因此,我一直在使用这段代码来更改字体属性。Me.lblOutPut.Font = New Font("Times New Roman", 22)
但是,我的程序中有更改字体大小和字体类型的选项,例如,如果必须更改字体大小,则必须在代码中指定字体类型是否有一种创建变量的方法可以动态地更改字体大小和样式,而不是走
Mayavi字体渲染中是否存在阻止更改字体大小的错误?我正在使用Mayavi2图形用户界面更改体积图上的轴标签的字体大小。为此,我转到: Scene ->标量字段->颜色和图例->轴->标签文本(选项卡) ->字体大小更改此数字不会影响图像中字体的大小。这是一个已知的bug吗?我在谷歌上没有看到任何关于它的信息。你如何</e
因此,在设计器中,我通常将ToolBox中的TextBox添加到表单中,然后通常从属性框中更改TextBox的名称。之后,我想更改字体名称和大小(字体名称和大小的默认值分别为"Tahoma“和"8.75”)。因此,当我将字体名称更改为“Times New Roman”时,字体的大小很小,因此我决定将其从默认值更改为"