Swift语言是苹果公司在Apple WWDC 2014上退出的,用来撰写MacOS和iOS应用程序。
如您所见,Swift数组是一个集合,您可以使用数字索引(如songs[0])访问每个项。字典是另一种常见的集合类型,但它们不同于数组,因为它们允许您根据指定的键访问值。
该网站是对Swift官方文档的翻译,但不是无脑翻译,而是结合作者的开发经验,在翻译的基础上,给出一些实用的建议。
Swift 字符串通过 String 类型来表示,也可以表示为 Character 类型值的集合。
5、switch语法与objc差别很大,执行一个分支马上停止,不需要break语句跳出,反而想要穿透到下面分支还要用fallthrough语句。
Swift语言中,具有类特征的类型包含三种,即枚举类型、结构类型(包含基本类型,基本类型实际都是结构类型的特例)、类。当中枚举类型、结构类型是属于值类型,类属于引用类型。三种类型都可以加入�属性、方法、下标方法,可以使用扩展进行功能扩展,使用协议等。
通常希望函数成功返回一些数据,或者如果失败则返回错误。我们通常使用throwing函数对此建模,因为如果函数调用成功,我们将获得数据,但是如果抛出错误,则将运行catch代码块,因此我们可以独立处理这两个函数。但是,如果函数调用没有立即返回怎么办?
几年前,一篇表述“10个Scala函数式单行代码”的文章非常受欢迎,并且随后立马出现了其他的语言版本,例如Haskell版本,Ruby版本,Groovy版本,Clojure版本,Python版本,C#版本,F#版本,CoffeeScript版本等。
到目前为止,最后一部分显示了一个简单的文本视图,其中包含用户输入的任何账单金额,但现在是该项目重要部分的时候了:我们希望该文本视图显示每个人需要为账单支付多少。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的 lambdas 函数比较相似。
一、swift简史 1、介绍 swift是苹果公司于2014年推出用于撰写OS和iOS应用程序的语言。它由苹果开发者工具部门总监“克里斯.拉特纳”在2010年开始着手设计,历时一年完成基本的架构。到后来苹果公司大力投入swift语言的研发,于2014年发布这一语言的第一版本。swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值得一提的是它支持unicode9,也就是说,可以用某些图片图标来充当变量。
之前初识Swift中的Switch语句时,真的是让人眼前一亮,Swift中Switch语句有好多特有而且特好用的功能。说到Switch, 只要是写过程序的小伙伴对Switch并不陌生。其在程序中的出镜率还是比较高档。Switch属于程序的分支语句,Switch的功能便于处理多个分支的较为复杂点的逻辑分支。能用Switch实现的代码都可以使用多个if-else分支语句进行替换。 今天这篇博客就是要看一下Swift中的Switch的不同之处,来总结一下Switch不同的特性。在Swift语言中的Swit
数组允许您将许多值组合到一个集合中,然后根据它们在集合中的位置访问这些值。Swift使用类型推断来确定数组保存的数据类型,如下所示:
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
swift 3.0 字符串的介绍 OC和Swift中字符串的区别 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String OC中字符串@"",Swift中字符串"" 使用 String 的原因 String 是一个结构体,性能更高 NSString 是一个 OC 对象,性能略差 String 支持直接遍历 Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换 字符串的使用 遍历字符串 // 字符串遍历 var str = "Hello, Swift" for c in
Swift是一个全新的用户iOS,MacOS,watchOS和tvOS的应用编程语言。如果你有C和Objective-C开发经验的话,Swift的许多部门会让你很熟悉。
结果生成器(以前叫做函数生成器)是swift5.4中引入的一项新feature,它是SwiftUI中支持ViewBuilder的技术。随着Xcode12.5的发布(目前处于beta测试阶段),苹果正式向开发者开放了它,允许我们为各种用例创建自己的自定义结果生成器。
Objective-C和C API经常须要使用指针. 在设计上, Swift数据类型能够自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自己主动处理几种经常使用的指针參数. 在本文中, 我们将看到C中的指针參数怎样与Swift中的变量,数组,字符串一起工作.
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/StringsAndCharacters.html
那么题目就变成了判读两个字符串的组成元素是否是一样的,我们用两个数组获取字符串的所有组成元素,然后排序后比较是否相等:
假设初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你须要在变量后面声明类型,用冒号切割。
YAML常用于配置/描述文件。比JSON更强调数据序列化、可视化、可读性和层次性。
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体。通过使用与现存常量、变量、函数完全相同的语法来在类和结构体当中定义属性和方法以添加功能。
C 和 Objective-C 中并没有可选这个概念。最接近的是 Objective-C 中的一个特 性,一个方法要不返回一个对象要不返回 nil,nil 表示“缺少一个合法的对象”。然而,这只 对对象起作用——对于结构体,基本的 C 类型或者枚举类型不起作用。对于这些类型,Objective-C 方法一般会返回一个特殊值(比如 NSNotFound)来暗示值缺失。这种方法假设方法的调用者知道并记得对特殊值进行判断。然而,Swift 的可选可以让你暗示任意 类型的值缺失,并不需要一个特殊值。
安妮 编译自 Hackernoon 量子位出品 | 公众号 QbitAI 昨天,年仅18岁的iOS app开发者Alex Wulff在Hackrnoon上发布了一篇教程,手把手教你如何将苹果在WWDC上发布的众多API应用到你的电脑上。量子位全文编译如下: △ Alex Wulff iOS 11真的来了。 苹果在iOS 11里引入了本地机器学习和机器视觉框架,承诺这将促进app和游戏的一大飞跃性进步,也解锁了一大堆可能性。 目前机器学习解决方案已经可以在云端实现了。但这些系统不仅需要持续连网,经常在
UserDefaults非常适合存储简单的设置,例如整数和布尔值,但是当涉及复杂数据时——例如自定义Swift类型——我们需要做更多的工作。
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享。 本文将分几部分对Swift对ios的语法做讲解。本文为第一节,主要讲解基础语法。 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串"Hello")关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试
到目前为止,我们一直在编码的所有内容都是我们从头开始构建的内容,因此您可以确切地了解其工作原理并将这些技能应用于自己的项目。但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是“响应式编程”也不多聊了,自行Google吧。本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析。之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类。Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者。所以把这两个类放在一块是比较
本章为算法部分,作为对程序员基本功的考察,算法几乎是所有公司、各种水平的程序员都要面对的必考内容。该部分采用 Swift 语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为 iOS 开发者量身打造的算法解答。
而在Objective-C中,如果没有特殊的指明,我们所声明的都是变量。可以通过如下几种方式来声明常量:
Swift中提供了String类型与Characters类型来处理字符串和字符数据,Swift中的String类型除了提供了许多方便开发者使用的方法外,还可以与Foundation框架的NSString类进行转换,使用起来十分方便。
1、将字符串转为数组 2、循环字符串数组,将字符作为键,索引作为值存入字典 3、存入字典时先判断是否已经存在,已存在则将值置位-1 4、循环字典,拿到所有的值 5、将值排序(因为都是整数),最小值即为所求的索引
翻译自raywenderlich网站iOS教程Swift Algorithm Club系列
字符串是一系列的字符,比如说 “hello, world”或者 “likeyou”。Swift 的字符串用 String类型来表示。 String的内容可以通过各种方法来访问到,包括作为 Character值的集合。
最近写完了Swift 3.0教程 ,在接下来这段时间,继续写Foundation 的教程,帮助大家更加深入,系统的学习Foundation 框架,可能会持续一段时间,希望有兴趣的朋友加个关注!
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享。 本文将分几部分对Swift对iOS的语法做讲解。本文为第一节,主要讲解基础语法。 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串”Hello”)关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。下面的例子展示了如何用常量和变量来记录用户尝试
JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON是存储和交换文本信息的语法。
素材:A Swift Tour 推荐下载Playground:Download Playground objc 自己较为熟悉,想熟悉下风头正劲的 swift。就先从官方的入门手册开始撸。 每一小节,我都摘录或总结3个对自己三观冲击最大的【知识点】,以方便以后温习。总结不保证绝对正确,仅供交流之用。O(∩_∩)O哈哈~ Simple Values var 表示变量 let 声明常量 [] 用于声明数组和字符串 Control Flow if 或 while 等的判断条件中必须使用布尔值. 判断条件中的可能为
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Closures.html#ID102
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ControlFlow.html
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
与字符串类似,Swift中集合的类型在3.0版本中也做了大量API上面的修改。
Swift语言的常量和变量在使用之前,必须被定义。常量用于处理程序中只在初始化时设置的量值,之后不能进行赋值改变,变量用于处理程序中可以进行改变的量值。分别用let和var来声明常量和变量,示例如下:
随着iPhone X的来到,iOS11的发布,Swift语言也更新到了第4个版本。在Swift4中,无论是代码风格还是编程理念都更进一步的融合了许多现代编程的思想。对于熟悉传统语言的开发者来说(尤其是Objective-C、Java和C++),可能会感觉这些特性并没有多大的价值反而非常不习惯,但是我们依然可以茶余饭后(没事干的时候),一窥Swift4语言的玩法,体验一下Swift语言的设计思想和编码风格。
一门新语言传统的入门方式是在屏幕上打印“Hello,wrold”。在Swift中你可以用下面一行 代码:
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