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Java事件处理基础实例:处理按钮点击+捕获窗口事件+改变观感

前言 对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生事件。...另外,本章还介绍如何使用最简单GUI组件元素,如按钮,以及如何处理由这些组件产生基本事件。在下一章中,将阐述如何将Swing提供多个组件组织在一起,并全面地讲述这些组件产生事件。...事件处理基础 任何支持GUI操作环境都要不断地监视敲击键盘或点击鼠标这样事件。操作环境将这些事件报告给正在运行应用程序。如果有事件产生,每个应用程序将决定如何对它们做出响应。...在示例程序中,监听器对象将改变面板背景颜色。 在演示如何监听按钮点击事件之前,首先需要讲解一下如何创建按钮以及如何将它们添加到面板中。(有关GUI元素更加详细内容请参阅第9章。)...• String getClassName( ) 返回观感实现类名称。 实例:捕获窗口事件 并不是所有的事件处理都像按钮点击那样简单。下面这个例子就有点复杂,在第7章中我们曾经简要介绍过。

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微信小程序冒泡、非冒泡、捕获捕获阻止、互斥事件

冒泡事件捕获事件 冒泡事件是,进行 捕获事件是从外向内,从大到小 冒泡事件bindtap one <view...测试 点击 区域,事件会从内到外从小到大Console`控制台显示 捕获事件capture-bind:tap <view id="one" class="one" capture-bind:tap="_...测试 点击 three区域,<em>事件</em>会从外到到,从大到小进行传递,Console`控制台显示 非冒泡<em>事件</em>和<em>捕获</em>阻止<em>事件</em> 非冒泡<em>事件</em>catchtap <view id="one" class="one" bindtap...测试 点击 three区域,事件从内到外传递被阻止,Console控制台显示 捕获阻止事件capture-catch:tap <view id="one" class="one" capture-catch...测试 点击 three区域,互斥事件绑定 一个 mut-bind 触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上 mut-bind 绑定函数不会被触发,但 bind 绑定函数和 catch 绑定函数依旧会被触发

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    浅谈JavaScript事件事件处理程序

    事件处理程序名字以“on”开头,比如click事件事件处理程序是onclick。为事件指定事件处理程序方式有多种方式。...HTML事件处理程序 元素支持事件,都可以使用与相应事件处理程序同名HTML特性来指定。这个特性值能支持一定JavaScript代码。...如果要更换事件处理程序就需要改动两个地方:JavaScript和HTML。 DOM级事件处理程序   通过JavaScript指定事件处理程序传统方式是将一个函数赋值给事件处理程序属性。...布尔值如果为true,表示在捕获阶段执行事件处理程序,如果为false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。...跨浏览器事件处理程序    为了以跨浏览器事件处理程序,开发人员可以封装适合自己js库。

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    VolantisAPlayer事件捕获

    本文方法适用于Volantis 5.0.0.alpha.1,不保证其他版本可用 Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获...目标效果 我网页左下角有一个看板娘,我希望播放音乐时她会说: 而暂停时她会说: 浏览了APlayer官方文档方法后,发现在volantis中根本无效,于是自己查看volantis源码并实现。...现在从中挑选出我认为比较重要事件,写成js代码来分享,你需要自行定义函数并在函数里实现你要功能。...事件捕捉 在volantis/layout/layout.ejs中定义以下函数,你可以直接写进去或者新建一个js文件来引用 function player_onPlay(){ //音乐播放 } function...当一首歌放完了,那么会快速触发onPause,onSeeked,onEnded,onPlay,onWaiting,onProgress等一系列事件

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    事件流、事件捕获事件冒泡介绍

    事件流、事件捕获事件冒泡介绍 最近有用到对应场景,下班了特地来整理下响应概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应目标节点,即此时再往下已经没有对应节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应事件名称如:click 2、函数:触发对应交互响应后执行函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行..."); }, true); // 对应打印结果 body 事件捕获 test.html:37 container 事件捕获 test.html...有个例子就讲挺有形象,就好比一个塑料扔到水里,先往下沉(捕获阶段),沉到最底部(目标阶段)再慢慢浮起来(冒泡阶段)。

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    事件捕获、冒泡、委托

    所以我们可以很直观打印输出事件冒泡和捕获两个过程。 ? 输出顺序是body 捕获、test 捕获、test 冒泡、body 冒泡。...当我们增加了目标函数点击事件,那么事件就不会遵守先发生捕获后再发生冒泡这一规则 ?...如果我在body捕获阶段就阻止了事件流,那么目标函数是不会执行。 ? 只输出body 捕获。...stopPropagation既可以阻止事件捕获还能阻止事件冒泡,如果我在test冒泡阻止了事件冒泡,那么就不会输出body冒泡。...对于事件,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显优劣之分,但是由于事件冒泡被所有主流浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。这就是事件捕获、冒泡、委托。

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    JavaScript事件处理程序

    ---- theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战第26天,活动详情查看:8月更文挑战 事件处理程序 事件就是用户或者浏览器执行某种操作。...我们常用点击,滚动视口,鼠标滑动都是事件,为响应事件而调用函数被称为事件处理程序,在js中事件处理程序名字以 on 开头。 html事件处理 我们都知道js代码也可以写在html元素标签内部。...DOM事件处理 DOM2规范为事件处理程序定义了俩个方法,一个是赋值addEvenTListener()一个是移除removeEventListener()。...这俩个方法接受三个参数,事件名、事件处理函数、布尔值。 布尔值true表示在捕获阶段执行,false(默认)表示冒泡阶段执行。...ie事件处理 ie浏览器也弄了一个类似我们刚刚DOM2规范方法,attachEvent()和detachEvent(),注意这俩个方法接收俩个参数,它不支持捕获操作,所以只接收事件处理名称和函数。

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    JavaScript事件对象与事件处理程序

    一、事件对象 事件对象:在DOM触发事件时,会产生一个事件对象event,这个事件对象包含着所有与事件相关信息。...既然event是事件对象,那么它必然存在属性   ①DOM中事件对象event属性   (1)、type属性用于获取事件类型   (2)、target、srcElement...属性用于获取事件目标   (3)、stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡   (4)、preventDefault() 方法 阻止事件默认行为 二、DOM2级事件处理程序...  (1)、addEventListener() 用于处理指定事件处理程序操作  (2)、removeEventListener() 用于处理删除事件处理程序操作 三、IE事件处理程序   (1...)、attachEvent() 用于处理指定事件处理程序操作  (2)、detachEvent() 用于处理移除事件处理程序操作

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    如何用JavaScript捕获CSS3动画事件

    幸运是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度控制。...浏览器兼容性 在撰写本文时,Firefox,Chrome,Safari,Opera和IE10支持CSS3动画和相关联事件处理程序。...PrefixedEvent(element, type, callback) { for (var p = 0; p code> 现在可以使用一行简单代码分配跨浏览器事件处理程序: // animation...更多来自本作者内容 在JavaScript演示中查看CSS3动画事件 演示页面显示一个按钮。当它被点击时,“enable”类被切换开始flash动画。当动画事件触发时,状态显示在控制台中。...如果您在任何有趣项目中使用动画事件捕获,可以告诉我们。

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    JS事件冒泡和捕获

    事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册事件事件触发处往window传播,遇到注册冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...'}, true) 当点击innner元素时,如下元素发生了: 点击事件开始于捕获阶段,在此阶段浏览器会在所有祖先元素上查找点击事件处理函数(从document开始) 结果找到了2个,分别在document...和outer上面,而且这两个事件处理函数useCapture选项为true,说明他们被注册在捕获阶段。...于是,document和outer点击处理函数被执行 继续向下寻找,直到到达inner元素本身,捕获阶段就此结束。...此时进入冒泡阶段,inner上时间处理器得到执行 事件命中元素后开始向上冒泡,一路查找是否注册了冒泡阶段祖先元素上时间处理器。由于没有找到因此什么也没发生。

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    详解JavaScript事件处理程序

    二、怎么使用事件功能? 两种方式使用事件功能:1、增加元素事件属性;2、调用内置对象方法addEventListener。 <!...当元素发生了某个事件,不仅会执行本元素事件处理程序,还会一直向上寻找所有父元素对应事件处理程序并执行。...2、事件委托 让父元素监听执行子元素某个事件,原理:子元素没有注册事件处理程序事件会冒泡向上寻找相应执行程序。...el.addEventListener("click", clickTest); 2、EventTarget.removeEventListener 删除用 EventTarget.addEventListener 注册事件处理程序...alert("not cancelled"); } } 六、查看所有可用事件 所有可用事件这里 查看>>> 七、参考文档 详解JavaScript事件处理程序

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    JVM 如何处理捕获异常

    继之前文章 详解JVM如何处理异常,今天再次发布一篇比较关联文章,如题目可知,今天聊一聊在JVM中线程遇到未捕获异常问题,其中涉及到线程如何处理捕获异常和一些内容介绍。...就变成了我们要聊捕获异常 另外,未捕获异常实际是Unchecked Exceptions子集 UncaughtExceptionHandler 是什么 它是线程遇到未捕获异常一个处理者接口 它包含一个方法...为某一个Thread实例设置未捕获异常处理者 也可以通过 静态方法 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler 设置所有Thread实例捕获异常处理者 ThreadGroup...未捕获异常处理者 设置指南 ?...变量 如果出问题线程uncaughtExceptionHandler为null(即没有显式设置异常处理者),则使用自己所在ThreadGroup来作为未捕获异常处理者。

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    异常捕获处理

    catch代码段 每个catch代码段声明其能处理一种特定类型异常,并提供处理方法 当异常发生时,程序会中止当前流程,根据获取异常类型去执行相应catch代码段 finally段代码,无论是否发生异常...上图左边,语句1发生异常,就会被捕获,跳转到相应catch语句里,语句2并不会执行 总结try语句 try{...}语句指定了一段代码,该段代码就是一次捕获处理异常范围 在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型异常对象...例如: getMessage()方法,用来得到有关异常事件信息 printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时执行堆栈内容 总结finally语句 finally语句为异常处理提供一个统一出口...,使得在控制流程转到其他部分以前,能够对程序状态作统一管理 无论try所制定代码块中是否抛出异常,finally语句所指定代码块都要执行 通常在fianlly语句中可以执行资源清除工作,例如:...,并不知道应该如何处理,就先将其抛出,由谁使用就由谁处理,如果使用者也不知道,就继续抛出  许多java库中函数也有抛出异常,例如: ?

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    事件监听函数,以及事件捕获和冒泡机制

    ,但是要知道它代表意思 用布尔值来表示,true或者false,默认是false true表示在捕获阶段调用事件处理程序 false表示在冒泡阶段调用事件处理程序 根据图片可以看出,捕获阶段要先于冒泡阶段...HTML事件处理程序 测试 function test() { alert("HTML事件处理程序..."); } 1.优点:事件处理程序代码,能够访问全局作用域中任何变量 2.缺点:时差问题、扩展作用域链在不同浏览器中会导致不同结果、html代码与js代码高度耦合 DOM0...2.缺点:一个元素只能绑定一个事件处理函数,只会在事件冒泡中运行 DOM2级事件处理程序 该级别的事件处理程序,运用就是事件捕获和冒泡机制 测试...function() { alert("DOM2级事件处理程序,我在捕获阶段执行"); }, true); btn.addEventListener("click",

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    Android捕获点击事件范围方法

    ViewTween动画过程中点击事件位置并不会因为动画位置改变而改变,是因为在动画过程中layout位置实际上没有变,因此曾经一度认为View点击事件(其实不仅仅是点击事件,包括所有的触摸事件...)触发范围是该View在layout时候指定left,top,right,bottom。...今天才发现不完全是这样。一切都是因为平时看代码没有仔细一点所造成了对问题理解不全面。 在这里记录一下发现问题到处理问题过程。 ?...既然位置并没有改变,那么这时候点击第二个线性布局和按钮点击事件也被响应了,就说明捕获点击事件位置并不完全是在layout位置。...因为并没有将手伸到屏幕外面去点击… 回头来看ViewGroup#dispatchTouchEvent方法在分发触摸事件时候: for (int i = count - 1; i = 0; i--)

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    正确调用事件处理程序

    下面这段代码是大部分开发人员经常使用定义事件处理程序方法。...,当在对象上触发 demo 事件时并没有关联事件处理程序的话,C# 将会用 null 值来表示没有处理程序与该事件相关联,进而将会引发 NullReferenceException 异常。...=null)时发现 demo 不等于 null ,正巧这时线程 B 将唯一事件处理程序解除了订阅,这时线程 A 再调用 demo 时事件处理程序已经变为了 null ,进而导致 NullReferenceException...=null) { handler(this); } } 上述这种方法是对等号右侧内容进行了浅拷贝创建了新引用,使其指向原来事件处理程序(相当于给事件订阅者生成了一个快照...),当另一个进程注销掉事件处理程序时,注销只是 demo 上所绑定处理程序,因此当当前线程执行 handler 时是不会出现 NullReferenceException 异常。

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    如何使用异常处理机制捕获处理请求失败情况

    为了解决这个问题,我们需要使用异常处理机制来捕获处理请求失败情况,从而提高爬虫稳定性和稳定性。...异常处理机制特点 异常处理机制是一种编程技术,用于在程序运行过程中发生异常时,能够及时捕获处理异常,从而避免程序崩溃或者出现不可预期结果。...可以使用 try-except 语句来执行可能发生异常代码,并在 except 子句中捕获处理异常。 可以使用 raise 语句来主动抛出异常,并在上层调用处捕获处理异常。...异常处理机制案例 为了演示如何使用异常处理机制来捕获处理请求失败情况,我们将使用 requests 库来发送 HTTP 请求,并使用异步技术来提高爬虫速度。...asyncio.run(main()) 结语 通过上面的介绍和案例,我们可以看到,使用异常处理机制来捕获处理请求失败情况,可以有效地提高爬虫稳定性和稳定性,从而避免程序崩溃或者出现不可预期结果

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