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回答
如何
提高
>1000点
绘制
条形图
的
速度
?
、
、
、
、
我正在使用ggplot2为1200个观察值生成一个
条形图
。这些观察中
的
每一个都有一个误差条。还显示了这些观察结果
的
平均值(使用geom_line)。我发现与较少
的
观察值相比,运行时间非常慢(2秒)(例如,如果使用500或更少
的
观察值小于1秒)。另外,所有的观察值都必须是单独
的
条形图
。我意识到这听起来不像是很长
的
时间,但这段时间加起来就是我需要做
的
-生成超过100个这样
的
图并将它们编织成rmd文件。 下面是我为复制这个
浏览 22
提问于2021-01-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Wpf应用程序中绘图太慢
、
、
我想在Wpf应用程序中
绘制
1,000,000条线。但是,当我
绘制
到MeshGeometry3D时,
绘制
速度
很慢。
如何
提高
绘图
速度
?
浏览 4
提问于2010-07-22
得票数 1
1
回答
导出为pdf
的
ggplot2
条形图
由线段组成,而不是由实心形状组成。
、
、
我
的
问题是,当我以pdf格式输出一个ggplot
条形图
并将其导入illustrator时,每个
条形图
都是由许多小段组成
的
,而不是单一
的
实心形状。在illustrator中或在R中导出时,
如何
将条形转换为实心形状?ggplot(diamonds, aes(cut,carat)) + geom_bar(stat="identity")导入Illustrator
的
pdf
浏览 2
提问于2015-10-31
得票数 1
2
回答
Xamarin PLC中
的
绘图条或
速度
表
在我
的
Xamarin PLC中,我希望能够
绘制
速度
计或
条形图
,以响应输入
的
数值流。例如,我想从0到100
绘制
我
的
条形图
或
速度
表,然后根据一系列输入值给
条形图
上色/移动
速度
表。我一直在寻找可以满足这些需求
的
在线资源或Xamarin课程,但还没有找到任何机会。有没有什么资源或者课程可以给我指点?
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 0
1
回答
XAML中进度条
的
脉冲
速度
、
其目标是切换进度条
的
流程并加快其
速度
。通过将FlowDirection更改为RightToLeft,我可以轻松地更改流(在
条形图
中传递
的
脉冲高亮显示,而不是实际
的
%值)。然而,我无法找到
如何
提高
这一亮点
的
速度
。我发现了各种样式/模板,可以让我改变颜色、大小、形状等,但与它
的
实际传播
速度
无关。有人能指出一个方向或者给我一个我可以看
的
例子吗?
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
高图表标签旋转使我
的
列不出现。
、
、
、
、
我想把标签旋转到-90度,但这样做会让我
的
酒吧消失!小提琴: (这把标签旋转到-90度)。530,536,539,573,574,591,597,614,614,631,633,681,706,708,719,751,752,755,758,771,782,838,857,870,876,877,897,905,929,934,941,957,990,996,999,1005,1023,1023,1029,1052,1059], }]}); 另外,我不知道这是否是
浏览 1
提问于2014-01-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
FIFO缓冲区中
的
性能
条形图
、
、
、
我有一个问题,
如何
创建一个高性能
的
swing组件。 该组件应该
绘制
某种
条形图
。组件
的
数据存储在单独
的
FIFO缓冲区类中。每次更新缓冲区时,都会通知组件。此时,每次数据更改时,组件都会
绘制
一个BufferedImage。然后,
条形图
组件
的
paintComponent方法
绘制
创建
的
BufferedImage。由于我
的
应用程序中有许多数据更改,我正在考虑改进BufferedImage<e
浏览 0
提问于2012-07-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
提高
matplotlib散点图
的
绘制
速度
?
、
、
、
下面是我
的
代码:import matplotlib.pyplot as pltfrom matplotlib', label='test',plt.show() 问题出在
速度
上它计算了相当长
的
时间,但这不是最大
的
问题。在
绘制
完图表后,当我试图旋转图表
浏览 0
提问于2018-08-15
得票数 0
3
回答
在iOS中使用大量动画
绘制
视图
的
最好
的
最有效
的
CPU方法是什么?
、
我正试图为一个iOS项目
绘制
一个图形均衡器。有人能建议在iOS中解决这个问题
的
最佳方法吗?新
的
频率数据以大约11赫兹
的
速度
输入,因此
条形图
必须以每秒11次
的
速度
动画到一个新
的
大小。 我是否为每个条形创建一个UIView,并动态调整其帧高
的
大小?我是否将
条形图
绘制
为粗CGStrokes,并根
浏览 7
提问于2014-04-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用画布绘图:位图还是点基元?
、
我
的
Android应用程序接受麦克风输入,并用点
绘制
振幅数据。现在我正在使用画布来
绘制
代表每个值
的
点基元,并且我发现
绘制
速度
非常慢。这是不是因为我画了很多不同
的
点?使用位图可以加快
速度
吗?如果没有,有没有其他方法可以
提高
这个应用
的
速度
呢?
浏览 0
提问于2012-12-09
得票数 0
1
回答
快速路径
绘制
、
、
我做了一个绘画应用程序,它使用手指路径数组在屏幕上
绘制
它们。现在,随着路径数组
的
增加,应用程序
的
工作和
绘制
速度
都比过去更慢。你推荐用什么方法来
提高
它
的
绘图
速度
?
浏览 9
提问于2019-02-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AnyLogic选项在OptionsList中
的
直方图
、
在我
的
AnyLogic模型中,有一个源代码,其中参数agent.type是来自称为OptionList
的
OptionList
的
选项之一。 我想要创建一个直方图,显示每个不同类型
的
代理有多少个。我可以为每个类型设置一个变量,该变量使用一个长缠绕函数来增加count(),但我更愿意使用dataset或histogram_data optionsHistogram,使用OptionsList作为水平轴值,并使用该类型
的
代理数量
的
计数作为垂直轴值这是可能
的
吗?你会推荐什么方法来
浏览 2
提问于2020-05-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
提高
大图像JPictureBox
的
绘制
速度
?
、
、
、
、
我有一个从JPictureBox扩展而来
的
java.awt.Component --参见这里
的
代码。但只有在没有图像拉伸
的
情况下,它才能很好地工作。特别是从全局来看,它大大减缓了程序
的
速度
。
如何
提高
大图像JPictureBox
的
绘制
速度
?
浏览 5
提问于2014-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
用drawImage
绘制
字母(避免慢
的
strokeText/fillText)?
、
、
、
我找到了这个jsperf,它清楚地显示了与fillText相比,drawImage
的
速度
有多快: 有没有人能举个例子来说明它是
如何
工作
的
?我读到它极大地
提高
了你
的
应用程序
的
速度
,当你尽可
浏览 0
提问于2013-06-22
得票数 0
1
回答
如何
提高
matplotlib中DICOM
的
绘制
速度
、
、
、
我知道matplotlibt不是做这件事
的
更快
的
库。我知道我也许可以使用Pillow
的
fortbyte函数,但我想在将来使用导航工具栏。有没有人有任何想法来
提高
图像
的
显示
速度
?下面我发布了我
的
代码。提前谢谢。
浏览 19
提问于2020-04-05
得票数 0
2
回答
如何
用透明色填充桌面?
、
、
Color.FromArgb(60, 255, 0, 0), Screen.PrimaryScreen.Bounds); 这很好用,但
速度
非常慢如果我用不透明
的
颜色Color.FromArgb(255,255,0,0)填充桌面,它
的
工作
速度
非常快。
如何
提高
透明颜色
绘制
的
速度
?
浏览 3
提问于2011-06-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS:
提高
图像
绘制
速度
、
、
、
我有一个想要动画
的
图像序列(UIImageView支持一些基本
的
动画,但还不足以满足我
的
需求)。我
的
第二种方法是使用泛型UIView并设置view.layer.contents = image.CGImage。这并没有带来明显
的
改善。 这两种方法都必须在主线程
浏览 0
提问于2011-07-15
得票数 5
2
回答
如何
在柱状图R上
绘制
指数函数?
、
、
、
从它
的
角度来看,
条形图
似乎呈指数级下降,但我想确定这一点。我想做
的
也是在这张图上画一个指数。因此,如果我
的
条形降到指数以下,我就会知道我
的
条形会以指数或比指数更快
的
速度
减少,如果条形位于指数
的
顶部,我就会知道它们不是按指数减少
的
。
如何
在
条形图
上
绘制
指数图?下面是我
的
图表,如果有帮助的话:
浏览 1
提问于2013-07-17
得票数 2
1
回答
禁用中
的
移动
、
、
、
我正在使用树状图显示大量
的
节点。默认行为是当用户左键单击节点时向下移动树,并在用户右击该图时将树向上移动。右击为每一次单击重新
绘制
图表。由于节点数量多,重绘
速度
非常慢。
如何
在不禁用鼠标单击事件
的
情况下禁用节点下移功能?
如何
提高
树状图
的
绘制
性能? 谢谢
浏览 3
提问于2017-02-10
得票数 5
回答已采纳
2
回答
NSBezierPath:
如何
反转剪辑路径?
、
、
、
我通过创建一个四舍五入
的
NSBezierPath并将其添加到图形上下文
的
裁剪区域,在我
的
自定义视图
的
中心
绘制
了一个四舍五入
的
图像。这工作得很好,但我想知道我是否可以
提高
绘制
视图背景(圆角中心图像外
的
区域)
的
性能,但反转此剪辑并执行背景
绘制
( NSGradient填充)。 有没有人能建议一种反转剪辑路径
的
方法?
浏览 2
提问于2012-02-24
得票数 0
回答已采纳
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