我目前正在渲染一个简单的QGraphicsItem。为了提高渲染性能,在构造函数中计算它的几个内部组件的边界框。然而,我在文本宽度方面遇到了真正的问题,如下图所示:我已经用一条绿色的线呈现了计算出来的BBs,这样你就可以很容易地看到发生了什么。;QFont font = Sy_application::fo
不是QObject,并且不存在带有QGraphicsItem的QPropertyAnimation构造函数。根据各种来源,最好的方法是创建一个新类,例如AnimatedGraphicsItem,它继承了QObject和QGraphicsItem,或者我可以简单地从QGraphicsObject继承。public: virtual QRectF b