所以我在创造一个游戏。到目前为止,我已经同时创建了JPanels。右边是用户输入他名字的地方。但是文本框太大了,我想让它们变小,可以放在顶部中间的右侧面板上。但不知道该怎么做。
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
* Write a description of class Reversi here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a d
如何将按钮添加到此代码?我已经写了一个带有菜单栏的代码,但我不知道在哪里添加按钮代码(JButton)。我的目标是编写一个有菜单栏和按钮的程序,不是在工具栏中,而是在打开的applet中。菜单栏仅用于设计,因为选项没有动作监听器。(对不起,我是新来的)
public class MenuBar extends JFrame {
public MenuBar() {
setTitle("Car Selection");
setSize(300, 300);
JMenuBar menuBar = new JMenuBar
如何像在FXML sceneBuilder中那样将hbox设置为适合其父AnchorPane。
AnchorPane root = new AnchorPane();
Scene scene = new Scene(root, 700, 500);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
//MenuBar
MenuBar menuBar=new MenuBar();
我试图在QDialog中添加菜单,但得到了以下错误:
error: 'class Qt_Stackwidget' has no member named 'menuBar'
QMenuBar* menubar = this->menuBar();
我搞不懂为什么会这样。我搜索并得到QDialog没有名为menuBar()的函数函数。如何将菜单添加到QDialog中。有人能帮我解决这个问题吗?
当我将小工具添加到主窗口时,默认情况下会出现操作菜单项,如何删除它?
menuBar()->setVisible(false);
verAction = new QAction(tr("&Version"),this);
menuBar()->addAction(verAction);
connect(verAction, SIGNAL(triggered()),this, SLOT(displayVersion()));
displayAction = new QAction(tr("&Display"),this);
menu