Swift基础 - 嵌套类型 翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/NestedTypes.html 创建枚举通常是为了支持特定类或结构的功能...同样,可以方便地定义纯属实用程序类和结构,以便在更复杂类型的上下文中使用。为了做到这一点,Swift使您能够定义嵌套类型,从而在它们支持的类型的定义中嵌套支持枚举、类和结构。...Rank枚举描述了13个可能的扑克牌排名,以及表示其面值的原始Int值。(此原始Int值不用于Jack、Queen、King和Ace卡。)...如上所述,Rank枚举定义了自己的进一步嵌套结构,称为Values。这种结构概括了一个事实,即大多数卡片只有一个值,但Ace卡有两个值。...它还定义了一个名为description计算属性,该属性使用rank和suit中存储的值来构建卡片名称和值的描述。
列表理解是一种简洁而灵活的方法,可以使用灵活的表达式和条件从其他列表创建列表。...它是由方括号构造的,它有一个表达式或一个函数,只有当元素满足某个条件时,该表达式或函数才应用于列表中的每个元素。它还可以嵌套来处理嵌套列表,并且比使用 map 和 filter 灵活得多。...它是一个经常在 for 循环中使用的自动计数器,不需要在 for 循环中创建和初始化计数器变量 by counter=0 和 counter+=1。...枚举和 zip 是构造 for 循环时最强大的两个工具。...Matthew Kwong 发布在 Unsplash 上的照片 Python 应用程序通常使用很多不同的包,这些包来不同的开发人员,具有复杂的依赖关系。
需求分析 UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,简单易学,版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较量...UNO卡牌游戏的规则 每副uno牌包括:108张牌和一张说明书(108 张纸牌中包括76张数字牌,32张特殊牌)。...总体设计 本课程设计基于Qt与C++实现一个具有友好的图形用户界面的在线多人UNO牌游戏,参照一般意义上的UNO牌的规则,游戏支持两种UNO游戏模式:一种模式为通用UNO牌玩法,第二种模式可抢出牌,同时...在前端显示中,游戏参与者以及卡牌都有自己的类 PlayerWidget 以及 CardWidget, PlayerWidget 类中实现游戏玩家头像名字的显示,通过动态数组实现牌组。...游戏阶段 房间创建 角色:游戏房间创建者(同时作为服务端和客户端)、其他的游戏参与者(客户端) 游戏房间创建时不用设定人数,但系统限制最多8人,是由游戏房间创建者保存目前加入的人数。
在在本博客中,我们将探讨「Flutter中」 的**滑动卡。**我们还将实现一个演示程序,并学习在flutter应用程序中使用「slide_card」包创建具有滑动动画效果的滑动卡。...pub地址:https://pub.dev/packages/sliding_card 滑动卡 滑动卡是一种深度可调的Flutter包,可帮助您制作具有滑动动画效果的令人愉悦的卡。...用户可以轻松地将任何内容添加到卡中以使用Flutter应用程序。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建滑动卡。...滑动卡的一些属性: **slideAnimationReverseCurve:**此属性用于滑动动画的曲线。最好将其保留为默认值。...在此卡片中,我们将添加标题,内容和电话图标。当用户点击信息图标时,将显示后卡,否则将不显示。
通过VS插件市场下载或Github源码编译,可以方便地搭建环境。模板制作包括创建项目、替换关键字和导出模板文件等步骤,通过VS的模板关键字和官方文档,可以制作出复杂的模板。...本文详细描述了如何在IoTBrowser平台中集成MQTT协议,并通过创建插件的方式提供了实现MQTT服务器(broker)和客户端的具体代码示例。...支持多种.NET数据类型和验证属性,如数值、字符串、枚举等。属性用法示例展示了如何通过特定属性限制数据。库默认引用类型可空,但可用NotNullAttribute指定非空。...使用SignalR建立低延迟通信通道 使用自适应卡和 Markdown 编写 UI 申请流程 深入探讨:我们如何使用 SignalR Microsoft Office 的 RTC(实时通道)迁移到现代...Swagger 从 OpenAPI 架构生成 TypeScript 代码时,如何处理枚举名称混乱的问题。
请解释如何继承它来实现特定的扑克游戏,以及如何继承这些数据结构来实现二十一点游戏。建议:请先在IDE上尝试解法,然后再去看解决方案解决方案: 首先,我们需要认识到“通用”的扑克牌可以有很多种。...通用可能意味着可以用于类似扑克的游戏的标准牌组,或者甚至可以扩展到Uno或棒球卡。实现特定的扑克牌游戏假设这个牌组是一个标准的52张牌组,就像你在二十一点或扑克游戏中看到的那样。...因此,我们可以在“Deck”类中有一组抽象方法,以允许子类实现其自己的发牌方式。...Suit和Rank分别是枚举类型,用于限定花色和点数的范围。通过这个类,我们可以轻松地创建一副扑克牌。为了实现特定的扑克游戏,可以创建一个继承自Card的类,来表示具有特殊规则的游戏中的牌。...运行该程序,输出结果为:ACE of HEARTStrue10这表明我们成功地创建了一个通用的扑克牌数据结构,并使用继承的方式,实现了特定的扑克游戏和二十一点游戏。
卡从位块读取密钥和存取控制条件。然后,卡向读写器发送明文4字节随机数Nt。(第一轮) 3. 读写器利用密钥和随机数Nt计算生成一个新随机数Nr,并将两个随机数一起加密为8个字节的数据发送给卡片。...而当读卡器发送的加密数据中的某8bit部分全部正确而其他内容错误时,M1卡会给读卡器发送一个加密的4bit的否定响应,而这4bit的响应有助于我们不断枚举卡内数据,结合算法的漏洞可以破解出某个扇区的密钥...嗅探攻击原理是使用硬件对卡片和读卡器见进行中间人攻击,目的在于获取卡片与读卡器三次认证中出传输的数据和UID号,再对Crypto-1算法进行逆向破解出真正的密钥。...FUID卡的防屏蔽作用目前为止仍是最好的,但他的缺点是成本太高,无法重复利用。 CUID卡 CUID卡可无限次修改0扇区,一般都可以替代FUID卡。...首先我定位在3B=01,这应该是我的楼号,一般通卡的楼层是00或FF,于是我将其改为00。 楼层的位置我找了很久和1,3,5有关的数据,如何用16进制储存楼层信息这个问题困扰我。最后定位在2J=15。
既然无法完全阻止缺陷的出现,那如何确保已发生的缺陷得到有效的处理,如何利用已有缺陷来指导质量内建过程,是我们需要考虑的,也就是缺陷管理的内容。 1 缺陷记录 1.1 哪些缺陷该被记录? ...缺陷和故事卡一样,是存在流转状态的,也会有不同的人员工作在该缺陷上(开发人员、测试人员),所以记录工具最好具有状态流转标识,当然你也可以手动记录其状态,但能让工具帮你做的事情为什么不利用工具呢?...2 缺陷流转 每个缺陷也应该像故事卡一样,有它完整的生命周期,下面以我们项目组为例讲述迭代内缺陷和生产缺陷的流转过程,当然每个组情况不一样,可视自身项目组情况而定。 ...2.1 迭代内缺陷流转过程 上文讲到,迭代内缺陷和故事卡记录在看板的同一面板的不同泳道,那么缺陷卡的生命周期和故事卡基本是一样的,如下图所示: ? ...我们项目组曾使用过的分析工具有: (1)jira 一开始我们使用的jira记录缺陷,jira可以根据卡片自动生成图表,饼图、趋势图都可以,所以记录分析一体就很方便。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。...这与其他产品有很大不同,并且具有更高的学习曲线,但确实与 XAML 数据绑定集成得更好。MVU模式这一全新方法的长期可行性还有待观察,在这实验性的方案稳定之前,最好谨慎选择。...在一些情况下,Avalonia还成功地成为了更强大的下一代WPF语法和对象模型。...现在,Avalonia UI具有与WPF几乎相同的API,并且可以完成在 .NET MAUI和Uno Platform上根本不可能完成的文本格式化和测量。...最重要的是,传统的XAML控件具有更高的性能和系统要求,这可能是移动平台或云平台需要考虑的问题。 UWP和Uno Platform通过x:Load允许懒加载来改进这一点。
第一种方式是自己去收集数据,创建一个巨大的有标签数据集。这是谷歌、亚马逊、百度、苹果、微软、Facebook等大公司的做法,他们的共同点是拥有大量的业务,能够产生惊人的数据量。...Ned从来没见过西班牙语,他被给到10张随机的单词卡,用来学习西班牙语单词长什么样。...其中5张卡片写着西班牙语单词:niño,rojo,comer,uno和enfermos,另外5张卡片写着其他语言的单词:cat,猫,céu,yötaivas和भभ。...Ned的所有精力都花在记忆10张卡片上。在训练深度神经网络这样的复杂模型时,使用的数据集过小可能导致过拟合,这是机器学习中的常见缺陷。 基本上,过拟合是训练样本具有大量可学习的参数带来的结果。...如何获取良好标记的数据?要么招聘人手进行数据标记,但这样做成本高昂,要么世界上所有的公司都突然赞成开放他们的所有专有数据集,并且慷慨地让全世界的科学家免费使用。
闭包中的代码可以访问创建闭包的作用域中可用的变量和函数,即使闭包在执行时处于不同的作用域 - 您已经看到了嵌套函数的示例。您可以使用大括号({})来编写没有名称的闭包。...sideLength 枚举和结构 使用enum创建一个枚举。与类和所有其他命名类型一样,枚举可以具有与之关联的方法。...如果枚举具有原始值,则这些值将作为声明的一部分确定,这意味着特定枚举大小写的每个实例始终具有相同的原始值。...请注意如何从ServerResponse值中提取日出和日落时间,作为将值与开关案例进行匹配的一部分。 使用struct创建的结构。结构支持许多与类相同的行为,包括方法和初始化器。...,每个组合的等级和套装都有一张卡片。
现在添加一些代码,将值放入新学生的字段中。给这个新学生一个比“Dave”更高的 GPA,并确认代码正确地将他们标记为具有最高的 GPA。...buildDeck()不需要任何参数,因为它只是从无中创建牌组。不过它确实返回一个值:一组卡片。 在第 29 到 31 行,我们创建了两个字符串数组。第一个(第 29 行)包含了花色的名称。...第 14 张卡是 A,所以我们使用 11 作为卡的值。然后第 11、12 和 13 张卡是花牌,所以它们的卡值都是 10。其他卡的值都可以不变。...最后,我们将这张卡存储到deck的下一个可用槽中(用i索引),并使i增加 1。 当嵌套循环结束时,我们已经成功创建了标准牌组中的所有 52 张卡,并为它们赋予了与二十一点中使用方式相匹配的卡值。...学习演练 添加一个名为shuffleDeck()的函数。它应该以一组卡片的数组作为参数,并返回一组卡片。一种洗牌的方法是从 0 到 51 选择两个随机数,并“交换”这些槽中的卡片。
如何选择一款适合自己的知识管理工具?随着数字化时代的到来,越来越多的人意识到知识管理的重要性。笔记软件和写作软件作为一种常用的知识管理工具,一直以来备受关注。...用户经常在选择工具和使用工具上耗费了太多时间,然而却没有记录多少笔记,对外产出也很少。基于此,如何快速找到一款适合自己的个人知识管理工具呢?...理想的知识管理方式,最好是树状结构和网状结构的结合和统一。关于知识管理体系的分析,更多可参考《思想,在树上生长:树状结构 VS 网状结构,如何搭建你的知识体系?》...对于 Notion 而言,灵活的块编辑器、强大而复杂的多维表格,事实上需要用户转变使用习惯,重新接受这种新颖的组织体系。为了更好地使用 Notion,往往还需要花费大量时间和精力,打磨适合自己的模版。...新增卡片。在图谱中,创建新的独立卡片的时候,理论上是应该出现在卡片库。目前,在思维导图和情节视图中新增的卡片,在编辑器页面却不显示内容。建议优化。注释:Lattics 访问地址
用户通过主动安装应用的方式,能够使得 Android 手表更好地为之服务。 Android 手表设计原则 这里提供一些简单的设计原则来启发您如何计划和进行 Android 手表应用设计。...通常情况下,情境式卡片能做的事情比手机端的同步提醒要多很多。 •全屏应用: •二维选择卡:二维选择卡允许用户从给定的一组元素中选择某个元素,比如在音乐应用中选择歌手、选择专辑等。...如何退出 当用户做出选择后,应用应该自动退出二维选择卡界面。用户也可以向下滑动第一张卡片来退出,或者从左向右横滑处每个层级最左侧的卡片来退出。...采用统一的设计语言 尝试使用统一的配色,线条粗细,阴影以及其他设计元素来创建方屏和圆屏间的视觉关联。...好好考虑一下如何有创造性地融合这些数据。不要仅仅在时间显示的基础上,简单地罗列其他数据。而要思考如何通过时间维度来表达这些数据。
列表理解是一种简洁而灵活的方法,它可以用灵活的表达式和条件从其他列表创建列表。它是由一个方括号构造的,其中的表达式或函数仅在元素满足某种条件时才应用于列表中的每个元素。...它还可以嵌套来处理嵌套列表,并且比使用map和filter灵活得多。...循环 Zip函数创建一个迭代器,用于聚合来自多个列表的元素。...它是一个经常在for循环中使用的自动计数器,因此在for循环中不再需要通过counter = 0和counter += 1来创建和初始化计数器变量。...Python应用程序经常使用来自具有复杂依赖关系的不同开发人员的许多不同包。不同的应用程序是使用特定的库设置开发的,其中的结果不能使用其他库版本复制。不存在满足所有应用要求的单个安装。
- 用法 卡片能方便地展示不同元素组成的内容。...卡片集合内的卡片可以包含一个唯一的数据组,例如带有动作的清单,带有动作的笔记以及带有照片的笔记。 不要让卡片上带有过多无用的信息或操作。 内容层次 使用卡内的层次结构来引导用户注意最重要的信息。...左:不同内容与布局的卡片集合 右:不同布局与不同内容层次的卡片集合 ---- 行为 卡片具有恒定的宽度和可变的高度。最大高度限于平台上可用空间的高度,但可以暂时扩大(例如,显示评论)。...但要考虑筛选或排序是否会更好地组织内容。 卡片集合的筛选和分类 卡片收藏可按照日期,文件大小,字母顺序或其他参数进行排序或筛选。 集合中的第一个项目位于左上角 顺序从左到右,从上到下进行 ?...对于依赖焦点遍历进行导航(手柄和键盘)的页面,卡片应具有主要操作或打开包含主要和补充操作的新视图。 ? 选择操作 ?
卡片是对这种内容容器的最形象的称谓,它们和现实世界中的卡片非常相似。 在卡片正是“入侵”用户界面之前,各式各样的卡片存在于我们周围:银行卡,身份证,名片,甚至连便利贴都算是卡片。...棒球卡就是现实生活中最常见的一种卡片,卡片的一边是棒球运动员的形象和姓名、球队,翻过来之后能够看到更多更加详细的内容和信息。...卡片式设计在图片素材上的强调使得它更加具有吸引力。 兼容不同尺寸的屏幕 ? 卡片最突出的特性就是它在可操作性上有着近乎无穷的可能性。...卡片能够构成信息流,创建事件流和时间轴。...Carrie Coucins 对此有个很好的建议:一个卡片元素能够包含多个元素,但是最好每次都专注于其中的一个内容或者信息。
一旦布局结束,最简单的就是采取自下而上的方法来实现它。 为了最大限度地减少深度嵌套布局代码的视觉混淆,将一些实现放置在变量和函数中。 第2步:实现标题行 首先,您将在标题部分构建左栏。...,因此创建一个嵌套函数(如buildButtonColumn()(它接受一个Icon和Text)并返回一个列以其主要颜色绘制的小部件的效率最高。...以下示例显示如何在行或列内嵌套行或列。 此布局按行组织。 该行包含两个孩子:左侧的一列和右侧的图片: ? 左列的小部件树嵌套行和列。 ? 您将在嵌套行和列中实现一些Pavlova的布局代码。...卡片有一个孩子,但其孩子可以是支持多个孩子的列,行,列表,网格或其他小部件。 默认情况下,卡片将其大小缩小为0像素0。 您可以使用SizedBox来限制卡的大小。...在Flutter中,一张卡片具有稍微圆润的角落和阴影,使其具有3D效果。 更改卡片的elevation属性可让您控制投影效果。
SET 是一种游戏,玩家在指定的时间竞相识别出十二张独特纸牌中的三张纸牌(或 SET)的模式。每张 SET 卡都有四个属性:形状、阴影/填充、颜色和计数。...一个有效的 SET 由三张卡片组成,对于四个属性中的每一个,要么全部共享相同的变量,要么都具有不同的变量。...如果所有三张卡片对于该属性具有相同的值,则根据定义,所得总和可被三整除。类似地,如果所有三个值都不同(即等于 1、2 和 3 的排列),则所得的总和 6 也可以被 3 整除。...方法 1 的一种更有效的替代方法是迭代地选择两张卡片,计算它们的 SET 密钥,并检查该密钥是否出现在剩余的卡片中。...这是使用 cv2.imshow() 的操作结果: 就是这样——一个使用 Python 和 OpenCV 的 SET 求解器!这个项目很好地介绍了 OpenCV 和计算机视觉基础知识。
在这篇文章中,我将重新创造卡牌游戏《炉石传说》卡组制作工具的卡牌排名算法 什么是《炉石传说》 炉石传说-一个虚拟纸牌游戏 对于那些不知道的人来说,《炉石传说》是一款策略纸牌游戏,其目标是创建一个包含30...然后,这些数据被用来训练一个机器学习模型,该模型被应用于对卡片分数进行微小调整。 ? 大量卡牌数据和胜率的数据可以使模型被训练出来更好的进行模式识别,而不需要我们进行更多的操作(端到端)。...这个项目有两个主要部分——获取卡组和胜率的数据并重新格式化,以及建立预测分数的模型。首先,获取数据。 ?...因此,我将注意力转向创建一个监督学习模型,以预测给定特定卡组(输入)的总体卡组得分(输出)。对于这个模型,我拥有所有我需要的数据——牌组列表以及相关的胜率,它们可以被规范化以获得牌组分数。 ?...所以在深入探索《HearthArena》后,我惊讶地发现了不同卡组的数据。 ? 现在我有了关于几十张纸牌的数据,以及之前挑选的纸牌。
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