是这样的:
// Event for adding contact
mContact.Click += new EventHandler(addContactMenuClick);
然后再深入到项目中,我得到了eventhandler:
// Eventhandler for adding a contact
private void addContactMenuClick(o
我想问一下EventHandler和EventHandler<T>之间的区别。
以前,我已经实现了一个EventHandler,它有一个自定义的EventArgs,可以从用户控件传递到父页面。
我想我需要应用EventHandler< T >,但是它可以通过EventHandler来实现。(事实上,当我试图应用EventHandler<T>时,会出现奇怪的错误,程序是工作的,但是在IDE中显示了错误,但我无法解决[ ])。
因此,我想知道在什么情况下我需要应用EventHandler < T >?
public event EventHandle
我不知道如何中断事件处理程序方法列表。
例如,我有下面的代码。我应该在IF语句中写什么?
public event EventHandler myEvent;
...
myEvent += new EventHandler(met1);
myEvent += new EventHandler(met2);
myEvent += new EventHandler(met3);
...
public void met2(object sender, EventArgs e)
{
...
if(myCondition)
{
//there I want to break
我有一个应用程序,它使用FileSystemWatcher监视文件夹中的文件更改。问题是,当它捕获这些事件时,它需要对这些文档进行更改(更新链接),这当然会再次触发事件,将应用程序抛入循环。
所以我试了一下:
UnWireEvents(); //Turn off the events while updating the documents
ChangeAllLinks();
WireEvents(); //Turn the events back on
private void WireEvents()
我想序列化一个对象。我得到了这个基本的类结构:
class Controller
{
Clock clock;
public event EventHandler<ClockChangedEventArgs> ClockChanged;
public void serializeProperties()
{
using (FileStream stream = new FileStream(PROPERTIES_FILE, FileMode.Append, FileAccess.Write
我有一个Windows.Form,其中我覆盖了OnKeyDown
override protected void OnKeyDown(KeyEventArgs e) {
// do things on specific key presses
}
这一切都很好,直到我添加按钮
class MyWinForm : Form {
static System.Windows.Forms.Timer Timer = new System.Windows.Forms.Timer();
static EventHandler EveryTick;
private Syst
我是c#新手,有一个关于WPF应用程序事件的问题。我有两个事件(Button_Click和myslider_ValueChanged),希望myslider_ValueChanged在Button_Click之后运行。我尝试过使用EventHandler,但它仍然可以同时运行两个事件。有没有更简单的方法来做这件事,比如嵌套事件?感谢您的帮助,谢谢。我已经在下面附上了我的EventHandler尝试。
namespace program
{
public partial class MainWindow : Window
{