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VR开发--SteamVR框架工具(4):可交互对象+抓取交互对象+使用可交互对象+自动抓取可交互对象

如果没有勾选,一旦用控制器按钮拾起了物品就不能放下了。但是如果抓握机制是关节(Fixed_Joint) 话,当对象受力足够大之后关节断开,物品也就被放下了。...如果没有勾选,抓握按钮切换抓握行为通过下一次抓取,再按一次释放。 ?...Is Usable(是否可用):决定对象是否可以被使用 Hold Button To Use:如果勾选,控制器使用(use)按钮需要被持续下来保持使用。...如果没有勾选,use按钮用一次按钮下来启动使用和再一次下来停止使用。...3、如果有效可交互对象是可抓取控制器上所设置抓取按钮(默认是Trigger按钮)将抓取和对齐对象到控制器上,并且直到抓取按钮松开才会被释放。

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Xbox one S】开箱&开机&初入坑心得

《your toy》还是《你玩具》都没有,再比如《怒首领蜂》系列(英文名:DoDonPachi,xbox360),只在日服(ja-JP)有,总之就是,一个游戏在哪些服上架,这个没定论,只能具体情况具体分析...下面的示例我可能都是基于美服讲解,总之记住,只要网址出现语言地区码,就该联想到可以改成你想要语言和地区码访问,但服务器是否按需返回这个不能保证,我说不止是xbox.com,而是任何网站。...也就是不同服有不同定价,而且是当地货币定价,下面会讲到如何找到定价较低服;然后是游戏大小也可能不同,比如古墓9美服和港服,分别是20.96GB和13.53GB,这就意味着在不同服下到游戏可能不同...至于如何判断游戏是否支持中文,这个真是个槽点,页面没有列出,我有向xbox.uservoice.com提过,希望改善,总之目前只能靠多方了解,另外我似乎摸出一个门道,好像还有点靠谱,就是不清楚游戏,切到...至于是否要以当地语填地址,这个因为我当地语和英语都填过,而且都过了,所以你就瞎尝试吧。另外,游戏兑换码操作类似,更简单,不需要填地址什么,只需输入卡号,兑完游戏就在你名下了

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支持Intel和M1芯片Parallels Desktop 18 Mac无限试用版

Parallels Desktop 18 包含 20 多种强大必备功能(针对 macOS Ventura、Intel 和 Apple M 系列芯片进行了优化),拥有提升性能所需一切。...Parallels Desktop 将 Windows 与你 Mac 深度集成,让你可以在 Mac 和 Windows 之间无缝移动并共享剪贴板内容、文件、文件夹及图像。...Linux 用户现在可能会喜欢对 Linux ARM64 虚拟机使用 NetBoot(在搭载 Apple M 系列芯片 Mac 计算机上)。...Parallels Desktop 18 可自动将你 Xbox 或 PlayStation DualShock 蓝牙游戏控制器连接到 Windows 和 Linux。...只需将控制器连接到 Mac,切换到 Windows,就可以开始玩游戏了。最新版本提高了与 Apple ProMotion 显示屏兼容性,并发掘了 Apple M 系列芯片性能潜力。

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Parallels Desktop 18 激活码 - Mac 上优秀虚拟机软件

还加入了 XBox、PS5 主机手柄支持,玩游戏体验更好。...作为 macOS 最强大虚拟机软件,PD18 虚拟机专门针对最新 macOS Ventura、Intel 和 Apple M 系列芯片进行了优化,改进了基于 ARM 架构运行 Windows 11...针对最新 Apple 电脑进行了优化 最新版本提高了与 Apple ProMotion 显示屏兼容性,并发掘了 Apple M 系列芯片性能潜力。...图片 游戏体验得到增强 Parallels Desktop 18 可自动将您 Xbox 或 PlayStation DualShock 蓝牙游戏控制器连接到 Windows 和 Linux。...除了能够自动与 Windows 和 Linux 共享 Xbox 或 DualShock 蓝牙游戏控制器外,用户现在还能将游戏控制器与 Mac 连接、切换到 Windows,然后开始玩游戏。

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Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动

准备场景 如果你是基于本系列第四篇来做摇杆移动,那么直接开始本篇。...▲ 禁用传送相关对象 编写移动玩家脚本 选中“Player”,在检查器中添加组件。我们添加一个名为“PlayerMovementScript”脚本。...SteamVR 这种抽象输入可以很好地将编写代码时输入与各种各样不同类型 VR 控制器隔离开来,避免 VR 应用绑死某个控制器按键。...▲ 确认摇杆键设置 为了使我们按键设置直接修改到我们源代码,我们点击整个界面右下角“替换默认按键设置”按钮,这将直接修改我们代码中按键绑定文件。...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。

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那些年,任天堂发布游戏机们

这是一系列掌上机,玩家可以通过小LCD显示屏和操纵按钮玩一些简单游戏。当时任天堂总共推出了六款不同游戏,在1980年到1991年间,此系列游戏机卖出了大概4300万台。...可能你稍一留神,就会发现身边朋友们家中保留着这套游戏机。 如果要说NES是否有后续继承者,那超级SNES(Super Nintendo)当之无愧,后者于1991年风靡美国。...为了抗衡索尼PlayStation 2以及微软Xbox,任天堂在2001年晚些时候推出了GameCube。但是它没有预想中成功。...不过别的不说,GameCube可爱造型,迷你游戏盘,以及时髦控制器都让这台机器散发着不同魅力。 任天堂下一代掌机DS系列可以说令人惊艳。...某些方面,相比PS4和Xbox One它稍显逊色,且缺乏同水平第三方开发支持,它平板控制器(能让你在房间里玩任何你想玩游戏)稍显笨拙。 其结果就是,该系列发行至2012年销售总量不到1400万。

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5.29 VR扫描:惠普发布VR头显Reverb G2;微软Xbox Series X首发将向下兼容数千款游戏

该融资资金将帮助Poplar按需创建高级AR和3D体验,以适应对品牌AR广告系列不断增长需求,并推动Poplar成为全球领先AR创意平台。 ?...据悉,Poplar AR广告系列可将品牌知名度提高70%,转换率提高80%。...全新手柄控制器按键布局也进行了优化,可以通过蓝牙适配,拥有出色应用程序和游戏兼容性。头显拥有4颗摄像头,可以在无外部传感器情况下,实现手柄大范围追踪。...,Xbox Series X首发时将向下兼容来自XboxXbox 360和Xbox One平台数千款游戏。...VRPinea独家点评:再也不用花时间下载大型游戏啦,就是不知道游戏体验是否流畅。

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自制一个ESP8266无人机,还可以爬墙!

1 这篇项目将和大家分享如何制作ESP8266无人机(这个无人机可以爬墙)以及它是如何工作。...它是一块电路板,上面有一系列传感器,可以检测无人机运动,以及用户命令。如果你告诉它往前走,飞行控制器将调整后部电机转速,使它往前走。...两个马达顺时针方向旋转,两个马达逆时针方向旋转(参考图),如果一个马达没有正确方向旋转,只需切换一下马达极性。...检查电池和电压 检查所有的螺旋桨是否连接紧密 检查所有的马达固定装置 飞行完毕后一定要记得拔掉电池,在飞行前再装上电池。...现在点击上传按钮,上传上面的代码。 如果一切顺利,可以看到ESP8266上蓝色LED每隔一秒就开始闪烁。

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Parallels Desktop 18 Mac无限试用版(pd虚拟机)通用Intel和M1

Parallels Desktop 18可以在 Intel 或 Apple M 系列 Mac 计算机上下载并安装 Windows 操作系统。...Parallels Desktop 将 Windows 与你 Mac 深度集成,让你可以在 Mac 和 Windows 之间无缝移动并共享剪贴板内容、文件、文件夹及图像。...Linux 用户现在可能会喜欢对 Linux ARM64 虚拟机使用 NetBoot(在搭载 Apple M 系列芯片 Mac 计算机上)。...Parallels Desktop 18 可自动将你 Xbox 或 PlayStation DualShock 蓝牙游戏控制器连接到 Windows 和 Linux。...只需将控制器连接到 Mac,切换到 Windows,就可以开始玩游戏了。最新版本提高了与 Apple ProMotion 显示屏兼容性,并发掘了 Apple M 系列芯片性能潜力。

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Minecraft 多人联机从入门到精通(IPv6,SakuraFrp,基岩版 Xbox Live)

接下来,我们需要确认您网络环境是否支持 IPV6 技术: 访问 IPv6 测试 (testipv6.cn),等待测试过程完成。...IPv6 连接测试中得到 公网 IPv6 地址 接下来,请进入您游戏,然后创建一个世界(或进入一个已存在世界),下 ESC 键,点击 对局域网开放,设置完成后,您应当能在聊天栏处得到一个五位端口号...接下来,请进入您游戏,然后创建一个世界(或进入一个已存在世界),下 ESC 键,点击 对局域网开放,设置完成后,您应当能在聊天栏处得到一个五位端口号(本地端口对 XXXXX 开放),记录下这五个数字...,点击登录 点击 隧道 栏,您应当可以看到您先前已创建隧道,点击隧道右上方开启按钮 您应当可以在您系统通知栏处获得一个连接地址,将该地址发送给您朋友 然后,您朋友即可在多人游戏界面中,使用本地址连接到您世界...上拥有 Xbox 应用,Xbox 系列主机可以直接在操作界面中设置),您也可以通过这些应用程序添加好友,其过程大同小异。

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从十个重大决定看微软发展之路

微软公司已经开始从一家纯粹软件服务平台公司过渡到一家首席执行官史蒂夫·鲍尔默口中所描述“设备与服务”公司。但是转型是否真的成功,还需要时间检验。...因为Surface系列平板电脑销售不佳而带来库存问题直接亏损了9亿美金。 其实,第一代Surface失败是可以预见。...Windows 8.1到来解决了许多有关Snap、SkyDrive问题,并且引入了许多新功能。此外,微软还把它们标志性开始按钮带回了桌面。...现在新Surface最需要就是一个更热闹应用生态系统,至少目前第二代Surface已经摘下了“灾难”标签。...而微软如何吸引玩家在Xbox One与PlayStation 4之间来购买更贵游戏主机呢?看来这也是微软下一任CEO在上任之后要面临头号问题。

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索尼支持,微软放弃...从主机VR现状看其发展之路

游戏主机行业一直是VR/AR等高新技术急先锋。早在20世纪末,世嘉、任天堂便先后尝试过涉足VR,但直至今日,主机VR发展仍时明时暗。那么,主机VR发展之路究竟如何?...主机VR当前发展之现状 在经历了十几年尝试和洗牌之后,游戏主机行业现已呈现索尼、微软、任天堂三分天下局面。那么,这三家主机VR现状如何呢?...截止2019年11月7日,Playstation系列家用主机累计销量已超出4.5亿台;PS VR累计销量则统计至2019年3月,累计销量已超过420万台。...索尼PS VR并没有配套专用VR控制器,可追加PS Move手柄在控制上也尽力简化,操作手感一般。...主机VR在以后表现将会如何,现在还很难说。

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Parallels Desktop 18 for Mac(pd虚拟机)v18.0.1中文版

Parallels Desktop 将 Windows 与你 Mac 深度集成,让你可以在 Mac 和 Windows 之间无缝移动并共享剪贴板内容、文件、文件夹及图像。...Linux 用户现在可能会喜欢对 Linux ARM64 虚拟机使用 NetBoot(在搭载 Apple M 系列芯片 Mac 计算机上)。...Parallels Desktop 18 可自动将你 Xbox 或 PlayStation DualShock 蓝牙游戏控制器连接到 Windows 和 Linux。...只需将控制器连接到 Mac,切换到 Windows,就可以开始玩游戏了。最新版本提高了与 Apple ProMotion 显示屏兼容性,并发掘了 Apple M 系列芯片性能潜力。...基于 M 系列芯片 Mac 上 macOS Ventura 虚拟机现在可以引导到恢复模式以禁用系统完整性保护。

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苹果发布 iOS 16 公开测试版,一起来看看这几项新功能

锁屏库展示了一系列锁屏选项,包括带有实时天气状况新天气壁纸和提供地球、月球和太阳系视图天文壁纸。iOS 16 包括对多种锁屏设计支持,允许您可以通过滑动在您收藏夹之间切换。...创建 iCloud 共享照片库 iOS 16 公共测试版中最有用新功能之一是能够在“照片”应用中创建 iCloud 共享照片库。 iCloud ‌共享照片库旨在让您更轻松地与家人或朋友共享照片。...该功能允许您和最多五个其他人在可通过 iCloud 访问共享库中添加、编辑或删除照片。...运行 iOS 16 iPhone 可以与单个左或右 Joy-Con 一起使用,或者同时作为单个控制器使用。...这是自去年发布 iOS 14.5 以来 iPhone 与 PS5 DualSense 和 Xbox Series X 控制器现有兼容性基础之上。

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PS VR收入超20亿美元,Xbox Series X真的不打算拥抱VR么?

而这种情况或许还将继续下去,毕竟索尼已确认PS5将继续支持PS VR,而微软则已明确表示“VR不是Xbox系列X优先选择”。 和传统游戏主机相比,VR确实还很年轻,其安装基数也是小可怜。...不知这场游戏发布会,是否会带来Xbox在VR方面的动作和消息。 ? Xbox Series X 说实话,微软Xbox在对待VR这件事上,一直很迷。...在2016年E3 Xbox发布会上,Xbox负责人Phil Spencer在台上展示了天蝎座项目(Project Scorpio,即后来Xbox One x)。...Xbox负责人Phil Spencer 然而2018年Xbox One X发售后,微软却表示“没有针对Xbox游戏机VR或MR具体计划。”...要知道Oculus Rift在2016年发布时,Oculus Touch并未同步上市,当时使用官方控制器,是Xbox One手柄。 ?

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Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(六)动画(Lively Enemies)

你可以通过打开Animator 窗口来看到它们,过双击控制器其Open按钮来进行操作。 ?...之后,将时间线移至1:00,将垂直位置设置回0.25,然后再次录制按钮以停止录制。 ? (位置三个关键帧) 你可以通过录制按钮右边稍微一点播放动画按钮来预览动画。 ?...除此之外,可能同时有许多敌人还活着,他们都需要自己控制器,因此控制动画逻辑应尽可能简单。最后,我们希望对每个敌人使用不同动画,而它们都共享相同逻辑。...EnemyAnimator可以通过抓取混合器的当前剪辑并调用IsDone来检查这个。通过属性公开它。 ? 现在我们必须检查Enemy.GameUpdate开头是否正在播放Intro剪辑。...由于死亡剪辑出现在outo剪辑之后,我们可以通过检查当前剪辑是否至少是outo剪辑而不是精确匹配来捕获。 ? ?

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基于树莓派制作硬件PLC

工业安全研究员经常会碰到,在PLC上做一些逻辑测试和安全研究,但是非工业安全人员采购工业PLC几率很低,基于此IRTeam团队在此介绍如何把树莓派制作成一款功能齐全PLC。...接下来我们打开OpenPLC编辑器,创建一个新梯形图程序,逻辑如下: 逻辑内容为,只要不按钮,电路就完成,线圈“灯”将亮起。如果下了按钮。计时器完成其工作后,灯泡将保持点亮2000ms。...在2000ms之后,如果仍然下该按钮,指示灯将熄灭。 可以点击“running man”按钮,表示程序执行,然后点击左下方眼镜图标,用于调试这个逻辑,很类似我们写程序debug模式。...当按钮时,计时器输入为黑色,表示没有电,计时器开始计数。 然后,在2000毫秒结束之后。计时器输出为0,导致灯管关闭。 我们在OpenPLC编辑器顶部指定。...:8080端口访问PLC控制器

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