在一张餐桌上坐着五个哲学家,但是却只有五根筷子,每个哲学家只有一根筷子,所以当一个哲学家要夹菜的时候需要用他旁边那个哲学家的筷子,被拿走筷子的哲学家则只能等待那个哲学家吃完放下筷子他才能夹菜。
1. 扫雷游戏的构思: 设计为初级,中级,高级三个级别。 因此不妨设置为如下规格: 9x9 16x15和30x16 (行,列)规格不同地雷的数量也不同,分别为 10,40 ,99 2.在这个过程遇到了按钮大小调整调用这些函数: 1 btn.setBounds(x,y,width,height);//设置大小并定位 2 或者 3 btn.setSize(width,height);//设置大小 4 btn.setLocation(x,y);//定位 5 6 父容器的layout要设置为null
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇),今天小编继续带大家做一个小项目,实现一个点灯游戏。
学生的学籍信息是记录学生的重要信息档案,如何以电子文档形式记录下学生的学籍信息是每个学校必须做的事情,该学生学籍信息管理系统就是为了方便学校记录下每一个学生的基本信息,生成电子数据库,并且能够做到查询、更改、删除、浏览等功能操作,让学籍信息的管理更加方便快捷。
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
在王者荣耀这款游戏中,玩家可以根据自己的喜好来调整页面布局,比如有的玩家觉得左侧出装顺手,而有的玩家则觉得右侧出装顺手;再比如说玩家在局内想要通过展开地图向队友发送信号时,有些玩家觉得地图左侧展开操作顺畅,而另外一些玩家觉得右侧展开操作顺畅。这些组件的页面布局亦可通过自定义来完成。所有的这些功能,达到了王者荣耀设计者让玩家能更好地体验游戏的初衷。 在本实例中,包含有地图左侧展开右侧出装、地图右侧展开左侧出装、地图/出装同左/右侧等多种组件,玩家对于不同组件的组合(布局)有着不同的要求。很显然,在编写代码时无法在构造方法中进行硬编码来满足所有玩家对组件组合(布局)的要求,而是将布局结果对象的构造过程分成若干个步骤,即根据当前组件个数,在一个接口中定义若干个方法,每个方法负责创建布局结果对象的一个组件,而实现该接口的类将负责创建布局结果对象,也就是说,将布局结果对象的创建过程封装在另一个类中(像这种封装一个对象的创建过程的类称作生成器),从而实现满足所有玩家对于出装、地图展开不同布局需求的目的。
下面主要用到了java中的swing进行界面设计,当然java的GUI不如C#的设计的好看,不过原理还是要会的。 1. GUI Graphical User Interface 用户图形界面 a) 主要包括菜单栏,窗口,工具条,按钮等; b) Java提供了两个GUI开发的包 java.awt 和 java.swing, java.awt中的Component抽象类是javaGUI中所有类的父类。它规定了所有GUI组件的的的基本特性 j ava.swing 是在java.aw
对基于 TCP/IP 协议的套接字应用进行性能测试是非常常见的测试场景。JMeter 提供的“TCP 取样器”大部分情况下可以满足测试的需求,但是也有它的局限性。如果希望实现更灵活的 TCP 套接字测试方式,可以通过对 JMeter 内置的 TCP 取样器进行扩展开发来实现。
教学管理系统很适合初学者对于所学语言的练习。本文是javaSE 中用文件流写的,这个也可以用数据库写。
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
本文主要介绍了Java Swing GUI编程中的JPanel和JScrollPane面板的应用,以及如何使用这些面板在Java中创建带有滚动条的文本编辑器。通过学习本文,读者可以掌握Java Swing GUI编程的基础知识,并能够使用这些基础知识在Java中创建各种GUI应用程序。
3.当用户输入错误时提示。提示“请输入数字”,输入的值可以整数或小数。不能是其它字符
如何实现一个功能简单的学生信息管理系统,能够对学生信息(包括照片)进行添加、删除、修改和查询等操作。
该文介绍了在Java Swing GUI应用程序中,如何利用Swing组件在JPanel中添加背景图片,以使页面更加美观。主要包括背景图片的加载方式、设置背景图片以及JPanel的绘制方式。同时,提供了一个调用示例程序。"
**作一个界面。两个按钮,一个JLabel,点开始按钮后,彩票33选7(1……33中选7个不重复的数),把7个数字拼接到JLabel中显示出来,点结束按钮停止。
1. 设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后,进行总价的统计。
市场需求:主要解决一个管理学生信息的问题,学生学号,班级,成绩之类的问题,旨在为各大高校提供一个开源、自由、免费的简单管理软件。这个问题要求我们提供一个管理学生信息安全的平台,避免学生信息的缺漏。人性化的图形管理界面,加上优美的背景音乐和可爱的开场动画,让管理者可以更加愉悦得对学生信息进行管理。
修改地址信息的一个表现层类。 必须选中地址,才能修改,否则会弹出窗口提示,
首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。
在大型项目的开发过程中,由于后台加载资源文件需要时间,所以在应用打开过程中,经常需要用到闪屏(开机动画),这里我主要提供一种,用 window 实现闪屏的思路。
创建普通Java项目 并创建model、view、tools、common 四个包
然后就是JList的多列显示,使用setLayoutOrientation(参数)方法来实现,共有3个参数,默认值是JList.VERTICAL,只用一列来显示,但不会自动滚动,需要添加滚动面板才能出现滚动条。setVisibleRowCount(n);方法可以设置最多显示多少行(若没有添加滚动面板,此设置无效,所有内容均会显示)。另外两个参数是JList.VERTICAL_WRAP和JList.HORIZONTAL_WRAP,其含义分别是“在保证行数不超过setVisibleRowCount(n)的情况下,纵向或横向排列元素”。此时滚动面板无效,因为行数永远不可能超标,因此滚动面板也永远不会出现 。比如最大显示行数为4,总共有5个元素,显示结果如下:
其实我学习java最根本的原因是:我是一个挺关注外在的人,虽然是个程序员,所以我很喜欢写出那些带有漂亮的界面的程序,因为C总是控制台,我不是很喜欢,在这份java代码合集中,我会记录自己学习Java界面化编程的点点滴滴。
构建: Clock继承 JFrame 为运行页面 ClockText 测试类 创建 Clock 对象 运行效果: 📷 具体实现: 一、Clock类 四个JPnal 三个放时间 最后一个放日期 放时间的三个JPnal 分别加入 地点 时间 按钮 最后一个按钮添加日期 具体实现如下: public class Clock extends JFrame { private JPanel jPanelBeijing; private JPanel jPanelNewYork; private JPanel
随着移动互联网的发展,英语学习系统能结构化的组织海量资料。针对用户个性需求,有的放矢地呈现给用户,从而为英语学习者提供便利,提升他们的学习效率。
2 String getUIClassID() 返回一个字符串,该字符串指定呈现此组件的L&F类的名称。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileN
随着移动互联网的发展,网络给我们带来的是无穷的信息,也带来了便利。与传统考试模式相对比,在线考试具有很多优越性、它可以将传统考试过程中的试卷组织、传送、收集、评判等各环节缩小到一至两个环节,不仅可以节约大量的时间、人力、物力与财力,还可以大幅度提高考试的客观性和公正性。利用现有的计算机硬、软件和网络资源实现无纸质考试以避免传统考试的不足。
目前网上已经有了很多关于IDEA(IntelliJ平台)的插件开发教程了,本人觉得简书上这位作者秋水畏寒 的关于插件开发的文章很不错,在我进行插件开发的过程中指导了我很多。但是综合下来看,在IDEA上加载网页的插件的教程还不是特别多,官方文档也不是那么的完整。本系列将会从这个角度出发,探讨如何编写加载Web页面的插件。
GUI(图形用户界面)为程序提供图形界面,它最初的设计目的是为程序员构建一个通用的GUI,使其能够在所有的平台上运行,但Java1.0中基础类AWT(抽象窗口工具箱)并没有达到这个要求,于是Swing出现了,它是AWT组件的增强组件,但是它并不能完全替代AWT组件,这两种组件需要同时出现在一个图形用户界面中。
直接上代码了。 微调按钮加画布画几个圆,再实现监听。。。 package cn.hncu.threadDemo.thread2; import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.FocusEvent; import j
图书借阅系统有以下四大模块:读者信息管理、图书信息管理、图书借阅管理、用户信息管理、类型信息管理,我们接下来对每一模块的具体功能进行分析需求。
Swing 是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。Java将事件封装成事件类,并且为每个事件类定义了一个事件监听器。一个组件注册事件监听器方法,表明该组件要响应指定事件。也就是说我们可以通过注册监听器,监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。 Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1. 新建一个组件。
3.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表 4个器件
(1)根据实现的功能,划分出合理的对象类,明确各个对象类之间的关系。为 各个对象类设计正确的域和方法,为每个方法设计合理的方法体。同时,为对象类及内部的域和方法运用正确的修饰符。 功能要求: (1)录入成绩 (2) 查询成绩 (3) 成绩排序 (4) 修改成绩 (5) 删除成绩 (6) 将数据保存在数据库表中
GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈
package cn; import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 会变色的文字 */ public class ChangeC
随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。
Main.java package myCalculator; import javax.swing.JFrame; public class Main { public static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame();//创建窗口 frame.setTitle("计算器");//设置窗口标题 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.E
创建项目(英文路径)—–img图片文件 创建窗体–设置大小(Basic—size–>320*480)—最大化功能禁用(Expert–>setResizable(false)) 添加面板–设置布局方式(set Layout—>AbsoluteLayout) 自己创建面板 GameMain中将Jpanel1改为WinJpanel–创建对应类–>extends JPanel 重写paint()方法,绘制开始和结束图片 WinJpanel中加入action()方法—>设置滚动条滚动–坐标移动+重绘+线程休
因为这两天要做数据库课设但是本人又很菜就做了一个简单的系统,简单的实现了增删改查,数据库用的是mysql,但是数据库的权限功能都没有实现,就是程序比较简陋,新手程序员可以参考一下~
王者荣耀是一款5v5的团队竞技游戏,良好的团队信息交流可以让玩家更好地领略英雄竞技的酣畅淋漓!为了保证局内交流的有效性和快捷性,天美团队在制作游戏时,在小地图下边设置了三个“开始撤退”、“发起进攻”、“请求集合”按钮(如上图箭头所指)。
在现今信息时代,生活速度的加快,使得人们越来越向信息化、数字化发展。随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长,尤其是学生的考试成绩数据。面对庞大的学生的成绩,需要有学生成绩管理系统来提高学生管理工作的效率。介于此提出了学生成绩管理系统,学生管理系统是计算机对学生档案信息进行管理,具有手工管理无可比拟的优点,如索检迅速、查找方便、可靠性高、存储量大等有点。现在我国的大中专院校的学生成绩管理水平正在不断提高,停留在纸介质基础上的管理手段早已被时代淘汰,因为它浪费了许多的人力和物力。本系统使用 Swing + MySQL + IntelliJ IDEA 开发。为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校学籍管理的效率。
Server.java(这里面有java swing生成界面的代码,和Android-layout有点像)
/** * Created by ${wuyupku} on 2019/3/14 16:47 */ import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DrawLineFrame extends JFrame { DrawLinePanel linePanel = new DrawLinePanel(); // 创建面板类的实例 public stat
总有人拿到产品的需求,就着急开干,反正也懒的想开发中会发生啥,上线后多少人使用,管它三七二十一先堆起来代码看一看,反正能跑就行,无论代码还是你!
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在前面之间加上下面这段代码即可。 //创建主题样式 StandardChartTheme standardChartTheme=new StandardChartTheme("CN"); //设置标题字体 standardChartTheme.setExtraLargeFont(new Font("隶书",Font.BOLD,20)); //设置图例的字体 standard
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇),今天小编继续带大家做一个小项目,实现一个对对碰游戏。
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