首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将2D坐标列表缩放到所需大小

将2D坐标列表缩放到所需大小可以通过以下步骤实现:

  1. 确定原始坐标列表的最小值和最大值,即确定原始坐标的范围。
  2. 计算原始坐标列表的宽度和高度,即最大值减去最小值得到的差值。
  3. 计算缩放比例,即所需大小除以原始坐标列表的宽度和高度中的较大值。
  4. 遍历原始坐标列表,将每个坐标按照缩放比例进行缩放计算。缩放计算公式为:缩放后的坐标 = (原始坐标 - 最小值) * 缩放比例。
  5. 缩放后的坐标列表即为所需大小的2D坐标列表。

这样可以确保原始坐标列表按照所需大小进行缩放,并保持原始坐标之间的相对位置关系。

推荐的腾讯云相关产品:无

注意:本回答不涉及任何特定的云计算品牌商。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

canvas 快速入门

最后,将通过一个例子来学习如何将Canvas,尺寸设置为浏览器窗口的大小。 1. 认识 canvas 元素 与video和audio类似,canvas元素完全不需要任何外部插件就能够运行。...canvas元素的用途只是作为2D渲染上下文的包装器,它包含绘图和图形操作所需要的全部方法和丰富功能。...2.1 坐标系统 2D 渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘图平台。与其他的2D平台类似,它采用平面的「笛卡儿坐标系统」,左上角为原点(0, 0)。向右移动时,x坐标值会增加,向下移动时,y坐标值会增加。...context.fillText(text, 40, 40); 这就是你绘制文本所需要的代码。2D渲染上下文的fillText方法可接受4个参数(其中一个是可选的,所以我们现在省略了)。...如果你调整浏览器窗口大小,canvas元素仍然会保持原来的尺寸,这样,如果窗口缩小过多就会显示滚动条。 为了解决这个问题,需要在调整浏览器窗口大小的同时调整canvas元素的大小

1.7K20

【笔记】《游戏编程算法与技巧》1-6

因此2D游戏中每个精灵都应该有自己的坐标和绘制序号, 然后程序按照这个序号列表按顺序渲染, 前景覆盖背景 一些图形库支持按层次组合一组图像的绘制顺序, 方便美术人员设计场景 动画精灵: 也就是带有自己动画的...然后按照设置好的索引位置和区域大小来从表单中读取所需的图像, 这样能消除图像切换的消耗 下图左边是分离的图像, 右图是整合后的精灵表单: 常见的2D游戏 单轴滚屏: 游戏世界只按照x轴或y轴滚动,...大多数图形库都可以自己指定所需的顺序, DirectX的默认顺序是顺时针, 也就是如下图三角形, A作为核心顶点, B-A是第一条向量, C-A是第二条向量, 叉乘得到的法向量朝屏幕内 二维向量旋转与三维坐标系...: 将投影后的坐标系(-1, 1)进一步移动和缩放到对应屏幕像素分辨率的坐标系上, 供给像素着色器的处理 投影变换 正交投影: 最简单的投影矩阵, 由右侧的平移部分和左侧的缩放部分组成, 注意这里是基于列向量的...因此实现声音系统关键是提供足够的信息去判断所需播放什么声音 3D声音 2D游戏一般声音与方向无关, 一部分会考虑音源距离 3D游戏考虑得很多, 需要设置虚拟监听者和虚拟发射者.

4K31

基础渲染系列(一)图形学的基石——矩阵

我将使用默认的立方体作为预制对象,将其缩放为一半大小,以便在它们之间留出空间。 ? (缩小立方体预置) 创建一个网格对象,添加我们的组件,并连接预制件。...替代版本具有列表参数。 这样做的好处是它将把组件放到列表中,而不是创建一个新的数组。 但在我看来,这不是一个关键的优化,但是当你需要经常获取组件时,使用list是个好习惯。...请注意,我们仅调整网格点的位置,因此缩放不会更改其可视化效果的大小。 ? ? (调整缩放) 一次操作中尝试执行定位和缩放。 你会发现比例尺也会影响位置。...请注意,x和y因子最终排列在垂直列中,表示一个2D乘法。 实际上,我们执行的乘法是 ? , 这是矩阵乘法。2 x 2矩阵的第一列表示X轴,第二列表示Y轴。 ?...将所有内容除以Z坐标。 我们可以用矩阵乘法吗? 是的,通过将单位矩阵的底部行更改为[0,0,1,0]。 这将使结果的第四个坐标等于原始Z坐标。 从齐次坐标转换为欧几里得坐标,然后进行所需的划分。 ?

4.8K23

游戏开发中的向量数学

游戏开发中的向量数学 介绍 坐标系(2D) 向量运算 会员访问 添加向量 标量乘法 实际应用 运动 指向目标 单位向量 正常化 反射 点积 面对 叉积 计算法线 指向目标 介绍 本教程是线性代数的简短实用介绍...我们只会研究如何将其应用于游戏开发。...要更广泛地了解数学,请参见https://www.khanacademy.org/math/linear-algebra 坐标系(2D) 在2D空间中,使用水平轴(x)和垂直轴(y)定义坐标。...在平面上绘制矢量的位置无关紧要,它始终表示相对方向和大小。 向量运算 您可以使用任何一种方法(x和y坐标或角度和大小)来引用矢量,但是为了方便起见,程序员通常使用坐标符号。...var side2 = c - a; var normal = side1.Cross(side2); return normal; } 指向目标 在上面的点积部分,我们看到了如何将其用于查找两个向量之间的角度

1.3K10

MMPose | 关于自顶向下 2D HPE 算法的,全都在这里啦!

2D Human Pose Estimation (以下简称 2D HPE )旨在从图像或者视频中预测人体关节点(或称关键点,比如头,左手,右脚等)的二维空间位置坐标。...本文内容 主流算法 基于回归坐标的方法 基于热图(heatmap)的方法 常用数据集 COCO MPII CrowdPose MMPose 中的 2D HPE 算法实现...主流算法 基于回归坐标的方法 早期一些自顶向下的深度学习方法用神经网络直接预测人体关键点的 2D 坐标 。 DeepPose 是这类方法的经典代表。...DeepPose 采用级联的神经网络来预测人体各个关键点的相对坐标。每一个阶段都拿上一阶段的输出坐标作为输入,并进一步预测更为准确的坐标位置。最终,将预测得到的归一化的相对坐标转换为绝对坐标。...常用数据集 MMPose 目前支持 COCO,MPII ,CrowdPose 等 9 种常用的 2D 人体关键点数据集。我们也提供了数据预处理脚本和数据集链接,帮助用户快速得到训练所需的数据。

2.8K30

ARKit 简介

说起AR,其实它并不是第一次出现,不管在国内还是国外,好多大小公司都对AR有所涉猎,去年流行的Pokémon Go,阿里的AR红包,百度的AR地图…都是AR领域的重要应用。...处理器A9及以上(6S机型及以上) 实现步骤 一个简单的AR场景实现所需要的技术和实现步骤如下: 1.多媒体捕捉现实图像:如摄像头 2.三维建模:3D立体模型 3.传感器追踪:主要追踪现实世界动态物体的六轴变化...其中位移三轴决定物体的方位和大小,旋转三周决定物体显示的区域。 4.坐标识别及转换:3D模型显示在现实图像中不是单纯的frame坐标点,而是一个三维的矩阵坐标。...如果你要准备自己的三维模型,只需要将素材等放到art.scnassets 文件夹即可。 ? 代码不用做任何的修改,直接运行即可。...我们可以手动输入一些值来改变坐标系: Position x:0.255 y: - 57 z:-87 Scale x:0.09 y:0.09 z:0.09 ?

2.5K60

点云深度学习的3D场景理解(下)

本文主要是关于 pointNet,pointNet++,frustum point 的一些整理和总结,内容包括如何将点云进行深度学习,如何设计新型的网络架构,如何将架构应用的3D场景理解。...对点云数据做平移 所有的数据都不一样了,导致所有的特征,全局特征都不一样了,分类也不一样,对于单个的物体还好,可以将其平移到坐标系的中心,把他的大小归一化到一个球中,在一个场景中有多个物体不好办,对哪个物体做归一化呢...在多级网络中有一个很有意思的问题,如何选择局部区域的大小,相较而言就是怎么选择卷积核的大小宽度,如果选择pointnet 作用区域的球的半径?   ...所以在图片的表达形式下,2D的cnn收到了很大的局限。很难精确的估计物体的深度和大小。 ?...3、分割出来以后呢,再用一个精确的网络估计物体的3D bb,位置,大小 ,姿态。 ?  在汽车 小物体(行人 自行车)优势更大。因为2D的分辨率很高,小物体有优势 为什么有这么优异的结果呢?

2K31

Tensorflow 的reduce_sum()函数的axis,keep_dim这些参数到底是什么意思?

那么,编程时,你就可以简单的认为: 维度是用来索引一个多维数组中某个具体数所需要最少的坐标数量。 把这句话多读几遍,我想你肯定会有所顿悟。...从0维到3维,边看边念咒语“维度是用来索引一个多维数组中某个具体数所需要最少的坐标。” 在纸上写写看,想要精确定位一个数字,需要几个数字呢?...这里需要注意的是,axis可以为负数,此时表示倒数第axis个维度,这和Python中列表切片的用法类似。 那么什么是reduce呢? 2....我更倾向于解释为“塌”,这样就形象多了。对一个n维的情况进行reduce,就是将执行操作的这个维度“塌”。...还是上面tf.reduce_sum(a, axis=1)的例子,输出[[ 4, 6], [12, 14]]是二维,显然是被“塌”了,塌的哪个维度呢?

90250

国民游戏王者荣耀的真实地图开发之路

区别如下: 2D 版本的地图提供了基础的地图展示能力,3D 版本的地图可以支持更酷炫的建筑物拔起效果以及无极缩放等,在体验上更酷炫,但所占用的包大小更大。...而王者对于包大小也有严格的要求。 基于此,我们把地图支持的项目目标定义为:为王者荣耀提供基于 2D 效果的轻量级游戏解决方案。...2.2 技术方案选型 2.2.1 第一阶段  原生View挂载可行性分析 明确了使用 2D 地图 sdk 对外输出后,需要解决的是如何将两个平台 ( Android 和ios )的原生 View...坐标系: 有了这三层框架,下一步就是如何将View控件放到指定的位置,这就需要有标准的坐标系。整体的坐标系定位是基于父元素左上角为(0,0)的点。...有了坐标系,想把控件放到位置,还需要知道这个控件的大小,因此,需要有控件的宽高: Z轴: 有了坐标系和 view 宽高,控件就可以绘制到指定区域了,但出现的层级关系如何处理,谁在上谁在下呢?

1K71

【Unity】瞎做个宝石迷阵吧!(1)——构建场景

首先,这里是要用到的素材,里面包含着各个宝石的图片和背景这张坐标图(全是用 画图 三分钟做出来的hhh,听说画图要被删有点伤心) http://pan.baidu.com/s/1eRC2Wr4...密码:h7l5 然后,我们新建一个2D项目,先把摄像机的z轴位置调整为-15。...然后将00图片,也就是我们的坐标图,拉进Scene(场景视图)中,把背景的z坐标调成-10,再配合摄像机,拉伸放置直到自我感觉良好,这个坐标图就会是到时候宝石们呆着的主界面啦。...然后,我们随便把一个宝石拉入场景,调整好它的大小,然后把它放到(0,0)的位置(不用太准,因为我的坐标也不准hhh),然后将它的名字改为Origin 。...把各个所需物件拖入空的变量栏中。(Images里是拖入每个砖块) ? ?

64520

双十一,教你给你女朋友不一样的表白(程序员版)

用粒子组成文字 首先,咱们想下要如何将一系列的粒子组成一句表白呢? 实现原理其实很简单,Canvas 中有个 getImageData 的方法,可以得到一个矩形范围所有像素点数据。...offscreenCanvas = document.createElement('canvas'); const offscreenCanvasCtx = offscreenCanvas.getContext('2d...measure.width); // 10像素字体行高 lineHeight=7 magic offscreenCanvasCtx.font = `bold ${fSize}px Arial`; // 根据计算后的字体大小...,在将文字摆放到适合的位置,文字的坐标起始位置在左下方 const measureResize = offscreenCanvasCtx.measureText(textAll); // 文字起始位置在左下方...2D 偏移,暂且只考虑位置,不考虑大小变化 const scale = FOCUS_POSITION / (FOCUS_POSITION + this.z); return

2K50

VALDO2021——血管病变检测挑战赛之脑微出血检测(一)

分析这49例数据的基础信息:图像平均大小[373.33333333, 373.33333333, 83.375], 图像Spacing平均大小[0.75895175, 0.75895175, 2.7124758...然后根据每个微出血区域的boundingbox的中心和大小,生成该点处的高斯热力图,高斯热力图的中心就是微出血区域的中心点坐标,高斯Sigma的数值是boundingbox的最大值,如果一个图像上有多个微出血...2、准备2d和3d训练数据 2.1、3d数据准备 为了将整个图像输入到网络中去,需要对原始图像和热力图进行大小缩放,由于显卡是1080TI的11G显存的大小,所以图像缩放到固定大小(128,128,96...2.2、2d数据准备 将图像首先按照xy方向大小放到(512,512)大小,然后按照z方向分析热力图二维图,判断是否有热力图结果,如果有的话就将该二维热力图和二维图像进行保存,其中图像进行(5,95)...2d回归网络损失函数曲线如下所示。 5、网络预测结果 在1例数据上进行测试,3d和2d热力图结果如下所示,可以看到有很多候选区域,接下来需要对这些候选区域进行分类,进一步减少假阳性区域。

27110

使用Matplotlib绘制图的常见问题和答案

如何将刻度更改为对数刻度?如何在我的图中添加注释和箭头?如何在我的图中添加网格线? 本文收集了有关如何自定义Matplotlib图的常见问题和答案。...L= plt.legend() L.get_texts()[0] .set_text('line123') 选项2: 或者,你可以创建标签名称列表,并将图例标签设置为你创建的列表。...要设置该特定图的图例大小,可以传入fontsize参数。...如何更改字体大小? 根据你要使用的轴,你可以调用“ylabel”或“xlabel”,如下所示。第一项是轴所需的名称。要设置字体大小,需要插入fontsize参数,如下所示。...plt.ylim(-1.0,1.0)#for y axis plt.xlim(0,50)#for x axis 问:如何将刻度更改为对数刻度?

10.6K31

labelme:图像数据标注

默认为圆形画刷,可以改变画刷大小(注,画刷大小是以当前图片的宽度为比例)Create Rectangle :2d状态下:创建矩形,通过点击或者快捷键即可运行。...Polygon Labels:是否显示标签列表组件,点击即可进行切换。File List:是否显示文件列表,点击即可进行切换。3D:是否进入3D模式,点击即可进行2d及3d状态的转换。...鼠标在图片上移动时,会同步在状态栏处显示当前鼠标的坐标2d显示二维坐标,3d显示三维坐标。...,checked为显示,unchecked为隐藏在中心窗口对标注的交互会在标签列表中同步更新,例如添加标注、删除标注等文件列表组件功能部分:2d状态下,在文件列表窗口中点击文件即可进行文件的切换3d状态下...存储为横纵坐标比例,3d存储为横纵坐标比例,及z方向上的顺序)radius代表画刷形状的大小或者圆形形状的大小;width代表矩形的宽;height代表矩形的高;zspan代表3d长方体在z方向上的跨度程序中使用标签列表窗口显示标签

1.7K20

labelme:图像数据标注

Polygon Labels:是否显示标签列表组件,点击即可进行切换。 File List:是否显示文件列表,点击即可进行切换。 3D:是否进入3D模式,点击即可进行2d及3d状态的转换。...Original Size:图片恢复至原始图片大小,点击或者快捷键即可运行。会使图片按照原始大小显示。 Fit Window:图片宽度适应中心窗口,点击或者快捷键即可运行。...鼠标在图片上移动时,会同步在状态栏处显示当前鼠标的坐标2d显示二维坐标,3d显示三维坐标。...可以进行是否显示该标注状态的切换,checked为显示,unchecked为隐藏 在中心窗口对标注的交互会在标签列表中同步更新,例如添加标注、删除标注等 文件列表组件功能部分: 2d状态下,在文件列表窗口中点击文件即可进行文件的切换...存储为横纵坐标比例,3d存储为横纵坐标比例,及z方向上的顺序)radius代表画刷形状的大小或者圆形形状的大小;width代表矩形的宽;height代表矩形的高;zspan代表3d长方体在z方向上的跨度

4.4K30

canvas学习笔记(八)—- 基本动画

,可选 sy:开始剪切的y坐标,可选 swidth、sheight :被剪切的高度和宽度 x:在画布上放置图像的x坐标 y:在画布上放置图像的y坐标 width:要使用的图像的宽度,可选(伸展或缩小图像...) height:要使用的图像的高度,可选(伸展或缩小图像) 3.globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源图像绘制到目标图像上 源图像 = 打算放到画布上的绘图 目标图像...  = 已经放到画布上的绘图 值: 1)source-over:默认 source-atop:在目标图像顶部显示源图像。...tutorial') if(canvas.getContext){//判断浏览器是否支持getContext属性 var ctx = canvas.getContext('2d...tutorial') if(canvas.getContext){//判断浏览器是否支持getContext属性 var ctx = canvas.getContext('2d

60230
领券