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晶振为什么不能放置在PCB边缘?

晶振在布局时,一般是不能放置在PCB边缘的,今天以一个实际案例讲解。...PCB边缘,当产品放置于辐射发射的测试环境中时,被测产品的高速器件与实验室中参考地会形成一定的容性耦合,产生寄生电容,导致出现共模辐射,寄生电容越大,共模辐射越强;而寄生电容实质就是晶体与参考地之间的电场分布...,当两者之间电压恒定时,两者之间电场分布越多,两者之间电场强度就越大,寄生电容也会越大,晶体在PCB边缘与在PCB中间时电场分布如下: 图3:PCB边缘的晶振与参考接地板之间的电场分布示意图 图4:...PCB中间的晶振与参考接地板之间的电场分布示意图 从图中可以看出,当晶振布置在PCB中间,或离PCB边缘较远时,由于PCB中工作地(GND)平面的存在,使大部分的电场控制在晶振与工作地之间,即在PCB内部...如果设计中由于其他一些原因一定要布置在PCB边缘,那么可以在印制线边上再布一根工作地线,并多增加过孔将此工作地线与工作地平面相连。

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Unity - 在鼠标点击的位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客的主要目标是告诉你使用鼠标点击的位置拾取或放置对象的做法。 你最终会得到下面的效果: ?...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素的为单位的位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击的地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短的演示程序。...targetObject.transform.position,targetObject.transform.rotation); } } } 第三步 脚本 使用鼠标左键来放置对象...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象的位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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    使用Pygame在Python游戏中放置平台【Gaming】

    以前的文章有: 学习如何用Python编写一个简单的骰子游戏 使用Pygame模块用Python构建游戏框架 如何将玩家添加到Python游戏中 使用Pygame移动游戏角色 没有坏人,英雄是什么?...你所学到的适用于Pygame,除了在Pygame中,游戏世界的坐标位于屏幕的左上角而不是中间,这可能是你在几何类中习惯的。 x轴在最左边的0处开始,无限地向右边扩展。...plat_list.add(plat) if lvl == 2: print("Level " + str(lvl) ) return plat_list 该函数需要一个X和Y位置,因此Pygame知道在哪里放置地面平台...实际上,一个放置在128像素的平台相对于玩家来说大约有两层楼高。在-320的平台还有三层楼等等。 正如您现在可能知道的,如果不使用它们,您的类和函数都没有多大价值。...你只是在整个窗户上“克隆”你的平块。例如,您可以创建一个X和Y值列表来指定每个平铺应放置在何处,然后使用循环获取每个值并绘制一个平铺。

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    前面关于 SPIRE 的内容中,介绍了使用 JOIN Token 证实节点身份的方法。...这种方法比较简易,但是完全依赖 SPIRE Server/Agent 的“内循环”,并不利于外部管理,同时每次节点更新,都要照本宣科的重来一遍。...主要区别在于: 主机身份和用户身份都用 CA 进行签署 同样地,主机和用户身份的互信,也是通过对 CA 的信任完成 大概要完成几个工作: 创建节点 CA 证书,SSH 客户端信任该 CA 证书 用节点...--fqdn) user key" \ -n "$(whoami)" \ -V -5m:+3650d \ ~/.ssh/id_rsa.pub 服务端信任客户端证书 CA 同样在...SPIRE 使用 SSHPOP 实现了 Server 和 Agent 侧的节点证实插件,两个插件需要协同工作,官网的说明非常简明扼要: 稍稍延展说明一下需要注意的要点: SPIRE Agent 所在的节点实际上是作为

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