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Mybatis Generator Plugin悲观锁实现

Mybatis Generator插件可以快速的实现基础的数据库CRUD操作,它同时支持JAVA语言和Kotlin语言,将程序员从重复的Mapper和Dao层代码编写中释放出来。Mybatis Generator可以自动生成大部分的SQL代码,如update,updateSelectively,insert,insertSelectively,select语句等。但是,当程序中需要SQL不在自动生成的SQL范围内时,就需要使用自定义Mapper来实现,即手动编写DAO层和Mapper文件(这里有一个小坑,当数据库实体增加字段时,对应的自定义Mapper也要及时手动更新)。抛开复杂的定制化SQL如join,group by等,其实还是有一些比较常用的SQL在基础的Mybatis Generator工具中没有自动生成,比如分页能力,悲观锁,乐观锁等,而Mybatis Generator也为这些诉求提供了Plugin的能力。通过自定义实现Plugin可以改变Mybatis Generator在生成Mapper和Dao文件时的行为。本文将从悲观锁为例,让你快速了解如何实现Mybatis Generator Plugin。

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进攻性横向移动

横向移动是从一个受感染的宿主移动到另一个宿主的过程。渗透测试人员和红队人员通常通过执行 powershell.exe 在远程主机上运行 base64 编码命令来完成此操作,这将返回一个信标。问题在于攻击性 PowerShell 不再是一个新概念,即使是中等成熟的商店也会检测到它并迅速关闭它,或者任何半体面的 AV 产品都会在运行恶意命令之前将其杀死。横向移动的困难在于具有良好的操作安全性 (OpSec),这意味着生成尽可能少的日志,或者生成看起来正常的日志,即隐藏在视线范围内以避免被发现。这篇博文的目的不仅是展示技术,但要显示幕后发生的事情以及与之相关的任何高级指标。我将在这篇文章中引用一些 Cobalt Strike 语法,因为它是我们主要用于 C2 的语法,但是 Cobalt Strike 的内置横向移动技术是相当嘈杂,对 OpSec 不太友好。另外,我知道不是每个人都有 Cobalt Strike,所以在大多数示例中也引用了 Meterpreter,但这些技术是通用的。

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C#复杂XML反序列化为实体对象两种方式

今天主要讲的是如何把通过接口获取到的Xml数据转换成(反序列化)我们想要的实体对象,当然Xml反序列化和Json反序列化的方式基本上都是大同小异。都是我们事先定义好对应的对应的Xml实体模型,不过Xml是通过XmlSerializer类的相关特性来对实体对象和 XML文档之间进行序列化和反序列化操作的。序列化和反序列化其实都还好,我们可以调用封装好的XmlHelper帮助类即可实现,最关键的是我们该如何去定义这些实体模型(Model)。当你遇到对方接口一下子返回一大串的Xml数据并且里面存在很多不同的Xml节点,你该怎么办一个一个去解析这些节点到模型上去吗?本文我主要讲两种方式,第一种方法是通过手写的方式去定义Xml的实体对象模型类,第二种方法是通过Visual Studio自带的生成Xml实体对象模型类。

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【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:序列化和反序列化

序列化和反序列化是计算机编程中重要的概念,用于在对象和数据之间实现转换。在程序中,对象通常存储在内存中,但需要在不同的时刻或不同的地方进行持久化存储或传输。这时,就需要将对象转换为一种能够被存储或传输的格式,这个过程就是序列化。 序列化是将对象的状态转换为可以存储或传输的格式,如二进制、XML或JSON。这样,对象的数据可以被保存在文件、数据库中,或通过网络传输到其他计算机。 反序列化则是将序列化后的数据重新转换为对象的过程,以便在程序中使用。它使得在不同的时间、地点或应用中能够复原之前序列化的对象。 这两个概念在以下情况中至关重要:

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C#复杂XML反序列化为实体对象两种方式

今天主要讲的是如何把通过接口获取到的Xml数据转换成(反序列化)我们想要的实体对象,当然Xml反序列化和Json反序列化的方式基本上都是大同小异。都是我们事先定义好对应的对应的Xml实体模型,不过Xml是通过XmlSerializer类的相关特性来对实体对象和 XML文档之间进行序列化和反序列化操作的。序列化和反序列化其实都还好,我们可以调用封装好的XmlHelper帮助类即可实现,最关键的是我们该如何去定义这些实体模型(Model)。当你遇到对方接口一下子返回一大串的Xml数据并且里面存在很多不同的Xml节点,你该怎么办一个一个去解析这些节点到模型上去吗?本文我主要讲两种方式,第一种方法是通过手写的方式去定义Xml的实体对象模型类,第二种方法是通过Visual Studio自带的生成Xml实体对象模型类。

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