我想做一些类似于取消按钮的事情,当用户点击这个取消按钮时,它会打开一个模式来问:“您确定要取消任务吗?”如果用户按下"Ok“函数将被调用,我将在其中调用API。但是问题是有多个用户和所有的用户都有一个唯一的id,我需要将这个唯一的id传递给API以达到预期的结果,但是我不知道如何去做。我正在使用AngularJS。我的密码-
<tr ng-repeat="meeting in meetings"&g
我创建了一个Animator Controller (称为Player),并将其分配给我的类人化身的Animator字段,以及具有适当转换的简单动画状态。请看两张附呈的图片。我已经将包含以下代码的脚本附加到我的化身游戏对象中,但我想知道我遗漏了什么或者做错了什么,从Idle到Walk的转换没有发生,尽管我可以看到,当我按W时,speed变量增加了。using UnityEngine;
using S
我有一个数据网格,它列出了我的表中的项。我已经添加了一个列,每行都有一个按钮,如果单击它,我希望用户能够编辑该项目。当我创建这个表的时候,他们是不是可以将该项目的ID分配给按钮,以便我可以在按钮中引用该ID,然后单击并查询数据库,检索我需要编辑的记录?我正在使用带有VB.Net 4.0的Visual Studio 2012