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如何捕获从服务器发送到ws侦听器的ping/pong帧?

要捕获从服务器发送到WebSocket(ws)侦听器的ping/pong帧,可以通过以下步骤实现:

  1. 确定服务器端的WebSocket实现:不同的编程语言和框架可能有不同的WebSocket实现方式。根据你的服务器端技术栈,选择相应的WebSocket库或框架。
  2. 创建WebSocket服务器:使用选定的WebSocket库或框架,在服务器端创建一个WebSocket服务器,并确保它能够接收和处理来自客户端的WebSocket连接请求。
  3. 监听WebSocket连接:在服务器端,监听WebSocket连接事件,并在连接建立时执行相应的操作。这通常涉及创建WebSocket会话对象,并为每个连接分配唯一的标识符。
  4. 实现ping/pong帧的捕获:WebSocket协议规范定义了ping/pong帧用于心跳检测和保持连接活跃。为了捕获从服务器发送到WebSocket侦听器的ping/pong帧,你需要在服务器端实现相应的事件处理程序。
    • 当服务器发送ping帧时,WebSocket库或框架通常会触发一个事件,你可以在该事件处理程序中执行自定义的逻辑。你可以记录ping帧的发送时间、目标客户端等信息,并根据需要采取进一步的操作。
    • 当服务器接收到pong帧时,WebSocket库或框架也会触发一个事件。你可以在该事件处理程序中记录pong帧的接收时间、源客户端等信息,并根据需要采取进一步的操作。
  • 日志记录和分析:为了更好地跟踪和分析ping/pong帧的发送和接收情况,你可以将相关信息记录到日志文件或数据库中。这样可以帮助你监控服务器的性能和连接质量,并进行故障排除和优化。

在腾讯云的产品生态中,可以使用腾讯云提供的WebSocket服务来实现上述功能。腾讯云WebSocket服务是一种高性能、低延迟的全托管服务,可帮助你轻松构建实时通信应用。你可以通过腾讯云官方文档了解更多关于腾讯云WebSocket服务的详细信息和使用方法。

腾讯云WebSocket服务产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tcws

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要侦听来自客户端数据,您可以等待接收功能。准备好将数据发送到客户端时,可以等待发送功能,然后将要发送给客户端任何数据传递给客户端。让我们看一下这在示例应用程序中是如何工作。...在websocket_application函数内部,我们将定义一个不确定循环,该循环将处理Websocket请求,直到关闭连接。在该循环内,我们将等待服务器客户端收到任何新事件。...当我们客户端收到“ websocket.receive”事件时,我们将检查event [‘text’]值是否为“ ping”。...然后将onmessage处理程序附加到将event.data记录到控制台ws。 最后,调用ws.send(’ping’)将消息发送到服务器。 您应该看到值“ pong!”。 登录到控制台。...ws.send("ping") 效果如下: ?

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WebSocket入门到精通,半小时就够!

%xA:表示这是一个pong操作。 %xB-F:保留操作代码,用于后续定义控制。 4)Mask:1个比特。 表示是否要对数据载荷进行掩码操作。...所有客户端发送到服务端数据,Mask都是1。 掩码算法、用途在下一小节讲解。 5)Payload length:数据载荷长度,单位是字节。为7位,或7+16位,或1+64位。...这个时候,可以采用心跳来实现: 发送方->接收方:ping 接收方->发送方:pong pingpong操作,对应是WebSocket两个控制,opcode分别是0x9、0xA。...举例:WebSocket服务端向客户端发送ping,只需要如下代码(采用ws模块) ws.ping('', false, true); 10、Sec-WebSocket-Key/Accept作用 前面提到了...[16]《Web端即时通讯实践干货:如何让你WebSocket断网重连更快速?》 [17]《WebSocket入门到精通,半小时就够!》

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万字长文,一篇吃透WebSocket:概念、原理、易错常识、动手实践

为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些安全问题,客户端必须在它发送到服务器所有中添加掩码。服务端收到没有添加掩码数据以后,必须立即关闭连接。...而 WebSocket 在握手成功后,就是全双工 TCP 通道,数据可以主动服务端发送到客户端。 ​...在 WebSocket 协议中定义了 心跳 Ping 和 心跳 Pong 控制: 1)心跳 Ping 包含操作码是 0x9:如果收到了一个心跳 Ping ,那么终端必须发送一个心跳 Pong...否则终端应该尽快回复 Pong ; 2)心跳 Pong 包含操作码是 0xA:作为回应发送 Pong 必须完整携带 Ping 中传递过来 “应用数据” 字段。...针对第2)点:如果终端收到一个 Ping 但是没有发送 Pong 来回应之前 Ping ,那么终端可以选择仅为最近处理 Ping 发送 Pong

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为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些在第10.3节讨论安全原因,客户端必须在它发送到服务器所有中添加掩码(Mask)(具体细节见5.3节)。...如果设置为1,那么掩码键值存在于Masking-Key中,根据5.3节描述,这个一般用于解码“有效负载数据”。所有的客户端发送到服务端都需要设置这个bit位为1。...终端应该尽快恢复PongPong将会在5.5.3节讨论。 终端可能会在建立连接后与连接关闭前中间任意时间发送Ping。 注意:Ping可能是用于保活或者用来验证远端是否仍然有应答。...5.5.3 心跳Pong 心跳Ping包含操作码是0xA。 5.5.2节详细说明了PingPong要求。 作为回应发送Pong必须完整携带Ping中传递过来“应用数据”字段。...如果终端收到一个Ping但是没有发送Pong来回应之前pong,那么终端可能选择用Pong来回复最近处理那个PingPong可以被主动发送。这会作为一个单项心跳。

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16字节长字符序列; Origin,服务器可以Origin决定是否接受该WebSocket连接; Sec-webSocket-Version,当前值必须是13;握手响应 HTTP/1.1 101 Switching...%x0 代表一个继续 %x1 代表一个文本 %x2 代表一个二进制 %x3-7 保留用于未来非控制 %x8 代表连接关闭 %x9 代表ping %xA 代表pong %xB-F 保留用于未来控制...客户端发送到服务器所有有这个位设置为1。...Masking-key: 0 or 4 bytes 客户端发送到服务器所有通过一个包含在32位值来掩码。如果mask位设置为1,则该字段存在,如果mask位设置为0,则该字段缺失。...服务器没响应,但之前连接不会断开 而faye和ws在到极限时候,会出现异常。

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