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移动端常用的meta总结

声明viewport视口 viewport对于移动端设备来说非常的重要,用于定义视口的各种行为。其中最为重要的就是要设定一个展示页面的宽度width=device-width,如果我们不设置的话,width默认的值是980PX,假设我们当前用的是IPHONE 5来访问H5页面,IPHONE 5本身的宽度只有320PX,但是设备定义了H5页面展示的区域宽度应该是980PX,这样的话要想把H5页面全部进行展示,只有整体缩小大约三倍或者让用户在320PX的区域中来回的挪动才能看全整个H5页面。这种方式用户的体验度会非常的差,所以我们设定width=device-width,意思是当前设备屏幕有多宽,那么就按照多宽来渲染页面,这样就不会出现需要靠缩小或者左右移动来看完整个页面了。

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七个用户体验设计小秘诀,打造最舒服的互动流程

好的用户体验是将成功的应用程序与不成功的区分开。根据用户体验设计的好坏,用户每天都有得到和损失。设计移动应用程序时要注意最重要是确保它既直观又实用。显而易见,如果应用程序不实用,就会对用户没有实际价值,任何人都不会有任何理由去使用它。即使应用程序实用但需要付出很多努力,所以人们就不用去学习如何使用它了。 好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。在本文中,我将分享七个用户体验设计的小提示,我认为这是创建一个好的移动用户体验的关键。 1. 清晰无漏洞的用户流程 减

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