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转:[WebServices]介绍

1. 有关生存期的补充 正常情况下,每次调用 WebMethod,服务器都会创建一个新的 WebService 对象,即便客户端使用同一个代理对象多次调用 WebMethod。 而我们一旦调用了有缓存标记的 WebMethod,只要未超出缓存期,WebService 对象都不会被重新创建。在缓存期内调用没有缓存标记的 WebMethod,也会继续使用该 WebService 对象。有太多因素让这个缓存机制变得不那么可靠,因此我们不能奢望用缓存标记来维持特定的对象状态,况且缓存机制的设计初衷也只是为了快速输出那些比较稳定非常大的数据。 基于多用户并发调用这个环境,WebService 本身最好设计成无状态对象,我们可以使用 Session 和 Application 来保持特定的状态信息。 2. 异步调用 网上很多人在写有关 .net 2.0 的文章时,都喜欢用“优雅”这个词。的确,在 2.0 中编译器和代码生成器为我们封装了很多罗嗦的东西,诸如匿名方法、委托推断等等,当然还有这 WebService 的异步调用。我们不用再写那些个 BeginXXX、EndXXX 了,基于事件驱动的异步机制会自动为每个 WebMethod 生成一个 XXXAsync 的异步方法和 XXXCompleted 事件,我们只需调用该方法,并处理该事件即可完成异步操作,当真是优雅了不少。不要小看 2.0 的这些封装,我们编写的代码越少意味着出错的几率越小。 下面的示例中,我们使用了匿名方法来处理事件,看上去更简洁了些。 WebServices.cs

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【soap】soap协议是什么

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、什么是 SOAP? SOAP 指简易对象访问协议 SOAP 是一种通信协议 SOAP 用于应用程序之间的通信 SOAP 是一种用于发送消息的格式 SOAP 被设计用来通过因特网进行通信 SOAP 独立于平台 SOAP 独立于语言 SOAP 基于 XML SOAP 很简单并可扩展 SOAP 允许您绕过防火墙 SOAP 将被作为 W3C 标准来发展 二、为什么使用SOAP协议? 对于应用程序开发来说,使程序之间进行因特网通信是很重要的。 目前的应用程序通过使用远程过程调用(RPC)在诸如 DCOM 与 CORBA 等对象之间进行通信,但是 HTTP 不是为此设计的。RPC 会产生兼容性以及安全问题;防火墙和代理服务器通常会阻止此类流量。 通过 HTTP 在应用程序间通信是更好的方法,因为 HTTP 得到了所有的因特网浏览器及服务器的支持。SOAP 就是被创造出来完成这个任务的。 SOAP 提供了一种标准的方法,使得运行在不同的操作系统并使用不同的技术和编程语言的应用程序可以互相进行通信。 三、SOAP 构建模块 一条 SOAP 消息就是一个普通的 XML 文档,包含下列元素: 必需的 Envelope 元素,可把此 XML 文档标识为一条 SOAP 消息 可选的 Header 元素,包含头部信息 必需的 Body 元素,包含所有的调用和响应信息 可选的 Fault 元素,提供有关在处理此消息所发生错误的信息 所有以上的元素均被声明于针对 SOAP 封装的默认命名空间中: http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope 以及针对 SOAP 编码和数据类型的默认命名空间: http://www.w3.org/2001/12/soap-encoding 1,语法规则 这里是一些重要的语法规则: SOAP 消息必须用 XML 来编码 SOAP 消息必须使用 SOAP Envelope 命名空间 SOAP 消息必须使用 SOAP Encoding 命名空间 SOAP 消息不能包含 DTD 引用 SOAP 消息不能包含 XML 处理指令 (1)必须使用 SOAP Envelope 必需的 SOAP 的 Envelope 元素是 SOAP 消息的根元素。它可把 XML 文档定义为 SOAP 消息。 请注意 xmlns:soap 命名空间的使用。它的值应当始终是:http://www.w3.org/2001/12/soap-envelope 并且它可把封装定义为 SOAP 封装:

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