我正在尝试弄清楚为什么我要使用网格系统。我读过一些,但我就是不明白。我习惯于将内容放在页面上的html中,然后就可以完成了,但我有一个新项目,我想使用网格,因为这显然是一种最佳实践。我在一篇文章中读到了另一个问题,它说网格设计正在进行各种开发,甚至是应用程序表单设计。这让我想到了像snap to grid之类的东西,我不知道web设计领域的网格是不是一样的。我希望有人能给我一个简短但不太复杂的视图,而不是我已经使用过
作为我的第一个WPF项目,我正在尝试构建一个应用程序来玩类似于Magic the Gathering的纸牌游戏。我不清楚如何布置主游戏区。通过查看或,您可以看到一些类似于我正在尝试的示例。卡片可以重叠,并且可以横向放置(轻敲)。所有区域的卡片大小都应该相同(尽管在某些区域可能会被裁剪)。卡片不需要精确地位于网格上(它们不一定捕捉到网格)。当用户将鼠标悬停在卡片上时,应该使用动画将其扩展到更大