我重新学习(!)在最初以简单的方式学习事物之后,TypeScript并在较小程度上做出了反应。
我对需要单独的道具和状态文件感到困惑,尤其是它们是如何与父组件和子组件一起使用的,以及父组件或子组件如何利用它们。我认为我的主要问题是理解TypeScript以及道具和状态是如何与它一起使用的。
我正在创建一个像这样的应用程序:
import * as React from 'react';
import styles from './Dibf.module.scss';
import { HashRouter as Router, Route } from '
我在react with typescript模板中使用material-ui。我的所有代码都工作得很好,但是我在多行中得到了这个错误(不是一个错误警告,而是在我的代码中出现了红线) Could not find a declaration file for module 'react/jsx-runtime'. 'C:/Users/dell/Desktop/Web current Projects/typescript/card/node_modules/react/jsx-runtime.js' implicitly has an 'any'
需要在react中实现jsPlumb,我已经分析了与react集成的jsPlumb是经过许可的。
我需要在react中作为jsPlumb的开源插件,并尝试了以下内容:
,
。
我无法使用这些插件,因为这两个插件都是用TypeScript编写的。在react中是否有其他插件可以使用纯react功能,比如jsPlumb。
不知何故,在react中添加了jsPlumb社区版本,如下所示:
class App extends Component {
componentDidMount() {
//later we use like that , is this recomme
在我的项目中,我使用的是反应式打字本。对于状态管理,我使用的是React redux,对于函数处理,我使用的是redux-saga。为了粘合redux存储和函数,我使用了React的新钩子useSelector和useDispatch。我成功地提取了数据并能够在控制台中显示出来。。基于useSelector文档,我可以在不传递到状态的情况下呈现useSelector。当我映射useSelector的变量时,我得到了TypeScript错误:Object is of type 'unknown'. PS。我也是TypeScript中的新手。
这是我的反应功能组件
import R