GPU委派回退是指在使用GPU进行计算时,当GPU资源不足或者出现错误时,系统会自动将计算任务回退到CPU上进行处理。控制GPU委派回退可以通过C API来实现。
在C API中,可以使用以下方法来控制GPU委派回退:
cudaDeviceGetAttribute()
来获取GPU的属性信息,其中属性参数为cudaDevAttrCanMapHostMemory
,如果返回值为非零,则表示GPU支持委派回退。cudaSetDeviceFlags()
来设置GPU的标志位,其中标志参数为cudaDeviceMapHost
,表示启用GPU委派回退。cudaHostAlloc()
来分配主机内存,并使用函数cudaHostGetDevicePointer()
将主机内存映射到GPU上。cudaMemcpy()
将数据从主机内存复制到GPU内存,然后使用函数cudaLaunchKernel()
启动GPU计算任务。cudaMemcpy()
将计算结果从GPU内存复制回主机内存,然后进行后续处理。需要注意的是,控制GPU委派回退需要在编写GPU计算代码时进行相应的设置和判断,以便在GPU资源不足或出现错误时能够正确地回退到CPU上进行处理。
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