我在C中有一个函数,它的签名是:
int addPos(int init_array_size,
int *cnt,
int *array_size,
PosT ***posArray,
char *infoMsg);
下面是PosT的样子:
typedef union pu
{
struct dpos d;
struct epo e;
struct bpos b;
struct spos c;
} PosT ;
在C#中通过P/Invoke
如何将包含自定义状态信息的对话上下文传递给SKill。我从助手那里将它设置为一个属性,并看到它正在达到技能,从而成功地做到了这一点。但是,既然助手已经在处理状态,我们就不能在技能级别中使用相同的上下文。任何关于实现这一目标的最佳实践和最佳方式的意见都将不胜感激。找不到与此相同的文档。 // code at the assistant level to pass the value to the skill
protected override async Task<InterruptionAction> OnInterruptDialogAsync(DialogContext
例如,如果我有一个结构,如:
type Example struct {
Foo string
Bar string
Baz struct{
A int
B string
}
Qux []string
}
将其转换为表示每个struct字段的点路径的字符串平面片的最佳方法是什么?
我需要一个类似于以下部分的输出:
["Example.Foo", "Example.Bar", "Example.Baz.A", "Example.Baz.B", "Example.Qux.0",
因此,我正在努力寻找最佳实践方法,让成员类被构造到它们的派生类上。
struct A {
int a = 0
}
struct B : struct A {
int b = 0;
}
class ContainingClassA {
ContainingClassA() : member_A(){}
virtual A get() {
return member_A;
}
A member_A;
}
class ContainingClassB : public ContainingClassA {
Contain
我需要弄清楚如何将两个不同的结构传递给函数。我尝试对参数使用void *,但是我收到了错误:
warning: dereferencing 'void *' pointer
error: request for member left in something not a structure or union
成员权限的相同错误
以下是我在一般情况下所做的工作(代码可能不会编译)。
struct A{
char *a;
struct A *left, *right;
} *rootA;
struct B{
char *b;
struct B *
我刚刚开始学习使用pthreads进行并行编程。因此,出于学习的目的,我尝试了并行计算两个整数数组的和。我用三个数组变量a、b和c声明了struct construct。我想做a,b的加法,并将结果存储在c中。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 6
struct data {
int a[MAX];
int b[MAX];
int c[MAX];
};
void *addition(void *index) {
struct d