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Android开发笔记(一百八十九)利用LAME录制MP3音频

Android常用的录音工具有两种,分别是MediaRecorder和AudioRecord,前者用于录制普通音频,后者用于录制原始音频。然而无论是普通音频的amr和aac格式,还是原始音频的pcm格式,都不能在电脑上直接播放,也不能在苹果手机上播放,因为它们属于安卓手机的定制格式,并非通用的音频格式。若想让录音文件放之四海而皆能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库,能够将原始音频转存为MP3文件。 LAME是一个高质量的MP3编码器,它采用C/C++代码开发,需要通过JNI技术引入到App工程。LAME源码的下载页面为https://lame.sourceforge.io/download.php,笔者找到的最新版本是3.100,先解压下载完成的源码包,再按照下列步骤依次调整源码细节: 1、把源码包里面的libmp3lame目录整个复制到App模块的jni目录下; 2、把include目录下的lame.h头文件复制到jni\libmp3lame目录下; 3、打开jni\libmp3lame下面的set_get.h,把这行代码

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NDK--利用FFmpeg进行音频解码

1.WAV编码 特点:音质非常好,大量软件都支持。 适用场合:多媒体开发的中间文件、保存音乐和音效素材。 2.MP3编码 特点:音质在128Kbit/s以上表现还不错,压缩比比较高,大量软件和硬件都支持,兼容性好。 适用场合:高比特率下对兼容性有要求的音乐欣赏。 3.AAC编码 特点:在小于128Kbit/s的码率下表现优异,并且多用于视频中的音频编码。 适用场合:128Kbit/s以下的音频编码,多用于视频中音频轨的编码。 4.Ogg编码 特点:可以用比MP3更小的码率实现比MP3更好的音质,高中低码率下均有良好的表现,兼容性不够好,流媒体特性不支持。 适用场合:语音聊天的音频消息场景。

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