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1
回答
如何
更改
Unity
图像
组件
的
源
图像
?
、
、
我不知道
如何
更改
用于
源
图像
的
sprite。ButtonOn;} 当我键入以下内容时,它返回: Assets\Scripts\SceneButton.cs(13,31):error Image:‘CS1061’不包含'sprite‘
的
定义,并且找不到接受类型为’CS1061‘
的
第一个参数
的
可访问扩展方法'sprite’(您是否缺少using指令或程序集引用?)我看过很多关于人们在
图像
组件</em
浏览 164
提问于2020-10-30
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1
回答
删除或
更改
InputField目标图形
的
图形
、
我正在联合
的
一个游戏,我必须使用一个InputField,但我希望它没有边界。目前,它有一个黑色边框
的
边界半径,需要去。这是当前输入
的</
浏览 0
提问于2019-05-27
得票数 0
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1
回答
无法在
Unity
中设置画布
的
背景
、
我
的
Unity
的
画布出了点问题。我无法设置背景
图像
。我已将
图像
组件
添加到画布,并尝试将
图像
从资源拖动到
源
图像
,但它不允许这样做。
浏览 2
提问于2016-11-10
得票数 1
1
回答
Unity
移动响应式游戏规模
、
、
、
我正在为手机开发我
的
第一个游戏,我必须说,当涉及到缩放游戏(例如游戏中
的
精灵和背景)和分辨率( GUI没有问题,只是游戏有问题)时,我感到完全迷失了。 例如,让=>假设开始屏幕是侦探办公室。我们将非常感谢您提出
的
任何建议:)
浏览 26
提问于2019-10-17
得票数 0
2
回答
掩码UI
图像
/原始
图像
、
我最近遇到了一个UI
的
问题。我打开了一个新
的
2D项目,并创建了一个带有
图像
组件
的
GameObject画布。这将在我
的
资源文件夹中添加一个圆形精灵。圆形精灵将作为纹理类型
的
精灵导入。我使用
的
是
Unity
5.6.0b9 Personal。构建目标是PC、Mac、Linux单机版。 我可能遗漏了一些非常简单
的
东
浏览 0
提问于2017-06-28
得票数 7
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1
回答
如何
在统一中使用代码设置
图像
对象
的
源
图像
、
我试图从代码中
更改
Unity
中
的
图像
对象
的
源
图像
。myImage.sprite = Resources.Load(newImageTitle); 这段代码不是在我
的
开始函数中,而是在按钮
的
onclick函数上。我也试过用雪碧来代替
浏览 1
提问于2019-06-28
得票数 0
1
回答
用Photoshop创建统一背景
图像
、
、
我在为我
的
游戏做一个主屏幕。我不知道
如何
将一个2d
图像
从Photoshop转移到一个关于团结
的
游戏中。
如何
导入
图像
并使其在游戏中可见?这是个3D游戏。我不知道还有什么信息是相关
的
。
浏览 0
提问于2021-10-12
得票数 0
1
回答
游戏对象上
的
单位下拉Z位置
、
、
我有一个下拉列表,当被点击时,菜单会经过另一个带有精灵渲染器和文本
组件
的
游戏对象。无论我将下拉菜单
的
Z-pos设置到哪里,下面的文本总是覆盖下拉菜单。
浏览 0
提问于2017-06-07
得票数 0
1
回答
如何
在UI映像中水平/垂直重复瓷砖纹理?
、
团结用户界面
图像
似乎支持
图像
类型‘平铺’,但我不知道
如何
使瓷砖工作
的
垂直和水平。有人能帮我理解吗?
浏览 0
提问于2021-11-10
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1
回答
react通过两种不同
的
方式呈现时,在相同
的
react
组件
中获取alt文本。当
图像
通过一种方式加载,但通过另一种方式失败时
、
、
、
、
edittask.png" style={{ width: "20px", height: "20px" }} </button>相同
的
div在列表任务中完美地呈现
图像
,但是当Iam使用来自用户
组件
的
div时,它并没有加载。我增加了css和
图像
是在公用文件夹。这是我
的
第一个反应
浏览 6
提问于2022-09-22
得票数 0
2
回答
Hololens视频录制不显示UI元素
、
、
、
、
我们正在使用Hololens 2,遗憾
的
是,当录制视频、拍摄
图像
或进入实时视图时,
Unity
UI元素不会显示在
图像
/视频中。有人知道
如何
让
Unity
UI元素出现在全息影像
的
视频和照片捕捉中吗? 这里是一个例子,在标题下面有文本存在,但没有在
图像
中捕获。 ? 标题部分使用TextMeshPro
组件
,而文本部分使用TextMeshProUGUI
组件
(由于文本
的
滚动窗口)。 我们正在使
浏览 83
提问于2021-08-07
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2
回答
不工作层中
的
订单-统一中心2021
、
、
我已经尝试了几个小时了,并且几乎读完了所有关于
的
答案。我仍然不知道我怎么能把粉红字符显示在附加
的
图片在前面的背景。有人能帮帮我吗?
浏览 10
提问于2022-07-25
得票数 1
1
回答
从项目文件夹访问
图像
/精灵,而不是层次结构(场景)
、
我试图用场景中另一个SpriteRenderer中
的
图像
来
更改
附加到GameObject上
的
一个GameObject
组件
的
图像
。访问其他对象
的
SpriteRenderer
组件
并替换
图像
非常简单。 tile.GetComponentInChildren<SpriteRenderer>().sprite = GameObjectA.GetComponentInChildren<SpriteRender
浏览 2
提问于2015-04-19
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2
回答
unity
3d:动画错误还是功能?
、
、
我遇到了动画师和
图像
之间
的
冲突。 我做错了什么?
浏览 0
提问于2016-02-05
得票数 0
1
回答
如何
使用带有样式
组件
和react
的
道具
更改
图像
源
、
我想对多个页面重用我
的
组件
。因此,我必须将styled.img
组件
中
的
img src
更改
为传递道具。我
的
代码应用如下。它不工作了..MyIcon = styled.img.attrs({})``; 我尝试像上面一样,任何
图像
不s
浏览 1
提问于2020-03-17
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回答已采纳
1
回答
在
Unity
3D中
更改
按钮
图像
、
、
我是
Unity
nob,所以请不要因为这个问题而激怒我。我试图改变一个简单
的
UI按钮,看起来像一个播放按钮(通过简单
的
播放PNG
图像
),我看到该按钮下
的
图像
脚本有一个Source Image,但据我所见,我必须选择雪碧图。
如何
从PNG
图像
创建雪碧图?
浏览 1
提问于2017-03-12
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何
在Vaadin地图中设置语言
、
、
这些例子在绘制地图时似乎都使用了国家
的
主要语言,这很酷,但当我看到用我不熟悉
的
语言编写
的
国家时,这是很有挑战性
的
。考虑到这一点,我
如何
能够设置地图视图,以一种特定
的
语言显示所有城市、国家等?
浏览 10
提问于2022-04-07
得票数 1
2
回答
在模态
组件
中预装
图像
我有一个
组件
,由一个FlatList和一个模态
组件
组成.这个模态
组件
有几个
图像
组件
.
图像
由
源
属性设置为外部url。 我通过
更改
可视化属性来切换模态
组件
的
模模可见性。问题是:每次我打开模型(在开始或关闭之后),
图像
都从服务器加载。所以可能有1秒没有
图像
。如果我将模式
的
可见值设置为false,是否将
图像
从缓存中删除??
浏览 7
提问于2017-09-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
-创建Android菜单项(3个垂直线和向后箭头按钮)
、
、
我一直在搜索
如何
在
Unity
中为Android手机游戏创建一个带有菜单项
的
本地顶部栏(3个垂直线和向后箭头),但我什么也找不到。所以我想知道是否有一种标准
的
Unity
方式来创建一个像原生Android一样
的
顶栏,或者我必须创建一个自定义
的
? 谢谢。
浏览 0
提问于2018-11-28
得票数 1
2
回答
UI没有出现在
Unity
4.6中
的
#Screen选项卡中
、
我刚刚升级了
Unity
4.6版本,并尝试通过create -> ->按钮创建一个按钮。 另一个问题是:创建新按钮时
的
默认宽度和高度是160x30。当我用自己
的
图像
按钮
更改
源
图像
时,必须
更改
、rect转换中
的
宽度和高度参数。有什么更快
的
方法来自动获得新
的
宽度和高度
的</
浏览 6
提问于2014-11-28
得票数 2
回答已采纳
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