MyBatis是一个优秀的持久层框架,提供了灵活的SQL映射和强大的数据库访问能力。在实际应用中,对于批量插入(saveBatch)这类操作,性能往往是关注的焦点。本文将深入讨论MyBatis中saveBatch操作的性能调优,通过代码示例和分析,帮助开发者在实践中优化批量插入操作的性能。
请注意,本文编写于 2063 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
在Java中,使用Stream进行排序可以通过sorted()方法来实现。sorted()方法用于对Stream中的元素进行排序操作。具体实现如下:
MyBatis还有一个方便的功能就是动态SQL,可以根据条件智能生成SQL语句。这里的例子全部来自MyBatis文档。
在 STL 中 预定义了很多 函数对象 , 如果要 对 函数对象 的 参数 / 返回值 进行 计算 或 设置 , 可以 使用 " 函数适配器 " 实现上述需求 ;
tips : 由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致,而entries方法返回的遍历器,同时包含键名和值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
循环,这个太常用了。我们为什么使用计算机,而不是手动一个一个处理,就是因为计算机善于处理循环的结构。把最枯燥的部分,扔给机器,它喜欢这样。
获取Type对象的构造函数: 前一篇因为篇幅问题因为篇幅太短被移除首页,反射这一块还有一篇“怎样在程序集中使用反射”, 其他没有什么可以写的了,前两篇主要是铺垫,在实际应用中,主要是最后两篇。其实写完反射, 我也考虑重新把委托重新写下,现在想想确实太过单一和简单了。我会把实际开发中委托的例子多写几个 , 以便以理解。如果这几篇C#的基础对您有所帮助的话,请点击推荐。谢谢您的支持…… 好了,不废话了,在前面例子中,由于MyClass类型的对象是显示创建的,因此使 用反射技术来调用MyClass上的方法
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
在 PHP 中,数组可以说是非常强大的一个数据结构类型。甚至我们可以把 PHP 中的数组说成是 PHP 的灵魂,而且这么说一点都不夸张。相比 Java 之类的静态语言来说,PHP 的数组没有长度限制,没有键值的类型限制,非常地灵活方便。数组是一种基本的结构类型,它和 Int 、String 这一类的类型是同一级别的,而今天我们要学习的,则是一种将对象当作数组来操作的概念。我们先学习它们的使用,最后再来说说这么做有什么用。
经过上一篇文章的介绍,我们实现了将模块安装到 store 中,那么本章我们就来介绍一下怎么安装模块当中的方法也就是 actions、mutations、getters。
实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
源码中一共有两个类,这里想利用反序列化只能考虑借助wakeup、destruct方法,正好A中有一个destruct,那就从A入手进行审计。
在面试的时候,经常会有面试官让你实现一个 Promise,如果参照 A+规范来实现的话,可能面到天黑都结束不了。
Mapper映射文件是一个xml格式文件,必须遵循相应的dtd文件规范,如ibatis-3-mapper.dtd。我们先大体上看看支持哪些配置?如下所示,从Eclipse里截了个屏:
lazy val forLater = someTimeConsumingOperation()
Map是Java中常用的数据结构之一,用于存储键值对(Key-Value)映射。它提供了快速的查找和访问能力,是编程中常用的工具之一。本文将深入介绍Java中的Map集合,包括常见的Map实现类、基本操作、使用示例以及一些重要的注意事项。
Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。 Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作
SPL提供了6个迭代器接口: Traversable遍历接口(检测一个类是否可以使用 foreach 进行遍历的接口)Iterator迭代器接口(可在内部迭代自己的外部迭代器或类的接口)IteratorAggregate聚合式迭代器接口(创建外部迭代器的接口)OuterIterator迭代器嵌套接口(将一个或多个迭代器包裹在另一个迭代器中)RecursiveIterator递归迭代访问接口(提供递归访问功能)SeekableIterator可索引迭代访问接口(实现查找功能) 下面对各种迭代器接口简单介绍一下
上篇已提(tu)到(cao)Java中的各种坑。习惯了C#的各种特性和语法糖后,再转到Java感觉比较别扭。最后本着反正Java也不是很熟悉,干脆再折腾折腾其他语言的破罐子破摔的心态,逛了一圈JVM语言,最终决定转Kotlin。
Lambda表达式,也可称为闭包,是JDK8的新特性。Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中),可以使代码变的更加简洁紧凑。Lambda表达式是一个可传递的代码块,可以在以后执行一次或多次。
Lambda表达式是Java SE 8中一个重要的新特性。lambda表达式允许你通过表达式来代替功能接口。 lambda表达式就和方法一样,它提供了一个正常的参数列表和一个使用这些参数的主体。Lambda表达式还增强了集合库。 Java SE 8添加了2个对集合数据进行批量操作的包: java.util.function 包以及java.util.stream 包。 流(stream)就如同迭代器(iterator),但附加了许多额外的功能。在Lambda表达式中this是指外围实例,而匿名类中的this是指匿名类实例。如果想在Lambda表达式里面修改外部变量的值也是可以的,可以将变量定义为非局部变量,即为实例变量或者将变量定义为数组。Lambda表达式如果引用某局部变量,则直接将其视为final。1.lambda表达式没有命名,用来像传递数据一样传递操作。2.函数接口指的是只有一个抽象方法的接口,被当做是lambda表达式的类型。最好使@FunctionalInterface 注解,防止其他人在里面添加方法。只需要在想要执行的地方利用传递的对象调用对应的接口中唯一的方法即可。
所谓变长参数指的是函数参数的数量不确定,可以按照需要传递任意数量的参数到指定函数,比如 fmt.Printf 函数的参数列表显然就是个变长参数。
HTML5中引入<canvas>标签,用于图形的绘制,<canvas>为图形的绘制提供了画布,是图形容器,具体的图形绘制由JavaScript来完成。
好久没讲技术了,先回忆一下啥是函数式编程(FP)吧,比如FP要求使用表达式,不允许出现语句,这样更接近自然语言。
说到需要就不得不说一个经典的场景,一般前端做异常监控和错误上报,会采用自研或接入第三方 SDK 的形式,来收集和上报网站交互过程中 JavaScript 的报错信息和其它相关数据,也就是埋点。
内容摘要 1 数据类型 1.1表达范围问题 1.2 数组的长度问题 1.3 值类型与引用类型 1.4 匿名类型与隐式类型 1.5硬编码造成的精度丢失问题 2 控制流语句 2.1 foreach语句 2.2 if-else语句 2.3 for循环 2.4 Switch语句 3 类 3.1 配置文件中使用静态字段或静态属性 6 3.2 虚方法中不要含有业务逻辑 3.3 指定构造器 3.4 对比virtual与abstract 3.5默认初始值 3.6
作者:Benjamin 译者:java达人 来源:http://winterbe.com/posts/2014/07/31/java8-stream-tutorial-examples/(点击阅读原文前往) 高级操作 stream支持各种不同的操作。我们已经了解了最重要的操作,如filter或map Java 8 Stream 教程 (一) 。您可以学习其他的操作(参考Stream Javadoc)。我们将更深入地了解复杂的操作,collect,flatMap和 reduce。 本节的大部分代码示例使
使用泛型(generic),可以编写在编译时类型安全的通用代码,无须事先知道要使用的具体类型,即可在不同位置表示相同类型。在引入之初,泛型主要用于集合。如今,泛型已经广泛应用于C#的各个领域,其中用得较多的有如下几项:
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
如果你使用JavaScript一段时间了,你可能遇到两个相似的数组方法:Array.prototype.map()和Array.prototype.forEach()。
哈希(散列)技术既是一种存储方法,也是一种查找方法。然而它与线性表、树、图等结构不同的是,前面几种结构,数据元素之间都存在某种逻辑关系,可以用连线图示表示出来,而哈希技术的记录之间不存在什么逻辑关系,它只与关键字有关联。因此,哈希主要是面向查找的存储结构。哈希技术最适合的求解问题是查找与给定值相等的记录。
Arrays.asList() 是一个 Java 的静态方法,它可以把一个数组或者多个参数转换成一个 List 集合。这个方法可以作为数组和集合之间的桥梁,方便我们使用集合的一些方法和特性。本文将介绍 Arrays.asList() 的语法、应用场景、坑点和总结。
本篇文章中,将使用 Type 去获取成员信息,通过打印出反射获取到的信息,为后续操作反射打好基础。
JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
责任链模式是一种行为型设计模式,它通过一条由多个处理器组成的链来处理请求,每个处理器都有机会处理请求,如果一个处理器不能处理该请求,它会将请求传递给下一个处理器,直到请求被处理为止。
1、const只可用于基元类型、枚举、字符串,而readonly则可以是任何的类型;
作为开发人员我们经常会在程序中编写 foreach 语句实现对类型的遍历,但是并不是所有的类型都可以遍历,这个知识点是绝大部分开发成员所知晓的。但是类型可以被 foreach 遍历的依据是什么部分程序员并不清楚,下面我就通过举例的方式来具体讲解 foreach 原理。
【本篇文章首发于51CTO,https://developer.51cto.com/art/202010/628737.htm】 作为开发人员我们经常会在程序中编写 foreach 语句实现对类型的遍历,但是并不是所有的类型都可以遍历,这个知识点是绝大部分开发成员所知晓的。但是类型可以被 foreach 遍历的依据是什么部分程序员并不清楚,下面我就通过举例的方式来具体讲解 foreach 原理。
假设一个场景需要在50个随机数中找到前两个可以被3整除的数字。听起来很简单,我们可以这样来写: def randomList = (1 to 50).map(_ => Random.nextInt(100)).toList def isDivisibleBy3(n: Int) = { val isDivisible = n % 3 == 0 println(s"$n $isDivisible") isDivisible } randomList.filter(isDivisibleBy3).ta
lambda 表达式在项目中也是用到了,这种新的语法的加入,对于使用 Java 多年的我,我觉得是如虎添翼的感觉哈,这种新的语法,大大的改善了以前的 Java 的代码,变得更加的简洁,我觉得这也是为什么 Java8 能够很快的流行起来的原因吧。
我们以特性作为入口,解答上述问题的同时一起感受下 Axios 源码极简封装的艺术。
并不是说 JS 的类有问题,但是如果你使用该语言已有一段时间,特别是使用过ES5,那么你可能就知道了从原型继承到当前类模型的演变。
1.定义 numberOfArgs 为传递给此函数的调用的实参数量; 2.断言:numberOfArgs 为1; 3.如果 NewTarget 为 undefined ,就设置 newTarget 为 活动函数对象 ,并且让 newTarget 成为 NewTarget ; 4.原型 proto 通过原生方法来构造; 5.然后定义array 为 ArrayCreate(0,proto); 6.如果 len 的类型不是个Number,则: a.定义 defineStatus 为 CreateDataProperty(array, "0", len); b.断言:defineStatus为真; c.让 intLen(初始化长度) 为 1。
鱼头注:NewTarget是啥?NewTarget是原生Class FunctionCallbackInfo(函数调用的callback上下文的信息)内的一个不变量,用来定义构造调用时的返回值(new.target)。
Web应用程序中,有很多状态需要在页面的反复回调中能够保持住,还有一些状态需要在页面之间保持。对于状态的保持,是一个值得研究的问题。状态处理不当是页面失效或错误的一个重要的原因。 对于ASPX页面来说,控件可以通过VIEWSTATE来保持状态。VIEWSTATE机制非常好用,有时甚至可以用来保存页面后台代码中属性变量的状态值:因为变量的状态在回调时是不保存的,但是控件的状态却可以保持,因此可以通过控件来保持变量的状态,把控件设置为隐藏状态就不影响页面显示了。 但是VIEWSTATE却不能包打天下,我们的很多
这一节为Kotlin反射,主要是在Kotlin中时用Java-Api来实现反射,使用Kotlin本身支持的反射API进行反射。还有2者的对比。要是对Java的反射不是很熟悉,可以花几分钟的时间先去网上找些Java反射的文章。关于Java的反射并不是这节的主要内,同时反射中也涉及到泛型的知识。其实有很多反射的地方关于泛型我也不敢说完全明白,也在代码中加了很多TODO,希望以后慢慢能熟能生巧,慢慢理解。
可枚举对象的一个定义特征是,当通过赋值操作符向对象分配属性时,我们将内部 enumerable 标志设置为true,这是默认值。
我们前面的五篇文章基本都是在说将一个集合转成一个流,然后对流进行操作,其实这种操作是最多的,但有时候我们也是需要从流中收集起一些元素,并以集合的方式返回,我们把这种反向操作称为收集。
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