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(433)
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沙龙
1
回答
如何将
2D
面部
地标
转
换为
3D
世界坐标
?
、
、
、
我正在尝试使用opencv、dlib和网络摄像头数据实时地为
3D
虚拟角色的脸部添加动画,类似于this software等花哨的应用程序 跟随example here并使用网络摄像头,我可以获得屏幕空间中的实时
2D
面部
地标
数据,以及对头部姿势的
3D
平移数据的估计。但我真正想知道的是
面部
地标
的估计
3D
世界坐标
。例如,当头部向一侧倾斜30度时,嘴巴看起来就像演员用嘴巴发出"w“的声音一样。谁能告诉我使用估计的头部姿势将这些<em
浏览 26
提问于2019-01-25
得票数 5
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1
回答
在
面部
地标
检测之后,在iOS中渲染三维模型的最佳方法是什么?
、
、
、
、
我想在
面部
地标
发现后放个发型。我能够正确地渲染
2D
图像。我想渲染
3D
模型。我想用SceneKit来渲染三维模型。我想知道Instagram、snapchat和其他
面部
过滤应用程序是如何渲染
3D
模型的。
浏览 0
提问于2018-05-30
得票数 4
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1
回答
OpenGL纹理映射后的奇怪结果
、
、
、
、
步骤:在
2D
图像上找到68个
地标
(用dlib),所以我知道每个
地标
的所有68个坐标!创建通用人脸的
3D
掩码(使用OpenGL) ->结果 图片: 当宽度和高度越大,图像的清晰度
浏览 3
提问于2015-11-16
得票数 1
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2
回答
将视觉人脸检测VNFaceLandmarkRegion2D点转
换为
待缩放的帧坐标
、
、
、
、
我正在使用视觉框架来检测
面部
地标
,它工作得很好,但我需要转换像鼻子,眼睛这样的
面部
地标
,为此我需要得到鼻子,眼睛在帧坐标中的位置,因为
面部
地标
是使用VNFaceLandmarkRegion2D点绘制的。请告诉我
如何将
VNFaceLandmarkRegion2D点转
换为
框架坐标。因此,我可以获得视图中的位置以进行转换,或者建议任何其他方法来转换人脸
地标
。
浏览 2
提问于2019-02-20
得票数 0
2
回答
地标
检测与人脸识别
、
人脸标志物检测是否也具有人脸识别功能?或者它们是两个不同的东西?如果是,它们之间有何不同? 任何澄清都将不胜感激。提前感谢大家,保重!
浏览 39
提问于2021-05-04
得票数 1
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3
回答
为Kinects深度场创建三维面网格
、
、
Kinect SDK附带了一个在颜色流上创建
面部
网格的示例。这看起来像是: 我的代码目前如下所示: private EnumIndexableCollection<FeaturePoint, PointF> facePoints;此外,一旦我创建了
面部
网格,我也希望能够存储这些信息,以便能够计算
面部
上的点之间的距离。那么我该如何存储三角形信息呢?
浏览 25
提问于2013-02-01
得票数 3
1
回答
如何裁剪三角形
、
、
、
、
到现在为止我所做的是: 现在我需要做的是:我知道所有的
地标
坐标和所有的三维坐标,所以我想在
2D
中裁剪每个三角形,并把它放在
3D
通用模型上的正确位置,生成检测到的人脸的三维模型。(2)在通用
3D
模型的正确位置上,我需要使用什么样的转换来“复制”裁剪的
浏览 1
提问于2015-11-06
得票数 0
1
回答
RealityKit与视觉--如何调用RayCast接口
、
、
、
、
如何将
其转
换为
3D
世界坐标
。VNDetectHumanHandPoseRequest()try handler.perform([handPoseRequest]) 然后我需要从ARFrame.capturedImage导出的
2D
点光线投射到
3D
世界坐标
: fileprivate func convertVNPointTo3D(_ point: VNRecognizedPoint,但是,我不知道capturedImage是如何转
换为
UI点的
浏览 28
提问于2020-11-02
得票数 2
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1
回答
Google Vision是否有
面部
识别的Swift文档
、
、
如果没有swift版本,我
如何将
此代码转
换为
swift? 我不只想做
面部
检测。我还想做
地标
检测,这就是为什么我不使用原生IOS
面部
检测api的原因。
浏览 0
提问于2017-07-17
得票数 1
2
回答
如何应用苹果视觉“无AR”检测人脸的三维模型
、
、
、
、
真深度相机,就可以获得任何物体的三维坐标,并利用这些信息来定位和缩放物体,但使用较旧的iPhones,我们无法在正面摄像头上获得AR,我到目前为止所做的工作是使用Apple框架工作来检测人脸,并绘制一些环绕
面部
或
地标
的
2D
路径。我制作了一个SceneView,并把它作为我的视图的最前面一层,背景清晰,下面是AVCaptureVideoPreviewLayer,在探测到我的
3D
物体出现在屏幕上之后,根据
面部
boundingBox所需的非投影和其他东西正确地定位和缩放它,我也尝试使用CATransform3D
浏览 0
提问于2019-05-23
得票数 2
1
回答
prolog中多维(
3D
)矩阵的转换
、
、
我想在Prolog中转位矩阵。我是Prolog的新手,到目前为止我知道如何处理二维矩阵transpose([H|T], Ts) :- transpose(H, [H|T], Ts). transpose([_|T1], L, [H1|T2]) :- lfr(L, H1, M), transpose(T1, M, T2). lfr([[H3|T4]|R], [H3|T5], [T4|O]) :- lfr(R, T5, O). 但不是为了更多。我在谷歌上找不到任何东西,所以任何
浏览 2
提问于2016-05-03
得票数 0
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1
回答
查看流水线和三维转换
、
、
、
、
我收到的多边形作为
3d
世界坐标
作为通过输入文件的程序,以及“相机”属性,如坐标相机,查看点,向上向量和窗口大小(用于投影从
3d
到
2d
)。第一个问题: 我的第一个问题是编写查看管道,因此
3d
世界坐标
将转
换为
查看坐标(摄像机坐标),然后将其投影到
2d
坐标,并执行裁剪以创建透视图。我看过无数的视频和方法,但我无法决定最终的矩阵。转换是应用于原始的
世界坐标
(当然,然后继续查看管道)还是直接查看坐标(并从那个点继续管道)?
浏览 2
提问于2016-04-18
得票数 1
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1
回答
如何计算平移矩阵?
、
、
、
、
我有
2D
图像数据,在纬度和经度上有各自的相机位置。我想将像素坐标转
换为
3D
世界坐标
。我可以获得固有的校准参数以及偏航、俯仰和横摇。
浏览 3
提问于2019-04-19
得票数 2
1
回答
二维和三维管道的区别
、
、
2D
变换和观察:摄像机在其投影平面上投影
2D
世界协调的(x_w, y_w),该平面与(x_v, y_v)协调。
3D
转换和观看:摄像机在投影平面上投影三维
世界坐标
(x_w, y_w, z_w),协调(x_v, y_v, z_v).Then (x_v, y_v, z_v)可以转
换为
显示设备坐标的(x_v, y_v)但是我搞不懂投影平面,它是平面(
2D
),方程是ax+by+cz+d=0.形式的,但是这里缺少z坐标,那么它怎么会是平面呢? 相比之下,
3D
有投影平面意味着它有三维
浏览 0
提问于2021-10-28
得票数 3
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1
回答
android opengl es 2.0将屏幕坐标转
换为
世界坐标
、
我是opengl es的新手,正在尝试弄清楚
如何将
x,y屏幕坐标转
换为
其各自的opengl
世界坐标
。似乎有一种简单的方法可以将
2D
屏幕坐标转
换为
2D
世界坐标
。任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 3
提问于2012-01-25
得票数 2
1
回答
我需要一些帮助来理解这个公式
、
、
、
、
这是针孔相机模型:(我不明白,有没有R t,或者(R,t))这个公式是将点的
3d
坐标转
换为
图片的
2d
坐标,这是通过针孔相机获得的。M是该点在
3d
空间中的坐标,m是该点在图片中的坐标,f是相机的焦距,аnd s是像素长宽比。(R,t)描述描述矩形的
世界坐标
系和相机坐标系之间的
3D
变换。我不清楚,A后面的是什么意思,以及如何通过将角的
3D
坐标(像素纵横比= 1)插入到公式中得到以下结果:"t“字母是什么意思? 我在中找到了这个公式(第13页
浏览 7
提问于2012-01-04
得票数 3
2
回答
二维坐标到三维
世界坐标
、
我想将
2D
图像坐标转
换为
3D
世界坐标
。我使用的是ZED相机,它是一个立体相机,随附的sdk提供了视差图。因此我有深度。这两个照相机是平行的。虽然这个问题是微不足道的,但我无法弄清楚转换背后的数学原理。我想知道如何从图像中的像素(行、列、深度)转到
世界坐标
中的(X,Y,Z)。谢谢。
浏览 6
提问于2016-08-12
得票数 4
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4
回答
将iOS -
2d
图像转
换为
3d
、
、
、
、
根据他们的产品描述- 我的问题如下:任何指针,链接到objectiveC中的网站或库,都是非常感谢的。 更新:这个演示展示了如何使用模板机制进行转换。也就是说,在输入
2D<
浏览 81
提问于2012-01-21
得票数 18
2
回答
如何将
二维场景和三维场景结合在一起
、
你好,我目前正在构建一个
3D
游戏,但我想在
2D
中添加一个水平,如何添加一个
2D
场景到一个
3D
项目。 如果这是可能的,使用c#脚本,而不是与正交投影的相机。
浏览 9
提问于2022-04-05
得票数 -2
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1
回答
如何在用CGAL设置的
3D
点上执行范围搜索?
、
、
、
、
所以我看到了这个不错的,我也看到了,但是我不知道如何在
3D
点集上执行
3D
范围和邻居搜索。一般说来,我想查询一些点容器中的一个点数组,这些点与给定的点( R )之间的距离为P。
浏览 4
提问于2013-04-18
得票数 0
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