我正在努力解决的橡胶带问题。根据,需要一个侦听器来使用它。根据这个问题的解决方案,没有使用侦听器,但是当我使用它时没有任何侦听器,我会得到以下错误:
类型组件中的方法addMouseListener(MouseListener)不适用于参数()
如何创建监听器,使其能够作为一个整体倾听画布?
/**
* This program allows users to create lines on the graphics canvas by clicking
* and dragging the mouse. The line is redrawn from the original
我有两种不同的动作,可以用相同的键盘键移动。
我如何禁用的键盘控制的电影1,当电影2被点击,反之亦然?
代码:
movieclip.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMcClick);
function onMcClick(e:MouseEvent):void
{
var target:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
movieclip = target;
}
var speed:Number = 1.0;
var leftArrow:Boolean=false;
var r
我正在试着做一个简单的乒乓球游戏,但是我不能让我的球移动。我为ball和paddle创建了两个类,但我不知道如何在Pong类中调用移动和弹跳的方法(如果我从Ball类启动,它就可以正常工作)。
每次我尝试从Ball类调用一个方法时,我都会得到这样的结果:
Cannot make a static reference to the non-static method bounce(GOval) from the type Ball
如果我试图快速修复这个错误,我只会从不同的方法得到另一个错误,直到我找到一个错误,我不能像getHeight();一样改变
如何让Ball中的方法在Pong中工作?我
我一直在努力使acm图形显示在eclipse中。当我简单地运行下面的代码时,applet就会启动,但不会显示任何内容。类在源目录中的默认包中。谢谢您的反馈。
import acm.graphics.*;
import acm.program.GraphicsProgram;
import java.awt.Color;
public class run extends GraphicsProgram{
public void oval() {
GOval ov = new GOval(50,50,50,50);
ov.setFilled(true);
ov.setC
在node-red中,通过setting.js文件,我禁用了仪表板的菜单项" menu - item -edit-palette“。但是可以用来打开调色板的Ctrl+Shift+P键盘快捷键是有功能的。如何将其禁用? editorTheme: {
menu: {
/** Hide unwanted menu items by id. see editor/js/main.js:loadEditor for complete list */
"menu-item-keyboard-shortcuts": fals
编写一个GraphicsProgram子类,它绘制一个由水平行中的砖块组成的金字塔,这样,每行砖的数量在金字塔上移动时就会减少一个。
这是我的密码:
import acm.graphics.GRect;
import acm.program.GraphicsProgram;
public class Pyramid extends GraphicsProgram {
public void run() {
int BRICK_WIDTH = 30;
int BRICK_HEIGHT = 12;
int BRICKS_IN_BASE = 20;
fo
我有一个简单的Flash电影与以下代码。其思想是使用键盘上的箭头键从一帧移动到下一帧或返回:
stop();
//listen for key press
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, myKeyDown);
//if left or right arrow, go to previous or next frame
function myKeyDown(e:KeyboardEvent):void {
switch (e.keyCode) {
case Keyboard.LEFT :
prevFrame();
break;