我有一个启动异步操作(图像下载)的c++ Q_INVOKABLE函数。我想在操作完成时向函数传递一个QML回调。 I know that it could be done with QJSValue,但是这样回调就不会在GUI线程中调用,所以当我试图更新一些QML元素时,它会打印一个错误并使应用程序崩溃:Updates can only be scheduled from GUI thread or from QQuickItem::updatePaintNode()。而且,这个问题已经有5年的历史了,也许从那时起就引入了一种更好的方法。 这是我的QML代码: Rectangle {
假设我有一个简单的QML插件。我定期检查对象的某些状态,在这一步中,我希望从c++查询QML对象,方法如下:
插件代码(c++)
class MyItem : public QQuickItem
{
public:
MyItem(QQuickItem *parent = 0) :
QQuickItem(parent)
{}
void timerFunction(SomeObject * obj)
{
// here I need to call QML function to validate my object, may be
我正在尝试运行一个使用线程异步运行的脚本。我遇到了一个关于如何定期检查线程是否仍然活着的问题(在start_thread1下)。我不想使用join(),因为这会冻结GUI直到线程完成。
如果这是不可能的,我对任何其他方法都持开放的态度。
下面是我正在使用的代码--这是代码的一部分,只是为了概述我所拥有的“问题”:
from tkinter.constants import LEFT, RIGHT, S
import tkinter.messagebox
from matplotlib import pyplot as plt
import tkinter as tk, time, thre
我正在使用nodeJS中的mysql包查询我的结果,但在检索数据时遇到了困难。
var mysql = require('mysql');
var connection = mysql.createConnection({
host : 'localhost',
user : 'root',
password : 'PASSWORD',
database : 'ambuCenter'
});
var data;
function do_queries(callback){
conn
我正在编写一段非常长的代码,我希望在多个窗口中输入不止一次GUI。
代码太长了,如果我把它放在这里就没有什么意义了,但是下面是我的代码的布局:
callback1():
do something
tkinter stuff, using callback1()
...
lots of other code (none to do with tkinter)
...
callback2():
do something else
tkinter stuff using callback2()
some more code (none to do with