要找到您的libGDX版本,您可以按照以下步骤操作:
libGDX是一个跨平台的游戏开发框架,它允许开发者使用Java或Kotlin编写游戏,并将其部署到多个平台上,包括Windows、Mac、Linux、Android和iOS。
在您的libGDX项目中,通常会有一个build.gradle
文件。在这个文件中,您可以找到libGDX的版本信息。
打开build.gradle
文件,查找以下部分:
gdxVersion = '1.12.0' // 这里的版本号可能会有所不同
这个版本号就是您项目中使用的libGDX版本。
如果您使用的是Gradle构建工具,可以通过以下命令查看项目的依赖树,从而找到libGDX的版本:
./gradlew dependencies
在输出的依赖树中,找到libGDX相关的条目,您可以看到其版本号。
如果您使用的是IntelliJ IDEA或Android Studio等IDE,可以在项目设置中查看libGDX的版本。
在IntelliJ IDEA中:
File
-> Project Structure
。Modules
部分,找到您的libGDX模块。Dependencies
标签页,找到libGDX的版本。原因:可能是项目配置文件中没有明确指定版本号,或者依赖没有正确导入。
解决方法:
build.gradle
文件中指定了libGDX版本号。./gradlew dependencies
命令,确保libGDX依赖正确导入。以下是一个简单的build.gradle
文件示例:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:1.12.0'
classpath 'com.badlogicgames.gdx:gdx-ai:1.8.2'
}
}
allprojects {
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
jcenter()
}
}
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
implementation project(":core")
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
}
}
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
implementation project(":core")
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-android"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-ai:1.8.2"
}
}
在这个示例中,gdxVersion
变量定义了libGDX的版本。
通过以上步骤和方法,您应该能够找到并确认您项目中使用的libGDX版本。
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