上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的。很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结。
我相信应该大家应该都使用过 Directive 指令,有时为了能够直接操作DOM,而指令中最重要的莫过于是 钩子函数了,指令一共有五个钩子函数,他们不会在不同的阶段触发,文档也已经说明
//简单的钩子实现例子 class tool{ public static function main($class, $fun, $data = ''){ //前置公共操作 $con = new $class; $con->$fun($data); //后置公共操作 } } class a{ function /【关于环境方面,我觉得DOCKER是非常合适和快速部署的一个方式】/b($data){ echo '我是方法b'; } } class c{ function d($data){ echo '我是方法d'; } } //钩子调用 tool::main('a','b','222');
plugin机制是webpack中另一个核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以参考浏览器环境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期钩子】或是node环境中的【EventEmitter模块】来理解其作用。plugin系统提供给开发者监听webpack生命周期并在特定事件触发时执行指定操作的能力。
要有效地插入大量记录,请将一个 slice 传递给 Create 方法。 GORM 将生成单独一条SQL语句来插入所有数据,并回填主键的值,钩子方法也会被调用。
简单到什么程度呢,就是直接执行你的 created 什么的,只是分在什么时候执行而已
可以看到也是通过指令的方式,这个版本只有支持两个类,一个是进入的时候添加的v-enter,另一个是离开时候添加的v-leave。
客户端钩子分为很多种。 下面把它们分为:提交工作流钩子、电子邮件工作流钩子和其它钩子。
前端在生产和开发中占据着越来越重要的地位,PC 端、手机端、桌面端、智能手表端等等设备都离不开前端的身影。本文将围绕框架、编程语言、工具、React、Vue 等方面,全面回顾 2019 年前端与 Web 开发的大事。
Lua性能分析本来有一些现成的工具,比如LuaProfile,不幸的是这货不支持luajit,另外LuaStudio虽然挺好用但是是收费的。 比较不爽,刚好Lua本身提供钩子功能,用来写调试工具和性能分析工具都比较简单,索性就自己写一个。
当含有index时,以前传递的参数顺序是: (index, value)。现在(value, index)
我们在 WordPress 发表文章的时候,有时会遇到一些特殊的需求,比如把文章中的链接变成可点击,或者过滤掉文章内容 HTML 标签中的某种属性等。
Vue.js[1] 提供了丰富的指令来简化开发者的工作。除了内置指令外,Vue.js 还支持自定义指令,开发者可以根据自己的需求扩展 Vue.js 的指令库。Vue.js 3.x 相较于 Vue.js 2.x 在自定义指令方面进行了一些改进,本文将介绍 Vue.js 3.x 中自定义指令的使用方法。
最近面试说到了这个hook技术,其实就是钩子函数,但是具体如何应用需要一探究竟,私下总结一下。
看完 《前端规范之Git工作流规范(Husky + Commitlint + Lint-staged) https://www.cnblogs.com/Yellow-ice/p/15349873.html》,再次修改本文
你的可能已经注意到,VUE 3版本的 Vue router (4.0) 与其之前的版本有一些 breaking change 更改。大部分的 Vue Router API 都没有变化,而且迁移过程也非常直接。然而,一个非常不明显但重要的变化常常被忽视,它可能导致难以调试的行为。现在所有的导航都是异步的。
在之前的Angularv15中,Angular团队通过将独立API从开发者预览版升级至稳定版,在Angular的简易性和开发者体验方面达到了一个重要的里程碑。如今,Angular将继续这一改进的势头,发布了自Angular最初推出以来最大的一次版本更新;在Reactivity、服务器端渲染和工具方面取得了巨大的飞跃。
你的可能已经注意到,VUE 3 版本的 Vue router (4.0) 与其之前的版本有一些 breaking change 更改。大部分的 Vue Router API 都没有变化,而且迁移过程也非常直接。然而,一个非常不明显但重要的变化常常被忽视,它可能导致难以调试的行为。现在所有的导航都是异步的。
BSON 是一种类似 JSON 的二进制形式的存储格式,是 Binary JSON 的简称。
咦,上一篇我们已经讲过白话版啦,主要的逻辑大家应该也清楚了的,今天我们就直接开干源码。有兴趣读源码的同学,希望对你们有帮助哦~
声明:本文由【MS509 Team】成员expsky原创,仅用于技术交流分享,禁止将相关技术应用到不当途径。 整理电脑的时候找到自已以前分析的一个鬼影病毒的资料,当时兼容市面上主要的windows系统(XP, win7,包含x86和x64系统)样本来自国外,有不少亮点,当时花了不少时间把所有原理分析出来并重新用汇编和C++实现了出来。 以前的一些资料简单整理了下,分享出来,也给自己以前的工作留个记录。 该木马样本通过感染MBR达到早于系统得到执行。整个样本以非文件形式存在,直接写人磁盘扇区。包括感染的MBR
和其它版本控制系统一样,Git 能在特定的重要动作发生时触发自定义脚本。 有两组这样的钩子:客户端的和服务器端的。 客户端钩子由诸如提交和合并这样的操作所调用,而服务器端钩子作用于诸如接收被推送的提交这样的联网操作。 你可以随心所欲地运用这些钩子。
通读了3遍vuex官方文档,结合例子,算是整得七七八八了,还看了官方在GitHub上提供的例子源码
这可能是你在面试中遇到的最简单的问题。我的建议是首先给出版本控制的定义:它是一个记录文件变化的系统,以便你以后可以调用特定版本的文件。版本控制系统由一个中央共享存储库组成,队友可以在其中提交文件的更改,接下来你可以提到版本控制的用途。版本控制允许你:
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将深入解析 Vue 自定义指令的原理、用法和实战应用,帮助开发者更好地掌握此功能。
前言:最近在探索 Node.js 调试和诊断方向的内容,因为 Node.js 提供的能力有时候可能无法解决问题,比如堆内存没有变化,但是 rss 一直上涨。所以需要深入一点去了解更多的排查问题方式。而这些方向往往都涉及到底层的东西,所以就自然需要去了解内核提供的一些技术,内核提供的能力,经过多年的发展,可谓是百花齐放,而且非常复杂。本文简单分享一下内核的静态追踪技术的实现。追踪,其实就是收集代码在执行时的一些信息,以便协助排查问题。
Apple在WWDC17上宣布了一个名为ARKit的新iOS框架。它是一个“允许您轻松为iPhone和iPad创建无与伦比的增强现实体验”的框架。该框架随iOS 11一起发布(目前处于测试阶段),并且仅由Apple的A9或A10芯片驱动的iOS设备支持。这意味着它不适用于iPhone 5S或iPad Mini等旧设备。此外,您无法在模拟器中使用它,因此您必须使用最新的测试版更新您的iPhone / iPad(iOS 11 SDK仅适用于Xcode 9)。
在开始本文的正式内容之前我想先来吐槽下。大多数的软件开发人员可能都有着这样一个烦恼,就是由于工作和其他责任,不得不搁置自己的一些个人项目甚至是最终完全的遗忘和埋没。而本文的所述的就是一个被我遗忘已久的项目,而我写这篇文章的目的就是希望能迫使我自己最终完成这个项目。好了,介绍就到这了让我们开始吧。
Vue提供的指令方便了我们开发,有时我们需要对DOM 底层进行操作,就可以用自定义指令。
当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被"混合"进行该组件本身的选项中。这个"混合"操作会遵循以下几条规则:
本文将带你一起开发第一个 Webpack 插件,从 Webpack 配置工程师,迈向 Webpack 开发工程师! 做自己的轮子,让别人用去吧。
react和vue的业务逻辑是差不多,vue在react上封装了更简洁的方法,使用起来更加的便捷,如:提供了便捷的指令(v-for,v-if,v-model),还提供了更多的属性(computed,watch),我还是比较喜欢用react的,更接近js原生,更容易于理解它。
常见禁用开发者工具手段:https://blog.csdn.net/cplvfx/article/details/108518077
本文会从零开始配置一个monorepo类型的组件库,包括规范化配置、打包配置、组件库文档配置及开发一些提升效率的脚本等,monorepo 不熟悉的话这里一句话介绍一下,就是在一个git仓库里包含多个独立发布的模块/包。
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
🐾 你好,猫头虎博主在此!今天,我们要探讨Go语言中一个极其有用的工具:gofmt。如果你正在寻找“Go代码格式化”或“提高Go代码可读性”的方法,那么这篇文章正合你意。gofmt不仅使代码更易于编写、阅读和维护,还避免了关于代码格式的争议。让我们一起深入了解gofmt的强大功能,以及如何将其集成到你的Go开发环境中。
简单的来说就是 Mixins 是我们可以重用的代码块,在实际开发中,如果有些代码重复性比较高,这时候可以考虑 Mixins 这个特性。
告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。
<keep-alive>是vue源码中实现的一个组件, 我们可以从源码入手进行分析,基于vue 2.6.11 版本, 源码位置src/core/components/keep-alive.js[2]
原文:intro-to-vue-5-animations 译者:nzbin 译者的话:经过两周的努力,终于完成了这个系列的翻译,由于时间因素及个人水平有限,并没有详细的校对,其中仍然有很多不易理解的地方。我和原作者的初衷一样,希望大家能够通过这个系列文章有所收获,至少可以增加学习的乐趣,我也在学习的路上,所学心得必将与大家共勉。 这是 JavaScript 框架 Vue.js 五篇教程的第五部分。在这个系列的最后一部分,我们将学习动画(如果你了解我,你知道这一章迟早会来)。这个系列教程并不是一个完整的用户手
简单的来说就是 Mixins 是我们可以重用的代码块,在实际开发中,如果有些代码重复性比较高,这时候可以考虑 Mixins 这个特性。 简单的mixin示例
最近做VR项目比较多,也学习了很多的东西,现在把开发的流程,已经用到的技术以及软件总结一下,分享出来供大家参考,本文内容比较基础,有什么不对的地方,希望大家能指正出来。
Webpack 特别难学!!!时至 5.0 版本之后,Webpack 功能集变得非常庞大,包括:模块打包、代码分割、按需加载、HMR、Tree-shaking、文件监听、sourcemap、Module Federation、devServer、DLL、多进程等等,为了实现这些功能,webpack 的代码量已经到了惊人的程度:
提到前端编译工具链方面,可能大家最新想到的是诸如@babel/preset-env、core-js、regenerator-runtime等工具。不过,我们今天要讲的是官方的 Vite 插件@vitejs/plugin-legacy,以及如何将这些底层的工具链接入到 Vite 中,并实现开箱即用的解决方案。
通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将尝试探索 webpack 插件的工作流程,进而去揭秘它的工作原理。同时需要你对webpack底层和构建流程的一些东西有一定的了解。
Git 和其它版本控制系统(包括 Subversion 和近似工具)的主要差别在于 Git 对待数据的方式。 从概念上来说,其它大部分系统以文件变更列表的方式存储信息,而 Git 是把数据看作是对小型文件系统的一系列快照。
寄语:虽然现在很多项目都使用GIT进行版本管理,但是SVN还有使用的,这篇文档压箱底了好久,思虑再三,还是发出来吧,说不定能帮助到别人。
使用docker有很多的便利,这个就不再讲述了,在文章 《基于Docker的持续集成方案(安装docker) - Part.2》 已经对docker有所介绍。这篇文章将介绍如何将docker结合到持续集成(持续部署)中。
导致"Invalid hook call. Hooks can only be called inside the body of a function component"错误的有多种原因:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云