在love2d中,可以通过修改对象的alpha属性来改变其不透明度。alpha属性的取值范围为0到1,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
要更改一个对象的不透明度,可以按照以下步骤进行操作:
function love.load()
rectangle = {}
rectangle.x = 100
rectangle.y = 100
rectangle.width = 200
rectangle.height = 100
rectangle.color = {1, 0, 0} -- 红色
rectangle.alpha = 0.5 -- 不透明度为0.5
end
function love.draw()
love.graphics.setColor(rectangle.color[1], rectangle.color[2], rectangle.color[3], rectangle.alpha)
love.graphics.rectangle("fill", rectangle.x, rectangle.y, rectangle.width, rectangle.height)
end
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("up") then
rectangle.alpha = rectangle.alpha + 0.1 * dt
elseif love.keyboard.isDown("down") then
rectangle.alpha = rectangle.alpha - 0.1 * dt
end
end
这样,当按下"up"键时,对象的不透明度会增加;按下"down"键时,对象的不透明度会减少。通过不断修改alpha属性,可以实现动态改变对象的不透明度。
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