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Delphi使用NativeXml处理XML(三)

TXmlNode = class(TPersistent)   该TXmlNode代表在XML文件中的元素。每个TNativeXml拥有一个根(Root)元素。在根元素下面,子元素可以嵌套(没有限制有多深)。ElementType属性定义这个节点是什么类型的元素。 4.1.16.1.AttributeByName   property AttributeByName [const AName: UTF8String]: UTF8String;   AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.2.AttributeByNameWide   property AttributeByNameWide [const AName: UTF8String]: UnicodeString;   AttributeByName返回的指定属性名称AName的属性的UnicodeString类型值。设置AttributeByName可以添加这个属性到属性列表,或取代现有的属性。 4.1.16.3.AttributeCount   property AttributeCount: integer;   返回当前节点的属性数量。 4.1.16.4.AttributeName   property AttributeName [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读属性的名字。注意,属性索引是从0开始的,索引(Index)值从0到AttributeCount – 1。 4.1.16.5.AttributePair   property AttributePair [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读属性的名字与值,这个返回的UTF8String字符串中的名字(Name)与值(Value)用TAB符号(#9)分割。 注:实际上是用等号(=)分割的。这个值中的转义字符(escape)没有转换。 4.1.16.6.AttributeValue   property AttributeValue [Index: integer]: UTF8String;   根据索引(Index)读这个属性,返回UTF8String类型的属性值;写这个属性,则设置UTF8String类型的属性值。 4.1.16.7.AttributeValueAsInteger   property AttributeValueAsInteger [Index: integer]: integer;   根据索引(Index)读这个属性,返回Integer类型的属性值,如果这个值不能转换,返回0;写这个属性,则设置Integer类型的属性值。 4.1.16.8.AttributeValueAsUnicodeString   property AttributeValueAsUnicodeString [Index: integer]: UnicodeString;   根据索引(Index)读这个属性,返回UnicodeString类型的属性值;写这个属性,则设置UnicodeString类型的属性值。 4.1.16.9.AttributeValueDirect   property AttributeValueDirect [Index: integer]: UTF8String;   设置或获取这个原始属性值,可以回避转义字符转换(escape)函数。你不能在这个值中设置&和引用(quote)Ansi字符,或者XML不支持的字符。 注:这个值中的转义(escape)字符不会被转换。 4.1.16.10.BinaryEncoding   property BinaryEncoding: TBinaryEncodingType;   BinaryEncoding 属性值用于返回或设置父文档(Parent Document)的BinaryEncoding 属性值。 4.1.16.11.BinaryString   property BinaryString: RawByteString;   使用BinaryString可以读写Base64编码格式的节点值。如果是标准的文本信息,不使用这个方法,而是ValueAsString。 4.1.16.12.CascadedName   property CascadedName: UTF8String;   这个属性返回当前节点的名字及索引,并级联递归上层节点到根节点。各节点信息利用下划线(_)分割。 注:很奇怪,根节点竟然有一个父节点,而且那个节点没有写入文件。这个属性会返回那个奇怪节点的索引0。 4.1.16.1

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【数据结构】B树,B+树,B*树

1. 在内存中搜索效率高的数据结构有AVL树,红黑树,哈希表等,但这是在内存中,如果在外部存储设备中呢?比如数据量非常的大,以致于内存中无法存的下这么多数据,从而只能将大部分的数据存储到磁盘上,那如果要在磁盘上进行查找呢?我们还用内查找效率高的这些数据结构吗? 由于大部分数据都在磁盘上,所以如果要查找某个数据,则只能先通过文件读取,将数据读取到内存中,然后在内存里面进行该数据的检索,如果存储结构是二叉搜索树,AVL树,红黑树,那树的高度是会比较大的,假设有10亿个数据,那么高度就将近30层,如果每层都做一次文件读取,那效率会非常的低,因为磁盘的访问速度和内存相比差距很大,算法导论上给出的数据,两者的访问速度相差大约10w倍,而且30层的高度,那总体下来的运行时间就是内存访问速度的300w倍,那search算法的效率瓶颈就全部压到了磁盘读取上,所以内查找优秀的这几个数据结构也不适用,有人说那哈希表呢?哈希表其实也不行,同时哈希表本身还有表空间的占用,数据量过大的情况下,内存用哈希表也是存不下的,同时哈希冲突厉害的情况下,还需要用红黑树来代替链表作哈希桶,高度依旧是很高的,所以内查找的这些数据结构都不适用于磁盘上数据的查找,此时就有大佬想到了新的数据结构,B树。

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LeetCode笔记:104.Maximum Depth of Binary Tree

要探索二叉树的深度,用递归比较方便。我们题目要求的函数返回根节点的深度,那么就做到对二叉树上每个节点调用此函数都返回其作为根节点看待时的深度。比如,所有叶子节点的深度都是1,再往上就是2、3...一直到root根节点的返回值就是最大的深度。 对于每个节点,我们先判断其本身是否是节点,如果是一个空二叉树,那么就应该返回0。 然后,我们定义两个变量,一个左节点深度,一个右节点深度。我们分别判断其有无左节点和右节点,两种节点中的做法都是一样的,假设没有左节点,那么就左节点深度变量就是1,有左节点的话,左节点深度变量就是对左节点调用此函数返回的结果加1;对右节点也做同样的操作。 最后比较左节点深度和右节点深度,判断谁比较大,就返回哪个变量。这样就能一层一层地递归获取最大深度了。

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