当你在Android Studio中创建一个新的Android项目时,它已经生成了gitignore文件,但通常它不包含所有必要的规则。
要使用AccountManager类的每种方法,都需要在应用的AndroidManifest.xml中分别声明使用相应的权限。 表 5.3-1 显示了权限和方法的对应关系。
Android Studio Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations'报错
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
Android技术迭代更新很快,各种新出的技术和名词也是层出不穷。不知从什么时候开始,总是会时不时听到AndroidX这个名词,这难道又是什么新出技术吗?相信有很多朋友也会存在这样的疑惑,那么今天我就来写一篇科普文章,向大家介绍AndroidX的前世今生。
移动app开发是一个漫长而费力的过程。然而,现在的企业总是希望能够尽快发布app。幸运的是,我们有很多帮助移动开发人员加快工作步伐的工具。
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处。 https://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/79417483
本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
我相信任何学习编程的人,刚开始都会接触一个项目,那就是 HelloWorld 。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定(测试)该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当,将输出字符串“Hello World”作为第一个示范程序,现在已经成为编程语言学习的传统,接下来让我们来创建第一个程序Hello World。
链接: https://pan.baidu.com/s/1I6HDq739DwycwA3JMZ4acQ 提取码: qr5t
今天发送两篇基础的JNI开发和配置的文章,可能大家很多都在应用层开发,但是我感觉JNI的基础配置和原理开发大家有必要了解一下,就推送两篇非常基础,大家都能看懂的文章,如果大家感觉现在用不到,可以稍微看两眼了解一下基础过程,对大家未来可能会有帮助。 随着Android Studio的推出,越来越多的开发者都把项目从Eclipse迁移到了Android Studio上,说明Android Studio相对Eclipse来说,具有很明显的优势。同样对于JNI开发来说,Android Studio的配置比Eclip
近日,我们在加州山景城的计算机历史博物馆召开了 Android 开发者峰会,回顾了 Android 过去 10 年的历程,继而为 Android 开发者们介绍了一些重要的新特性。以下便是我们分享的一些内容!
当我们在讨论依赖时,通常指的是外部依赖,例如其他开发者提供的依赖库。手动管理依赖会是一个大麻烦。你必须找到该依赖,下载JAR文件,将其拷贝到项目,引用它。通常这些JAR 文件在它们的名称中没有版本号,所以你需要添加JAR的版本,以便知道什么时候更新。你还需要确保依赖库中存储在了源代码管理系统,以便团队成员在没有手动下载这些依赖时,也可以使用基于依赖的代码。
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
在Android开发中,相信遇到关于版本依赖的问题的同学有不少。虽然Android Studio一般都会自动帮我们去重,但是有时候去重失败了还是需要手动处理。在这里总结下自己长期遇到的各类问题的解决方式。
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1、Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1.0、Gradle 为4.4。
核心依然是在Windows上开发.Net程序,只需要安装虚拟机即可,推荐使用Parallels Desktop,价格不贵,淘宝有大量半价销售,可以使用融合模式。当然,可以找一些其他的免费得虚拟机,都差不多,都会有一个问题——卡。
昨天发了上篇:「堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)」大家都觉得挺不错,今天带来下篇,希望大家同样喜欢。
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
第一版 Android Studio Arctic Fox (2020.3.1) 以及 Android Gradle 插件 (AGP) 的 7.0.0-alpha01 版双双在 Canary 通道已正式发布。在此版本中,我们调整了 Android Studio 和 Gradle 插件的版本编号方案。此项变更将 Gradle 插件从 Android Studio 的版本编号方案中剥离,并使 Android Studio 的每个版本对应于哪个年份和 IntelliJ 版本变得更加清晰。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
Android中常见的第三方库包括:*.so、*.jar、*.aar,一般来说.so是C或C++语言的内容打包成的库,由于本项目是java语言,所以此处不探究so。
做Android开发会遇到各种各样的问题,遇到问题不可怕,解决了并且知道为什么,下次遇到能马上解决就好了,今天要说的就是这个so库的使用采坑了。
问题 Android Studio目前已经更新到2.0 Preview 6了,作为Google大力推崇的开发工具,相对于Eclipse ADT有着不可比拟的优势。然而在实际使用时,依然有不少不爽的地方。Android Studio原生支持使用Gradle来构建项目本是个不错的想法,使用动态语言Groovy定义项目构建过程,避免了build.xml文件的繁琐定义。但是Gradle的二进制包体积较大,而且用户可能按照了不同的Gradle版本,构建时可能会出现各种问题。因此又提出了Gradle Wrapp
相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构。
1、在现在的Android开发工具Android Studio中有几个Gradle文件,什么是Gradle,Gradle简单的说就是新一代的自动化构建工具,它是一个独立的项目,跟 AS、Android 无关,它使用的是Groovy语言开发。
事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3 发布再投入生产会更稳妥,但是如果你等不及官方 hotfix ,那么后面的内容可能可以帮助到你。
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
您可以使用任何文本编辑器与命令行工具结合使用Flutter构建应用程序。 不过,我们建议使用我们的编辑器插件之一,以获得更好的体验。 通过我们的编辑器插件,您可以获得代码完成,语法突出显示,小部件编辑辅助,运行和调试支持等等。
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse不一样了。在此记录下,顺便拓展下其他小知识点,方便你我他。
即便在如今这个变幻莫测的时势里,我们依然看到来自世界各地开发者们的佳作——那就是 Android 上一个又一个精彩的应用。不论您是在厨房里用一台笔记本工作,还是在家中有更好的办公环境,您都需要更好的、与时俱进的趁手工具: Android Studio 4.0。更高效的代码编写、更快捷的编译速度,让您尽情地为用户们设计最棒的应用,即刻下载正式版开始使用吧!
来自开发者社区的热情与积极采用推动了 Kotlin 成为 Android 开发的 首选语言 (Kotlin-first)。随着 Kotlin 不断发展,JetBrains(Kotlin 的创建者)、开源社区以及 Google 团队也将持续投入更多的资源和精力。
上篇文章我们介绍了如何快速在安卓上跑通OCR应用,本文以Android Studio 自带的C++ Native模板项目为例,详细讲解如何将OCR模型代码集成到您自己的项目中。
Android Q Beta 5 与大家见面啦!我们正式推出 Android Q Beta 的第五个版本,其系统行为已经非常接近最终发布版。面向开发者的 API 已经在此前发布的 Beta4中敲定。现在,请各位开发者着手进行兼容性测试,并确保应用准备就绪!
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
设计编辑器(比如布局编辑器和导航编辑器)现在提供了一个拆分视图模式,能够同时查看 UI 界面的 Design 视图和 Code 视图。拆分视图取代并改进了早期的预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角的拆分图标即可。相关文档:https://medium.com/androiddevelopers/android-studio-design-tools-ux-changes-split-view-dcde75e88a0c
“千万不要来华为,今天大家去支付宝查公积金,比例从 12% 突降到 5%,没有任何通知,相当于每个月降薪好几千,没法干了!班车收费,食堂收费,健身房还要收费,打印收入证明还要 20 元钱,现在公积金还要降到最低点。”
我们高兴地宣布,Android Studio 4.2 现已发布,并可以从稳定版发布渠道中下载。此版本的重心在于推出经过升级的 IntelliJ 平台以及一些新功能,这些新功能旨在提高 Android 应用开发者的工作效率。
从GitHub导入新项目时,总是在gradle运行中卡壳,各种依赖包无法从jcenter或者Maven仓库下载下来,公司网也差……一上午就这么废了。 如果你也跟我拥有同样的烦恼,来试试下面这个解决方案吧。
这个问题通常出现在Android Studio更新失败的时候,原因是download http://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2-all.zip的时候,这个网站被我们伟大的墙被XX了,所以我们只有通过翻墙的方式来实现更新包的下载。虽然网上有很多说修改hosts文件可以下载更新包,而且修改host文件的方法本人之前也有发过类似的教程,但是最近国家对google的IP抓得紧,网上找到的可访问的hosts多半用不长久,所以本人将更新包放入了百度网盘:
前几篇针对NanoMsg的使用做了一个小结,后台最后我们写了一个VNanoMsg的项目,放到了GitHub上,本来想生产环境使用直接引入Module进行处理即可,忍不住的又想看看我们平时用的第三方开源库那种方便的用法,于是研究了一下制作开源库的方法,这里做一个学习笔记
大家在开发安卓应用的时候,在调试阶段通常都是通过 run 的方式发布到模拟器或者真机上,我们知道 android 应用打包后的后缀名是 .apk 文件。.apk 文件是一种压缩包,类似 .zip 文件,我们可以通过强制更改它的后缀为 .zip 来解压 apk 获取包里的内容,以这种方式可以验证它其实就是一个压缩包。
你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>>
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云