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Rust实战系列-深入理解数据

问题的背景是这样的,进行机器学习时需要存储和分发大型模型,模型中的数字通常位于 0...1 或-1...1 范围内,这就不需要 f32 或 f64 能表示的整个范围。...转换为 f64 类型 在数学上等同于遍历每个二进制位并将其乘以权重,和对浮点尾数进行解码的操作相同 也有和 f32 类型之间的转换,利用 Rust 自带的机制来完成: impl Fromf32> for...f32 { fn from(n: Q7) -> f32 { f64::from(n) as f32 // } } 从 f32 类型转换为 f64 类型是安全的...,如果数字可以用 32 位来表示,肯定也可以用 64 位表示 通常,将 f64 类型转换为 f32 类型有可能损失精度,在这个示例中,不存在这个风险,因为转换的数字都位于-1 和 1 之间 现在,和两种浮点类型...位以增加数值 将 base 和输入的字节按位进行或(OR)操作 将 f32_bits(类型为 u32)转换为 f32 类型 对返回值的范围进行归一化(0.0 到 0.996 之间) 很容易对以上函数的进行测试

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第3章 | 基本数据类型 | 3.1 固定宽度的述职类型

饱和运算会返回最接近“数学意义上正确结果”的可表达值。换句话说,结果“紧贴着”该类型可表达的最大值和最小值。 assert_eq!...(255_u8.overflowing_add(2), (1, true)); overflowing_shl 和 overflowing_shr 稍微偏离了这种模式:只有当移位距离与类型本身的位宽一样大或比其更大时...std::f32::consts 模块和 std::f64::consts 模块提供了各种常用的数学常量,比如 E、PI 和 2 的平方根。...在搜索文档时,请记住这两种类型本身都有名为“f32(原始类型)”和“f64(原始类型)”的页面,以及每种类型的单独模块 std::f32 和 std::f64。...事实上,Rust 甚至不会隐式地将 i16 值转换为 i32 值,虽然每个 i16 值都必然在 i32 范围内。不过,你随时可以用 as 运算符写出显式转换:i as f64 或 x as i32。

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    听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(5)

    在该文件中,主要定义了以下几个结构体(Fp,F32,F64,Ieee32,Ieee64)来表示不同类型的浮点数,并为它们提供了一系列方法和操作符,以实现浮点数的各种计算和转换。...此外,isize.rs文件中还可能包含一些变换和转换函数,用于与其他类型进行转换,比如将isize值转换为字符串,或将字符串转换为isize值。...此外,该文件还包括了一些与整数转换相关的函数。其中包括将u64转换为其他整数类型的方法,如将u64转换为u8、u16、u32等。...还有一系列将u64转换为字符串的方法,如将u64转换为十六进制字符串、八进制字符串等。 另外,该文件还提供了一些与逻辑运算相关的函数。...然后,依次尝试将整数和小数部分分别与表中的浮点数进行比较,找到一个最接近的值。

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    Rust基本数据类型

    浮点数 Rust 有两种浮点数类型,为 f32 和 f64,后者精度更高。...对于未明确标注类型的小数,Rust 默认采用 f64. fn main() { let x = 2.0; // f64 let y: f32 = 3.0; // f32 } 布尔值 与大多数其他编程语言一样...,Rust 中的布尔类型有两个可能的值:true 和 false。...元组有固定的长度:一旦声明,它们的大小就不能增长或收缩。 我们通过在括号内写一个逗号分隔的值列表来创建一个元组。元组中的每个位置都有一个类型,元组中不同值的类型不必相同。...0 舍入 从一个整型转换为一个浮点会产生整型的浮点表示,如有必要会舍入(未指定舍入策略) 从 f32 转换为 f64 是完美无缺的 从 f64 转换为 f32 会产生最接近的可能值(未指定舍入策略)

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    WebAssembly入门笔记:利用Memory传递字节数据

    Memory可以利用导入功能从宿主程序传递给WebAssembly,下面的实例演示了这样的场景:作为宿主的JavaScript应用创建一个Memory对象并写入相应的内容,然后将其导入到加载的WebAssembly...具体来说,这四个函数的返回类型分别为i32、i64、f32和f64,也就是WebAssembly支持的四种数据类型。...具体的读取通过执行{i32|i64|f32|f64}.load指令完成,该指令将读取位置作为唯一参数,所以我们在执行该指令之前需要执行local.get 指令将代表读取位置的index参数压入栈中。...针对Memory的写入通过{i32|i64|f32|f64}.store指令完成,该指令接受两个参数,第一个代表写入的位置,第二个代表写入的值。...然后我们导出Memory对象,并将它的缓冲区映射为四种类型的数组(Uint32Array、BigUint64Array、Float32Array和Float64Array),并将第一个元素的值读取出来,

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    Rust实战系列-基本语法

    " 三个特殊值 整数宽度是指该类型在 RAM 和 CPU 中使用的 bits 数,占用更多空间的类型,例如,和 i8 相比,u32 能表示更大的数字,但也会浪费额外的存储空间。...(细节在下一章) 浮点危害 对浮点数类型(f32 和 f64)进行比较是一个特别的情况,有两点原因: 浮点数通常近似于它们所代表的数字,因为浮点类型是以基数 2 来实现的,但我们经常以基数 10 来进行计算...Rust 有容忍机制,允许浮点数之间进行比较,这些机制定义在 f32::EPSILON 和 f64::EPSILON 中。更准确地说,可以更使浮点数比较更接近 Rust 内部工作方式。...String 可能是最接近其他编程语言的字符串类型,支持熟悉的操作,如字符串连接、追加、删除空白字符等。 str 是一个高性能、功能相对较少的类型。创建后,str 的值不能再扩展或收缩。...切片的另一个重要用途是作为数组(和其它切片)的视图(view),视图是数据库的术语,意味着切片可以获得快速的只读数据访问而不需要内存拷贝。

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    【Rust 基础篇】Rust数据类型详解

    ("d: {}", d); } 3、浮点类型 Rust提供了两种浮点类型:f32和f64,分别表示单精度和双精度浮点数。f32是32位浮点数,f64是64位浮点数。...以下是一个浮点类型的示例: fn main() { let x: f32 = 3.14; let y: f64 = 2.71828; println!...1、切片(Slice) 切片是对数组或字符串的引用,它允许我们引用集合中的一部分而不用拷贝整个集合。切片使用&符号和范围表示。...Option类型可以帮助我们处理可能出现空值的情况。 以下是一个Option类型的示例: fn divide(x: f64, y: f64) -> Optionf64> { if y !...对于每种数据类型,都提供了相应的代码示例和详细解释。熟悉并理解Rust的数据类型是编写安全、高效程序的基础。 希望本篇博客对你学习和使用Rust有所帮助!

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    rust基本数据类型——标量类型

    方法时发生溢出,则返回 None 值 使用 overflowing_* 方法返回该值和一个指示是否存在溢出的布尔值 使用 saturating_* 方法使值达到最小值或最大值 下面是一个示例,演示了这四种方式分别处理的结果...("{b}"); } 浮点类型 浮点类型数字 是带有小数点的数字,在 Rust 中浮点类型数字也有两种基本类型: f32 和 f64,分别为 32 位和 64 位大小。默认浮点类型是 f64。...f32 是单精度浮点数,f64 是双精度浮点数。 NaN 对于数学上未定义的结果,Rust使用NaN来处理这些结果。...("{sum}"); sum = (12_i32 + 3.3_f64 as i32).into(); // 先将3.3从f64转为i32,那么3.3就会变成3,然后在将12+3的结果转为...在Rust中,使用关键字bool表示,其有两个值true和false。布尔值占用内存的大小为 1 个字节。布尔类型的场景主要在于流程控制。

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    超越C++:Ziglang 元编程一文打尽

    Zig 提供对类型和常量的直接操作,简化了编译时计算和代码生成。 反射:Zig 通过内建的 @typeInfo 等函数提供编译时反射,允许程序查看类型的信息并基于这些信息进行条件编译。...编译时反射和类型系统 Zig:Zig 提供了编译时类型反射,允许在编译时查询类型信息,并根据这些信息生成代码。Zig 的类型系统与元编程紧密结合,使得实现泛型和其他复杂结构更加灵活和简洁。...它可以转换为能够容纳其值的任何整数类型,也可以转换为浮点数。 2. `comptime_float` 是 `f128` 类型,不能转换为整数,即使其值是一个整数。...泛型 `comptime`关键字指示在编译时解析的代码区域和值。...在 Zig 中,类型是 `type` 类型的值,仅在编译时可用。对于下一个例子,我将从标准库中提取一些代码,展示这种功能的更有用的用法。

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    rhai 基础之数值计算和格式化

    rhai 语言中,和 Rust 类似,整数类型支持十进制、二进制、八进制,以及十六进制的标记符号。默认的整数类型(别名为 INT)是 i64。i64 可以通过 only_i32 转换为 i32。...默认的系统浮点类型是 f64(别名为 FLOAT)。f64 可以通过 f32_float 转换为 f32。...“_” 下划线分隔符可以自由添加,并且在数值中被忽略——除了在最开始位置或小数点(“.”)之后。...FLOAT rhai 的数值计算和操作,和 Rust 是基本相同的。基本的操作符,以及内置函数(如 sin、cos、abs、round 等等)都完全支持。 但格式化输出支持方面,进行了诸多删减。...比如,我想在模板或者 react、vue 中用 rhai 脚本替代部分 JavaScript,进行数值输出的格式化:将整数数值转换为以 k(1000)为单位的格式,并四舍五入,以及仅保留一位小数。

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    了解焦距与视场

    但是,焦距一般从镜头的后主平面(很少位于成像镜头的后实体面)进行测量;这是导致使用近轴方程式计算出的工作距离只是近似值的原因之一,系统仅应采用计算机模拟生成的数据或取自镜头规格表的数据进行机械设计。...定所需的视场角后,即可使用方程式1计算出焦距的近似值,然后在镜头规格表或数据表中,通过寻找最接近的可用焦距(具有适合所使用传感器的必要视场角)来选择适当的镜头。...如前文所述,应考虑对系统的工作距离提供一定的弹性,因为以上示例只是一阶近似值,并且也没有将失真考虑在内。...尽管使用远心或其他固定放大倍率镜头时,会因不允许通过改变工作距离来获得不同的视场而受到更大的约束,但针对它们的计算非常直接,如方程式4所示。...(6)PMAG=FLWDPMAG=FLWD 请注意,方程式6是一个近似值,对于大于0.1的放大倍率或较短的工作距离,其准确度会快速下降。

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    Rust基本数据类型

    【注】Rust 的默认整型为 i32,它通常是最快的。 整型溢出 在 debug 模式下编译时,Rust 检查这类问题并使程序 panic,即表示程序因错误而退出。...2.2 浮点型 Rust 有两个原生的浮点数类型:f32 和 f64,默认浮点数类型是 f64。浮点数采用 IEEE-754 标准表示,法2 是单精度浮点数,f64 是双精度浮点数。...【注】在现代 CPU 中,f64 与 f32 速度几乎是一样的。 2.3 布尔类型 Rust 中的布尔类型用 bool 声明。和其他语言类似,它两种取值:true 和 false 。...但不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明其值的意义。由于有了这些名字,结构体比元组更灵活:不需要依赖顺序来指定或访问实例中的值。...当 object 调用字段时,Rust 会自动为 object 添加 &、&mut 或 * 以便使 object 与字段签名匹配。

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    CUDA PTX ISA阅读笔记(一)

    f16只能被转换成并且只能从.f32,.f64类型。.f16×2这种浮点类型只允许被用在浮点数算法指令和纹理获取指令上。 5.3....向量 这里的向量的长度是被ptx固定的,只能是2或者4,也不能是判断值(true of false),定义同普通变量:global .v4 .f32 V; 5.4.3....{0,0} }; 当前,变量的初始化只对常量和global状态空间支持,默认的初始化值是0。...源操作数 PTX描述的是一个存储读取机,因此对于ALU指令的操作数必须在.reg寄存器状态空间。cvt指令可以的参数有多种类型和大小,可以转换一种类型(或者大小)到另一种类型(或大小)。...标记和函数名作为操作数 这个主要是用来获得标记或者函数名,在分支语句中做跳转使用。 6.5. 类型转换 6.5.1. 标量转换 sext:符号扩展。zext:零扩展。chop:只保留低位。

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    Rust学习笔记之基础概念

    这在一个值需要「被不同部分的代码共同引用」时十分有用 「只能将常量绑定到一个常量表达式上」,而无法将一个函数的返回值或其他需要在运行时计算的值绑定在常量上。...这两种类型是f32和f64,它们分别占用了32位和64位空间。 ❝在Rust中,默认会将浮点数字面量的类型推导为f64。...❞ Rust的浮点数使用了IEEE-754标准来进行表述,f32和f64类型分别对应这标准中的「单精度」和「双精度浮点数」。...为了从元组中获得单个的值,可以使用「模式匹配」来解构Destructuring元组 fn main(){ let tup:(i32,f64,u8) = (500,7.8,1); let (...if表达式中与条件相关联的代码块被称为分支Arm ❝条件表达式「必须」产生一个bool类型的值,否则会触发「编译错误」❞ 在Rust中不会「自动尝试」将非布尔类型的值转换为布尔类型。

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    【从零开始学深度学习编译器】十四,MLIR Toy Tutorials学习笔记之部分Lowering

    这是用于将非法操作转换为零个或多个合法操作的一组模式。 「类型转换器 (Type Converter)(可选)」。如果提供,则用于转换块参数的类型。这一节将不需要此转换。...下面我们来分步介绍具体是如何将目前的MLIR表达式部分Lowering为新的MLIR表达式,并寻求更多的优化机会。...然后定义在MLIR表达式Lowering的过程中合法的目标,包括特定的Operation或 Dialect,在这个例子中,将MLIR表达式下降到由Affine、MemRef 和 Standard Dialect...第二步,明确转换模式(Conversion Patterns) 在定义了转换目标之后,我们可以定义如何将非法操作转换为合法操作。...在Lowering过程中,我们从值类型 TensorType 转换为已分配(类似缓冲区)的类型 MemRefType。

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    Node.js 开发者的 Rust 入门指南

    以下为译文: 随着WebAssembly的进步,如果你想在JavaScript和Node.js的基础上,提高浏览器、服务器和边缘计算的性能,那么可以了解一下Rust。...注意: 对于以JavaScript为主的Node.js开发者来说,你可能不太熟悉类似于“std::wx::y”或“&xyz”之类的表述,但是没关系,我会详细解释。...与JavaScript和Node.js相比,Rust是一门较为低级的语言。这意味着,你需要熟悉计算机的工作原理,才能真正理解Rust。而Node.js更为高级,通常接触不到这些表述。...别忘了,Rust最初是一门非常接近底层硬件的系统编程语言。这样能获得更高的性能,但也会导致更高的复杂性。 Rust不会隐藏变量位于栈上还是堆上、以及因此导致的限制等细节。...但它也提供了大量的库和模块(在Rust中称为crate),这一点很像Node.js,因此编程难度并不高。 ?

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    Rust 关联常量,泛型结构体,内部可变性

    例如,你可以定义一个用于线性代数的二维向量和一个关联的单位向量: pub struct Vector2 { x: f32, y: f32, } impl Vector2 { const...如果我们要定义另一个包含 String 值的结构体,那么除了将 char 替换为 String 外,其余代码可以完全相同。这纯属浪费时间。...下面这个函数会扫描切片并返回一个 Extrema 值,这个值的各个字段会引用其中的元素: fn find_extrema(slice: &'s [i32]) -> Extrema {...虽然不得不调用 .get() 和 .set() 或 .borrow() 和 .borrow_mut() 略显尴尬,但这就是我们为违反规则而付出的代价。...所以结构体的本质是“和”这个字:我有 X 和 Y。但是如果围绕“或”这个字构建另一种类型呢?也就是说,当你拥有这种类型的值时,你就拥有了 X 或 Y。

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