我是THREE.js的新手。我有几个问题..。 当这个球接触边界并改变方向时,有人可以帮助我简单地挤压它吗?或者可能只是从接触边界点的角度缩放球?让这个球更逼真一点 一些代码:Making rotating 3d sphere with velocity 此主题中的代码: THREE.js - moving a 3D ball with a rotationx * 16, y * 16, 16, 16); ballTex
我想在观众向下滚动查看屏幕上的那个区域时立即显示递增计数的数字。目标是使数字连续计数,直到达到所需的数量。我的问题是如何使用提供的现有代码来做到这一点。 duration = 3000) {
// save starting text for later (and as a fallback text if JS