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网络分层架构(七/四层协议)

业内普遍的分层方式有两种。OSI七层模型 和TCP/IP四层模型。 OSI七层模型:物、数、网、传、会、表、应 TCP/IP四层模型:链、网、传、应 1) 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。 2)数据链路层:定义了如何让格式化数据以帧为单位进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。如:串口通信中使用到的115200、8、N、1 3)网络层:在位于不同地理位置的网络中的两个主机系统之间提供连接和路径选择。Internet的发展使得从世界各站点访问信息的用户数大大增加,而网络层正是管理这种连接的层。 4) 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。 5) 会话层:通过传输层(端口号:传输端口接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)。 6)表示层:可确保一个系统的应用层所发送的信息可以被另一个系统的应用层读取。例如,PC程序与另一台计算机进行通信,其中一台计算机使用扩展二一十进制交换码(EBCDIC),而另一台则使用美国信息交换标准码(ASCII)来表示相同的字符。如有必要,表示层会通过使用一种通格式来实现多种数据格式之间的转换。 7) 应用层:是最靠近用户的OSI层。这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和终端仿真)提供网络服务。

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python六十七课——网络编程(基础知识了解)

网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介;可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 【注意事项】: ip地址是每台计算机在网络中的唯一识别(切记) 但是在最初人们是考虑到使用主机名(计算机名称)来查找在网络中直接对应的计算机; 可以多态计算机之间可能存在主机名重复的现象,伴随着完全隐患; 所以我们就舍弃了使用主机名作为计算机的识别,改而使用ip; 如何查看ip(有两种方式): 1).通过控制台 --> 启动cmd,输入ipconfig指令 2).打开网络共享 --> 选择更改适配器设置,选择属性,点击ipv4(双击操作),可以看到ip的信息 对于ip的获取有两种方式: 1).自动获取ip地址 2).手动获取ip地址 ip地址由4个网段组成: 其本质为: 4个字节的二进制数据的组合 二进制数据:10110101110101001000111110101001 十进制数据:数据1数据2数据3数据4 对于每个网段的数据设置有相应的要求:必须是0~255之间 由于每个网段数字都是由1个字节翻译得到的十进制数据,所以最大数值只能为255 以下内容作为尝试需要知道: 1).ping指令: 2).127.0.0.1:本机回环地址(解析为本机的ip),理解:相当于localhost 3).xxx.xxx.xxx.255:广播地址 端口: 一台计算机可能装有很多的应用程序,如果我们需要去实现网络编程, 那么两台计算机之间程序的数据交互需要通过端口号来找到需要的那款程序 总结:端口号可以理解为电脑中的程序(软件)的唯一标识 范围:0~65535之间 【注意】:0~1024之间的端口我们不能直接使用,因为它们被常用的一些服务所占用了 常见的一些端口号如下: http:80 ftp:21 smtp:25 1024~65535之间的端口: mysql:3306 redis:6379 网络编程: 分类: osi参考模型:(七层) tcp/ip参考模型:(四层) python六十七课——网络编程(基础知识了解) 只要理解传输层的作用,确定使用到底是tcp还是udp协议(规则),进行数据传输 socket(套接字): python将网络编程观想的函数都封装到了socket模块中,我们只需要导入socket即可使用 代码核心: 不管是client还是server,获取/得到socket对象才是关键,然后可以调用send或者recv等函数实现操作

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