通常,XNA向右增加X坐标,向下增加Y坐标。如下所示:但在我的项目中,我有二维地图。在牛下面画一个大的Y字形的瓷砖看起来很奇怪(通常人们会想象这些瓷砖在牛上面)。spriteBatch.Draw(Turf.Texture, new Rectangle(Turf.X*32, Turf.Y*32*-1),Color.White);但这会让代码变得更难更丑。XNA没有设置\变量使sprite批计数Y到顶部吗?
我使用插件自动调整字体大小,使其适合当前div宽度。当我打开html页面时,字体大小的调整就没有问题了。同样,当我调整大小时,字体大小的变化非常好。但
适配文本不适用。文本大小变得非常小(我猜是10 The )。我必须调整我的页面大小,以便适配文本再次应用字体大小。为什么fittext在更改字体系列后不应用字体<
在花了相当多的时间搜索之后,我能够将我的条形图x轴标签的字体更改为斜体,现在我意识到y轴标度的字体也改变了。我不太清楚如何改变条形图x轴标签的字体,并保持y轴比例不变。下面是我的代码和生成的图string2 = " homologous lincRNA loci identified"
new = paste0(string1