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    Socket详解及C++应用示例

    Socket本质上是一个编程接口(API),封装了TCP/IP协议栈的复杂实现,使开发者能便捷地实现网络通信。...1.2 核心作用实现跨进程/跨主机的数据传输提供可靠的字节流传输(TCP)或无连接的数据报传输(UDP)支持多种网络协议(TCP、UDP、ICMP等)允许应用程序通过端口号区分不同服务1.3 主要类型类型协议特点应用场景...库Boost.Asio是广泛使用的跨平台网络库,也是C++标准网络库的基础:#include #include boost/asio.hpp>using boost::asio::...ip::tcp;int main() { try { boost::asio::io_context io_context; tcp::socket socket(io_context...实际开发中,除了基础的BSD Socket API,还可以考虑使用更高级的库如Boost.Asio或C++20标准网络库,以提高开发效率和代码质量。

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    Boost ASIO proactor 浅析

    Boost ASIO proactor 浅析 前情提要: Boost asio 的socket的异步非阻塞模式才有的是proactor模式,当IO操作介绍后回调相应的处理函数。...n 若check_timers标志变量被设置,那么将已经超时的操作通过io_service::post调用 l start_op的实现: n Start_op需要事件的类型、文件描述符、回调函数做参数,...boost::asio::ip::tcp::socket中的异步方法的实现 l Socket中有async_打头的许多异步方法,这里已async_send为例 l boost/asio/ip/tcp.hpp... 声明了tcp::socket的原型,实际原型是 typedef basic_stream_sockettcp> socket; l basic_stream_socket是模板类,声明在boost/...;告诉我们service的原 型是detail::reactive_socket_servicetcp>,其声明文件为 boost/asio/detail/reactive_socket_service.hpp

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    19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

    在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array存储,当接收到消息后就可以使用...::asio::ip::tcp;int main(int argc, char* argv[]){ try { // 定义Socket对象 boost::asio::io_service...io; tcp::socket socket(io); // 尝试连接服务器 tcp::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string...ASIO库在实现UDP传输时其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字时应使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的

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    19.0 Boost 基于ASIO网络编程技术

    在学习ASIO库之前,我们先来实现一个简单的地址解析功能,Boost库中提供了ip::tcp::resolver对象,该对象可用于解析给定主机名和端口号的IP地址,学会使用这个对象即可实现对特定主机域名地址的解析功能...boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(my_io_service); boost::asio::ip::tcp::resolver::query query...,当初始化结构后就可以使用socket.connect函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息,此处读者需要注意接受的消息需要使用...boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { // 定义Socket对象 boost::asio...ASIO库在实现UDP传输时其大体思路与TCP保持一致,两者唯一的区别是在定义套接字时应使用ip::udp::命名空间,其次在传输数据方面服务端应该采用receive_from函数接收参数,如下是一段简单的

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    Boost asio 官方教程

    其中,类 boost::asio::ip::tcp::socket 用于通过网络发送和接收数据,而类 boost::asio::deadline_timer 则提供了一个计时器,用于测量某个固定时间点到来或是一段指定的时长过去了...以下例子使用了 boost::asio::ip::tcp::socket 类来建立与中另一台PC的连接,并下载 'Highscore' 主页;就象一个浏览器在指向 www.highscore.de 时所要做的...服务器的地址是通过类型为 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的第二个参数来提供的。...初始化工作是通过 endpoint 对象完成的,该对象的类型为 boost::asio::ip::tcp::endpoint,将本例子中的接收器配置为使用端口80来等待 IP v4 的传入连接,这是 WWW...boost::asio::ip::tcp::socket 还有一个名为 async_write_some() 的方法也可以发送数据;不过它会在发送了至少一个字节之后调用相关联的句柄。

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