在 WPF 用的多的列表控件如 ListBox 或 ListView 等,本文告诉大家在这些列表控件上进行绑定多个数据集合来源的多个实现方法。如有一个显示动物列表的控件,需要绑定的数据来源是阿猫和阿狗两个 ObservableCollection 列表,不在后台代码编写合并集合的代码情况下,可以通过 XAML 的编写,绑定多个数据集合
这是数据模板,一般用在数组的绑定,显示数组中的元素。 假如我们有一个列表,列表里是书,包括书名、作者、还有出版,那么我们只有源信息,如何把它显示到我们的ListView,就需要DataTemplate。 使用很简单,我们可以定义在资源,也可以定义在ItemTemplate。 数据模板有绑定的问题。 我们使用Binding和WPF其实没有多少不同,在Mode只有OneWay,OneTime,TwoWay。我们使用的x:bind在DataTemplate才和原来有一些不同。 我们使用x:bind需要我们对我们数据的类型,这个在前没有,我开始不知,弄了好久,最后才知道,还有一个,UWP默认是OneTime,也就是绑定只有一次。
1)ObservableCollection比较简单,继承了Collection, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
这是上一篇“Silverlight:双向绑定综合应用-自动更新集合汇总字段”的续篇。需求场景如下: 一个公司,有N个员工,逢年过节时要搞一些抽奖活动,最终要公告收奖名单。 "员工"类如下: namespace CollectionBinding { /// /// 员工类 /// public class Employee : NotifyPropertyChangedObject { private str
本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector。 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不同,那么可以使用 列表模板选择器 来定义自己的列表,让列表中存在不同的显示。
ListView顾名思义用来做列表数据展示,也是我们在开发中经常使用的控件之一,接下来将展示下它的一些使用场景,以满足不同的需求。
早上快乐 就在你的心问了我一个问题,他使用的属性是显式继承,但是无法在xaml绑定
本文告诉大家几个不同的方法在 WPF 里,使用多线程修改或创建 ObservableCollection 列表的数据
如果我们要在数据改变时通知页面改变的属性都要在Set方法中调用OnPropertyChanged
前言 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 呃 也有半个月没更新了. 本来这篇的Demo早就写完了,文章也构思
做过WinForm数据库开发的人,一定有类似经历:DataGrid绑定后,如果允许行编辑,数据一顿修改后,想批量保存修改后的结果,通常是将DataGrid的所有行遍历,用FindControl找出其中的TextBox之类的控件,取值,然后处理,如果行模板中的控件变化了,可能之前的处理代码又要修改... .Net发展到WPF/SL时代,有了双向绑定,这种痛苦经历已经一去不返了,我们只需要关注数据即可,GridView与数据源之间会相互通知各自的变化情况,批量保存时,不管GridView中的数据用户如何修改,也
场景:有一家公司(类名:Company),它有N多员工(类名:Employee)。要在界面上用网格显示所有员工的姓名、工资,并且当操作用户在网格里对员工进行增减或修改其工资时,能自动汇总出员工工资的总和并显示出来。 员工类 Employee代码如下: /// /// 员工类 /// public class Employee:INotifyPropertyChanged { private s
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
本文记录一个 WPF 已知问题,在 ObservableCollection 的 CollectionChanged 事件里面,绕过 ObservableCollection 的异常判断逻辑,强行修改集合内容,修改之后的 UI 层将不能符合预期。本文将告诉大家此问题的复现方法和修复方法
大神问,如何在 ListView 绑定前一项,于是我下面告诉大家如何在 ListView 绑定前一项
本文告诉大家一个最简单步骤让 RenderTargetBitmap 出现 COMException 提示
顾名思义,ItemsControl是展示一组数据的控件,它是UWP UI系统中最重要的控件之一,和展示单一数据的ContentControl构成了UWP UI的绝大部分,ComboBox,ListBox,ListView,FlipView,GridView等控件都继承自ItemsControl。曾经有个说法:了解ContentControl和ItemsControl才能算是了解WPF的控件,这一点在UWP中也是一样的。
Xaml如下: <UserControl x:Class="ToolsTest.Test" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300"> <UserControl.Resources> <DataTemplate x:Key="dt
完整思维导图:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS/blob/master/docs/TerminalMACS.xmind
因为我的listview绑定了好几组不同数据来回切换,有时候感觉项目的状态残留着上一组的状态。没有完全清空。没有耐心查找,我的代码问题了。就查了下CachingStrategy 缓存策略。原来用的是 RecycleElement ,我改成了RetainElement,之后这种残留就没有了。应该是xamarin内部问题?
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏。 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏。 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏。包括数据共用,导航。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
本文主要讲实现一个简单的界面,可以在窗口比较大显示列表和内容,窗口比较小时候显示列表或内容。也就是在窗口比较小的时候,点击列表会显示内容,点击返回会显示列表。
在制作UWP个人项目时需要用到数据绑定,网上的教程大都不全,特此记录下自己使用的方法。
希望大家在看这篇文章之前先看 win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
当RadGridView中嵌套RadComboBox,且RadGridView的高度不够出现滚动条时,上下拉动滚动条后,RadComboBox中的选中值将丢失! 如下图: 滚动条未拖动前 滚动条上下拖
2017-10-20 00:14
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
我们很高兴发布 .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 候选版本 3,这个版本包含一系列新的改进。与以前的候选版本一样,RC3 包含在“上线”支持政策中,这意味着 Microsoft 为您的MAUI生产应用程序提供技术支持。
反应式编程是一种相对于命令式的编程范式,由函数式的组合声明来构建异步数据流。要理解这个概念,可以简单的借助Excel中的单元格函数。
Windows的XAML UI框架提供了很多控件,支持用户界面开发库。其中一些有可视化,一些布局。 一些控件例子:https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/XamlUIBasics
先回忆一下aspx中的处理: 在aspx中,可以直接在后台定义一个变量,然后前台就可以用<%=xxx%>来将其"绑定"html控件上,比如下面这样,实在是很方便: using System; namespace WebApplication1 { public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected string _Test = DateTime.Now.ToString(); protected void Page_
我们在用到ItemsControl时,有时会用到分组,如ListBox,ListView,DataGrid。WPF的ItemsControl可以实现分组,是依托于GroupStyle,以ListBox为例,他的分组效果图为:
做项目的时候根据需求,WPF现有的控件不能完全满足我们的需求, 很多时候我们需要对现有的控件做一下加工。 最简单的我们可能会把Tree转换成List形式有的叫Grid形式就像下图一样 今天我先做一个完
本文讲的是如何去做一个时间轴样子的东西但我们放的不一定是时间,可能是我们的时间。我把它放在我的CSDN阅读,我的界面做出来很差,但是应该读者能做出很漂亮的。
使用`ItemsSource`绑定数据源,后台构造数据源,双向绑定模式下,数据变化时可反应到界面,界面的数据更改也能应用到数据源。
[1]GitHub: https://github.com/yanjinhuagood/ScreenSaver
原理:监听事件机制,界面改变有TextChanged之类的事件,所以改变界面可以同步修改到对象
我们平时在写代码时为了不重复写代码,会进行复制代码或者写通用方法。今天我们就来把上传做的函数提取成为通用的方法调用。把上次写的函数提取为两个主要的文件:ObserableObject和RelayCommand。步骤如下:
本章将讲解如何在MAUI中使用简单的MVVM模式开发“ListView”内容的增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。
在UI界面中,树形视图是比较常用的表示层级结构的方式,WPF中提供了TreeView控件。对于TreeView控件的基本使用已经有很多文章。大都是介绍如何在XAML中使用硬编码的固定信息填充Treeview控件,或者是后台代码递归遍历数据源,动态创建TreeView。这里我想介绍一下如何只通过XAML标记,不用一行后台代码遍历数据实现TreeView。
IValueConverter接口位于名称空间System.Windows.Data,接口定义了Convert和ConvertBack两组方法:
ListBox是一个很有用的控件,其功能直逼Asp.Net中的Repeater,它能实现自定义数据项模板,纵向/横向排列Item(如果扩展一下实现自行折行,几乎就是SL版的Repeater了--实际上WrapPanel已经实现了,不过没有默认集成在SL3中). 这里推荐一个老外的文章 http://blogs.msdn.com/delay/archive/2008/03/05/lb-sv-faq-examples-notes-tips-and-more-for-silverlight-2-beta-1-s
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