这篇文章是在阅读《The Swift Programming Language》Automatic Reference Counting(ARC,自动引用计数)一章时做的一些笔记,同时参考了其他的一些资料。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AutomaticReferenceCounting.html
以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟 一个放在括号中的初始值或表达式。
在上一篇我们知道了Jvm的内存划分,这一篇我们来具体分析一下,当我们用new关键字创建一个新对象时,Jvm都做了哪些工作。当虚拟机执行到new指令时,发现它是关键字,于是会检查这个指令参数是否能在常量池中找到相关的引用,并检查这个引用所代表的类是否被加载、解析和初始化过。如果没有被加载,则先执行类的加载过程。当类加载成功后,虚拟机就会为新创建的对象分配内存。分配内存无非就是在Java堆上划出一部分区域来作为新对象的存储空间。但在实际的处理时是比较麻烦的。例如怎么找到空闲的内存,如何划分固定大小内存。我们知道Java虚拟机规范中所说虚拟机中的堆内存可以是连续的也可以是不连续的。所以虚拟机在为对象分配新内存时,就要根据这两种不同的方式来采取不同的实现。这两种方式分别叫作:指针碰撞和空闲列表。正面我们分别看一下它们具体的实现方式。
方法引用就是通过类名或方法名引用已经存在的方法来简化lambda表达式。那么什么时候需要用方法引用呢?如果lamdba体中的内容已经有方法实现了,我们就可以使用方法引用。
2、当类B含有类A的对象,并且使用类B的默认构造函数时,会调用类A的默认构造函数。
这里的对象的创建是指普通的对象(不包括数组和Class对象)。对象的创建简单来说就是执行new的时候,虚拟机做出对应的响应。让我们看看一下虚拟机创建对象的过程: 1.虚拟机遇到new指令时,首先尝试在常量池中定位到对应类的符号引用,并检查这个符号引用代表类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程(后续会写一下关于类加载的问题)。 2.类加载检查通过后,为新生对象分配内存。对象内存的大小在类加载完成后便可完全确定。对象内存分配有“指针碰撞”和“空闲列表”两种方法,“指针碰撞”是把已用内存放到指针的一边,未用的放到另一边,以指针分隔,当需要分配一个新对象内存时把指针往未分配内存那边移动相对应的空间即可;“空闲列表”是因为内存已用的和未用的并不是规整的,它们是交错的,所以需要一个列表记录内存块的情况。Java堆是线程之间共享的内存,虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性保证内存指针修改并发安全性;另一种方法是“本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer TLAB)”。 3.将虚拟机分配到的内存空间初始化为零值。 4.对对象进行必要的设置。其实是对对象头编写。 5.完成上面4个步骤执行new指令后会接着执行方法 到此对象才算完成生产出来。
属性引用 使用 Python 中所有属性引用所使用的标准语法: obj.name。 有效的属性名称是类对象被创建时存在于类命名空间中的所有名称。 因此,如果类定义是这样的:
答:多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。
1、每创建一个类的实例对象,ARC就会分配一块内存来存储实例信息(实例的类型信息及实例的存储属性) 2、当实例不再被使用时,ARC 释放实例所占用的内存,这确保了不再被使用的实例,不会一直占用内存空间 3、当 ARC 释放了正在被使用中的实例,该实例的属性和方法将不能再被访问和调用。实际上,如果你试图访问这个实例,你的应用程序很可能会崩溃 4、为了确保使用中的实例不会被销毁,ARC 会跟踪和计算每一个实例正在被多少属性,常量和变量所引用。哪怕实例的引用数为1,ARC都不会销毁这个实例
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP), 它允许设计者将面向对象设计实现为一个可运行的系统。Java的编程单位是类,对象最后要通过类进行实例化(即“创建”)。面向对象编程有三个特性:封装,继承,多态
Lambda 表达式(Lambda Expression)是 C++11 引入的一个“语法糖”,可以方便快捷地创建一个“函数对象”。
5. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
在 类和对象中篇 中我们学习了C++的六个默认成员函数,其中构造函数用于对对象进行初始化,即在创建对象时,编译器会自动调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值;
PS:const原则上不能修改,但是可以通过找到其空间直接修改。(指针/别名)
Python 提供了几种构建简单类的方法,这些类只是一组字段,几乎没有额外功能。这种模式被称为“数据类”,而dataclasses是支持这种模式的包之一。本章涵盖了三种不同的类构建器,您可以将它们用做编写数据类的快捷方式:
上节我们通过类Point介绍了类的一些基本概念和语法,类Point中只有基本数据类型,但类中的成员变量的类型也可以是别的类,通过类的组合可以表达更为复杂的概念。 程序是用来解决现实问题的,将现实中的概念映射为程序中的概念,是初学编程过程中的一步跨越。本节通过一些例子来演示,如何将一些现实概念和问题,通过类以及类的组合来表示和处理。 我们先介绍两个基础类String和Date,他们都是Java API中的类,分别表示文本字符串和日期。 基础类 String String是Java API中的一个类,表示多个
虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader + 包名 + 类名为key进行查找对应的 .class文件,如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class对象。
类似于函数,但是其()中的参数不是真的函数参数,在编译器进行宏展开时对()里的参数进行"一对一"的替换。
头文件或.h文件允许将相关的函数,方法和类声明收集在一个位置。然后可以将相应的定义放置在.cpp文件中。编译器认为头声明是一个“承诺”,该定义将在后面代码找到。因此,如果编译器尚未找到定义的函数,则可以继续进行编译,直到找到定义为止。这允许以任意顺序定义(和声明)函数。
本文继续介绍与C++中与面向对象相关的内容,介绍了构造函数中的初始化列表、隐式类型转换、类的静态成员、友元、内部类、匿名对象以及编译器对拷贝构造的优化等概念。
用法①:取地址运算符,当&放在一个变量名之前时,它是一个一元运算符,用于获取该变量的内存地址。int *ptr = &var; 中的&var就是取var变量的地址
lambda是java8的新特性,基本使用比较容易理解,但有一个环节遇到了坎儿,那就是方法引用,尤其是类的实例方法引用,烧脑之后总结一下。
**缺省值确实是与初始化列表相对应的,并且只有在初始化列表没有显式初始化成员变量时,缺省值才会被使用。参数传递只是提供了一个在初始化列表中使用的值的方式。通过参数传递的值,如果在初始化列表中显式使用,则将覆盖声明处的缺省值。 **
小伙伴们大家好呀,我是小牛肉~ 我写文章的流程一般都是先在看书和看博客的过程中做做笔记,然后过一段时间再把这些笔记总结成文章输出出来,这样一来能够加深影响,二来也不至于文章的质量太低。从这篇文章的草稿笔记到现在决定开始成文,其实已经有一个月了,本来觉得趁着寒假可以顺理成章地脱离恶心的深度学习然后好好地把 JVM 知识点全都扫一遍,正好囤几篇文章,谁知道回家后根本无心看书,只能每天刷几道 LeetCode 来弥补下日积月累的焦虑和罪恶感。
正常我们在使用python时,通常会使用序列化库。Dill模块是Python中的一个序列化库,用于将Python对象序列化为字节流,并支持将序列化的对象反序列化为Python对象。它的特点是可以序列化几乎所有的Python对象,包括函数、类、闭包等等。对于经常使用会遇到各种问题,例如下文中得案例,并且我做了详细解释,一起看看吧。
Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序运行的过程当中,随时都会有对象创建出来,从语言层面上来讲,创建对象通常仅仅是使用一个new关键字而已,那在虚拟机层面,对象的创建又是一个什么样的过程呢?本文聊一聊,当new 一个对象时,虚拟机中发生了什么。这里一共分为五个步骤。
1、Python是如何进行内存管理的? Python的内存管理主要有三种机制:引用计数机制、垃圾回收机制和内存池机制。 a. 引用计数 当给一个对象分配一个新名称或者将一个对象放入一个容器(列表、元组或字典)时,该对象的引用计数都会增加。 当使用del对对象显示销毁或者引用超出作用于或者被重新赋值时,该对象的引用计数就会减少。 可以使用sys.getrefcount()函数来获取对象的当前引用计数。多数情况下,引用计数要比我们猜测的大的 多。对于不可变数据(数字和字符串),解释器会在程序的不同部分共享内存,
Java虚拟机垃圾回收机制开启了垃圾自动回收之路,同样怎样自动化回收垃圾,转换为怎样才能把垃圾回收的又快又好。
Python是一种动态语言,比如创建一个变量,一开始引用的是字符串,随后就可以再引用整数或者浮点数,解释器对这种变换也接受。这与类似Java那样的语言就完全不同了。
class文件中的信息是一项一项排列的, 每项数据都有它的固定长度, 有的占一个字节, 有的占两个字节, 还有的占四个字节或8个字节, 数据项的不同长度分别用u1, u2, u4, u8表示, 分别表示一种数据项在class文件中占据一个字节, 两个字节, 4个字节和8个字节。 可以把u1, u2, u3, u4看做class文件数据项的类型 。
在字典中,存储的是[键, 值]对,其中键名是用来查询特定元素的。字典和集合很相似,集合以[值, 值]的形式存储元素,字典则是以[键, 值]的形式来存储元素。字典也称作映射、符号表或关联数组。
CSS 大大提高工作效率,可以将 HTML 代码与样式代码分离,让原本 HTML 不能描述的效果,通过 CSS 描述出来。
类加载过程可阅读这篇文章:https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/80274743
Java 中声明的类,如果没有显式的声明其父类时,则默认继承于 java.lang.Object
编程环境中的对象很象现实世界中的对象。实际的对象有一定的形状、大小、重量和其它特征。实际的对象还能够对其环境进行响应、与其它对象交互或执行任务。计算机中的对象试图模拟我们身边现实世界中的对象,包括象文档、日程表和业务过程这样的抽象对象。 类似于实际的对象,几个计算机对象可能共享共同的特征,同时保持它们自己相对较小的变异特征。想一想您在书店中看到的书籍。书籍的每个物理副本都可能有污迹、几张破损的书页或唯一的标识号。尽管每本书都是唯一的对象,但都拥有相同标题的每本书都只是原始模板的实例,并保留了原始模板的大
ARC(自动引用计数)是Objective-C和Swift中用于解决内存管理问题的方案。在学习Objective-C编程时经常会学习到一个关于ARC的例子:在一个公用的图书馆中,每次进入一人就将卡插入,走的时候将自己的卡拔出拿走。图书馆系统会判定只要有卡插入,就将图书馆的灯打开,当所有卡都被取走后,将图书馆的灯关掉。这个例子对应于Objective-C中的对象声明周期管理十分贴切。每当一个对象增加一个引用时,其引用计数会加1,当一个引用被取消时,对象的引用计数减1,当引用计数减为0时,说明此对象将不再有任何引用,对象会被释放掉,让出内存。Swift也采用同样的方式进行内存管理。
很多人总是喜欢,或者说错误地将JAVA中的多态理解得很复杂,最常见的错误说法就是所谓“方法的多态”,他们会给出类似下面的例子来佐证“多态是指方法的多态”:
——鲁迅
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
使用对象指针实参仅将对象的地址值传递给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时间开销
数组初始化 定义数组语法格式 定义数组有两种方式,如下两种格式是等价的: int[] a1; int a1[]; 注:在C/C++中,不支持第一种格式。但是,推荐使用这种方式,因为这样似乎更合理,
简单说,类就是定义了一个新的类型和一个新的作用域。成员访问级别默认私有。在声明和定义处指定inline都是合法的。类的前向声明一般用来编写相互依赖的类。类定义以分号结束,之后可以跟对象列表。 mytye.func1().func2()想要这种形式,就必须返回*this的引用才能调用func2。成员函数是否为const等同于形参this是否const,所以可以重载。mutable用来声明数据成员可以修改【突破各种const的限制】。 使用类外全局作用域的变量可以::var来获得。 类中的const成员必须在初
jdk1.8以后推出了很多的新特性,比如1.default关键字,2.lambda表达式,3.函数式接口,4.方法引用,5.Date Api,stream等。这里面default和Date Api的用法比较容易理解,这里不做更多阐述。今天我们要说的是 lambda表达式,函数式接口,方法引用以及stream这些比较难以理解、困惑的部分。这些的困惑包括:lambda表达式如何使用,以及为什么这么使用。函数式接口如何使用方法引用。以及stream的基本用法
我们知道,类对象定义时会自动调用类的构造函数完成对类对象成员变量的初始化。 前文我们并没有对构造函数进行进一步的探讨,即类对象创建时类成员变量具体是在构造函数哪里初始化的? 其实,构造函数内对成员变量赋值的操作并不能称之为对成员变量的初始化,而是只能称之为对成员变量赋初值。
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
C 语言中很多的 bug 都是因为程序员忘记初始化导致的。尤其是很多类库的使用者不知道如何初始化类库组件,甚至当侠客们必须得初始化这些三方组件时(很多可怜的掉包侠根本不会管初始化问题)
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