我正在开发一个WPF应用程序,并试图嵌入一个twitch/youtube/facebook游戏流。一般来说,我对WPF应用程序比较陌生。我遵循了Twitch Embed API Page上概述的步骤,并尝试使用Twitch嵌入代码将其插入到CEFSharp窗口中。然而,从2020年起,twitch现在需要一个"parent“字段来嵌入他们的视频,所以我只是尝试将实际的<
这个问题可能更多地与youtube有关,而不是ffmpeg,但希望有人能无论如何都能提供帮助。
我的问题和这篇文章中描述的完全一样。我本想添加它,但由于某种原因它被锁定了。我使用ffmpeg从我的计算机上的本地webm文件创建一个流。这个文件听起来非常好,当它被发送到youtube live (twitch/facebook)以外的其他平台时,听起来仍然很好。然而,在youtube live上,音频在直播过程中有静态和爆裂,但youtube上