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如何将SFML源代码包含到我的visual studio 2017 c++项目中并编译

要将SFML源代码包含到Visual Studio 2017 C++项目中并编译,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 下载SFML源代码:访问SFML官方网站(https://www.sfml-dev.org/)下载适用于Visual Studio 2017的SFML源代码。
  2. 解压源代码:将下载的SFML源代码解压到你选择的目录中。
  3. 创建新的Visual Studio项目:打开Visual Studio 2017,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“Visual C++”->“空项目”,并为项目命名。
  4. 配置项目属性:右键点击项目名称,选择“属性”,在弹出的窗口中选择“VC++目录”,然后选择“包含目录”并添加SFML源代码的“include”文件夹路径。
  5. 配置链接器属性:在同一个属性窗口中,选择“链接器”->“常规”,然后添加SFML源代码的“lib”文件夹路径到“附加库目录”。
  6. 配置链接器输入:在同一个属性窗口中,选择“链接器”->“输入”,然后添加以下库文件名称到“附加依赖项”:
    • sfml-graphics.lib
    • sfml-window.lib
    • sfml-system.lib
    • sfml-audio.lib(如果你的项目需要音频功能)
    • sfml-network.lib(如果你的项目需要网络功能)
  • 将SFML源代码复制到项目目录:将SFML源代码中的“bin”文件夹中的所有DLL文件复制到你的项目的输出目录(默认为项目文件夹下的“Debug”或“Release”文件夹)。
  • 编写和编译代码:在你的项目中编写代码,包括SFML头文件的包含和SFML库的使用。然后编译和运行你的项目。

注意:在编译和运行项目之前,确保你的系统已经安装了与SFML版本对应的Visual C++ Redistributable。

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