在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
前言:Buffer 模块是 Node.js 非常重要的模块,很多模块都依赖它,本文介绍一下 Buffer 模块底层的原理,包括 Buffer 的核心实现和 V8 堆外内存等内容。
上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(4)ffmpeg.wasm v0.2 - 添加Libx264
最近基于MFC对话框,编写一个字节转码小工具(数值与字节码的相互转换,包括大小端和swap形式,数据包括整型、浮点型数据)。在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short,int, unsigned int,long long,unsigned long long,float,double等数值)的4种表示方式:Big-endian(大端)、Little-endian(小端)、Big-endian byte swap、Little-endian byte swap。如下图所示,Modbus Poll和Modbus Slave的Display菜单显示了这种情况:
如果将JavaScript代码转化成能执行的二进制字符串,是不是很有意思呢?起码看起来会很酷,运行效果如下图:
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
边缘函数是EdgeOne的一个特色功能,可以通过它在EdgeOne的边缘节点运行JavaScript函数。
在HpUnix 的C++近日深感孤独,想找远在Windows上的C#小弟聊聊天,双方决定通过 Socket进行通信。协议是只有他们自己能够了解的内部协议,说白了就是自定义的结构体。^_^
cocos creator WebSocket实例。 需要注意几个问题: 1、send()发送的数据格式,这里是有要求的。 2、接收到的数据需要进行一个反序列化。 let ws = new WebSocket("ws://192.168.79.2:7070"); ws.onopen = () => { console.log("连接成功"); ws.send("{\"Version\":{ \"Version\": \"v0.0.1\"}}"); }; ws.onmessage = (event
ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象 或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。
Blob、File、ArrayBuffer、TypedArray、DataView、Object URL ..等等 Web 应用中有关于进制的应用你了解多少?
作为一名前端,在工作中也会遇到很多有关二进制处理的需求,如 EXCEL 表格的导出,PDF 的生成,多个文件的打包,音频的处理。
前言:对于基于 V8 的 JS 运行时来说,堆外内存的管理是非常重要的一部分,因为 gc 的原因,V8 自己管理堆内存大小是有限制的,我们不能什么数据都往 V8 的堆里存储,比如我们想一下读取一个 1G 的文件,如果存到 V8 的堆,一下子就满了,所以我们需要定义堆外内存并进行管理。本文介绍 No.js 里目前支持的简单堆内存管理机制和字符编码解码的实现。
本文作者:ivweb villainthr Web 进制操作是一个比较底层的话题,因为平常做业务的时候根本用不到太多,或者说,根本用不到。 老铁,没毛病 那什么情况会用到呢? canvas webso
在现有的计算机中,二进制常常以字节数组的形式存在于程序当中。例如在C#里面,就用byte[],标准C里面没有byte类型,但可以通过typedef把byte定义为unsigned char的别名,效果是一样的。JS设计之初似乎就没想过要处理二进制,对于字节的概念可以说是非常非常的模糊。如果要表达字节数组,那么似乎只能用一个普通数组来表示。
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
突然心血来潮,想注册个4位的.cn域名,但一个个查显然是不可能的事情,于是萌生了写一个查询域名是否已注册的API的想法。
在前面的课程中,我已经讲解了 JavaScript 对象的一些基础知识。但是,我们所讲解的对象,只是特定的一部分,并不能涵盖全部的 JavaScript 对象。
本文实现方法都是看效果倒推实现方法,并进行一些拓展和思考,和源码无关。lodash这个库在这里更像一个题库,给我们刷题的
SpiderMonkey是目前Firefox浏览器中使用的JavaScript引擎,负责浏览器当中所有的JavaScript语句的解析执行,同时也是第一个JavaScript引擎。现在的SpiderMonkey,整个通过C/C++编写,分为TraceMonkey,JagerMonkey,IonMoneky,OdinMonkey四个部分。目前研究较多的部分是IonMonkey,它是目前Mozilla Firefox浏览器当中负责对JavaScript进行编译执行的代码,希望能够在编译阶段对整个浏览器代码进行优化以增加浏览速度,提升用户体验。在最近几年的pwn2own比赛中,安全研究人员挖掘引擎JIT代码优化阶段存在的漏洞,对其进行利用以做到任意代码执行。
刚开始做前端的时候,有个功能卡住我了,就是裁剪并上传头像。当时两个方案摆在我面前,一个是flash,我不会。另一个是通过iframe上传图片,然后再上传坐标由后端裁剪,而我最终的选择是后者。有人会疑惑,为什么不用H5的Canvas和FormData,第一要考虑ie8的兼容性,第二那时候眼界没到,这种新东西光是听听都怕。 后来随着Mobile项目越做越多,类似的功能开发得也越来越多,Canvas+FormData成为了标配方案。但做的多了却一直没有静下心来研究,浏览器怎么使用H5的方式裁剪并把文件发送出去
最近一个项目遇到了一个二维码转换的问题,厂家给的demo只有js的转换方式,其中用到了Unit8,由于实际应用场景,转换应该由后端java代码进行实现,这里记录一下实现方式。
受到 由Stephen Toub 发布的关于 .NET 性能的博客的启发,我们正在写一篇类似的文章来强调ASP.NET Core 在6.0 中所做的性能改进。
使用ArrayBuffer对象保存二进制数据,使用TypedArray和DataView 视图来读写数据。
Symbol Type ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。 Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。 let s =
公司后端使用的是go语言,想尝试用pb和前端进行交互,于是便有了这一次尝试,共计花了一星期时间,网上能查到的文档几乎都看了一遍,但大多都是教在node环境下如何使用,普通的js环境下很多讲述的并不清楚,于是把自己的采坑之路总结一下,希望能让给大家提供一些参考。
以前就说,要开始写c#的博客,最近把linux大约写完了,现在开始c#了,java的博客简书一大堆,我就避免撞车吧,其实我是菜鸟(嘻嘻,写不出更好的了) 数据类型 c#数据类型主要分为二大类:值类型和引用数据类型。 值类型: 整数类型 sbyte 带符号的8位整数 short 带符号的16位整数 int 带符号的32位整数 long带符号的64位整数 byte无符号的8位整数 ushort无符号的16位整数 uint无符号的32位整数
由于是做环保相关的,有时需要对212协议进行拆包和解包。HJ212协议是一种字符串协议,数据传输通讯包主要由包头、数据段长度、数据段、CRC校验、包尾组成,其中“数据段”内容包括请求编码、系统编码、命令编码、密码、设备唯一标识、总包数、包号、指令参数。请求编码为请求的时间戳,系统编码ST统一规定为22,命令编码CN为该数据包的时间类型,访问密码、设备唯一标识在对接时由平台提供,指令参数为数据内容。通讯协议的数据结构如图4所示。
Hello, 各位勇敢的小伙伴, 大家好, 我是你们的嘴强王者小五, 身体健康, 脑子没病. 本人有丰富的脱发技巧, 能让你一跃成为资深大咖. 一看就会一写就废是本人的主旨, 菜到抠脚是本人的特点,
因为是C#,所以平台肯定是.NET了。 之前因为一个小小的业务需要接触了下密码键盘的操作。其实就是简单的获取用户输入密码的操作,没碰到什么大的问题,但是查资料的过程中还是感觉查到的东西挺多的,是那种越查越多,但是又不是很关键的东西。 在调用DLL中的方法的时候,我们一般要对照函数说明来把C/C++中的类型转换为.NET中相对应的类型,而且方法必须声明为静态外部函数,即加上public extern static声明头.如果不加public ,函数默认为私有函数,调用就会出错。 [DllImport("CO
本文最终实现效果如上图, 具体功能为: 导出Excel + 多个Sheet + 可合并的多行表头. 代码部分采用 React+TS 作为工具进行编写.
学习笔记的所有源代码都在这里,https://github.com/techstay/csharp-learning-note 。
上一篇备份了其余的9个文件,这一篇备份一下最后一个peer-stream.js这个600+行,20KB的主要前端文件。
本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能。
本次逆向的目标来源于吾爱破解 2022 春节解题领红包之番外篇 Web 中级题,吾爱破解每年都会有派送红包活动(送吾爱币),需要大家使出看家逆向本领来分析内容获得口令红包,今年一共有五个题,一个送分题,两个 Windows 题、一个 Android 题和一个 Web 题,本文分析的正是 Web 题,吾爱有规定活动结束前不要外泄口令、讨论分享分析过程,所以本文在活动结束后才发出来。
UUID(通用唯一标识符)是一种用于唯一标识信息的标准化方法。它是一个128位的数字,通常表示为32个十六进制数字,以连字符分隔。UUID可以用于识别文件、对象、数据库记录等。它在计算机系统中被广泛应用,尤其在分布式系统和数据库中具有重要作用。
前些天在某 IDC 售后群里潜水,看到很多 MC 服主都在为正盗版 UUID 转换发愁(如果您不理解的话,Minecraft 服务器可以被设置为正版和盗版两种验证模式,而在此两种模式下运行的服务器实例为玩家生成的唯一标识符,也即 UUID 是完全不同的,前者从 Minecraft 正版验证服务直接获取,后者由服务端以玩家 ID 直接生成 UUID v3),遂打算开发一款能够快速转换玩家 UUID 的桌面应用。
一、方案详细说明 更新内容: 报文添加加密功能 使用终端: RTU 加密方式: DES加密 DES加密模式: ECB模式 填充方式: zeropadding
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其中 dynamic 表示动态类型,这是C#在4.0开始支持的,dynamic关键字声明该变量名是个动态变量。具体使用参照 Python,Js 之类的动态语言。但是dynamic声明的变量不支持添加属性,但这并不完全绝对,可以参照后续的动态篇会对这部分内容进行介绍。
Blob API用于处理二进制数据,可以轻松地将数据转换为Blob对象或从Blob对象读取数据。
该漏洞是由于对JSCreateObject操作的side-effect判断存在错误,导致优化过程中可消除类型检查节点,从而造成类型混淆,最终可执行任意代码
C#的类型一般分为值类型、引用类型两大类型。 值类型的实例存放在栈中,引用类型会在栈中放置一个指针指向堆中的某一块内容。 C#为我们内置了几个数据类型供我们使用:
转载:https://blog.csdn.net/tslx1020/article/details/128250777
github地址:https://github.com/SheetJS/js-xlsx
前端工作量最多的就是需求,需求就是一直在变,比如当前端数据写完之后,需要用Excel把数据下载出来。
首先判断window.navigator.msSaveOrOpenBlob是为了兼容IE(谁要兼容这 xxIE!!)
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