腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
2=1
域名
被
墙
?
域名
被
墙
,在国内备案可以解决吗
浏览 503
提问于2021-01-23
6
回答
内部通过外部地址(通过
域名
)访问web服务器
、
我在我的家庭网络中设置了一个平滑的
墙
,还有一个小的web服务器(分离的机器)。外部访问web服务器(如果网络之外的任何人试图访问它)可以工作。通过
域名
在内部访问web服务器不起作用。我将
如何
使
域名
对内部连接起作用? 服务器运行debian,我运行Windows 7 64位,我的室友运行mac。
浏览 0
提问于2010-08-14
得票数 0
1
回答
计算2D碰撞后的合成速度矢量
、
、
、
、
目前我有一个迷你物理游戏,它使用分离轴定理进行碰撞
检测
和响应,但是当我发现没有太多关于使用SAT碰撞
检测
的物体与另一个形状碰撞后速度发生变化的文档时,我陷入了停顿。
浏览 7
提问于2016-01-31
得票数 3
1
回答
等高线的矩形近似
、
经过一些颜色
检测
,二值化阈值,并使用cvFindContours(),并在图像上绘制轮廓和
检测
到的蓝色矩形,我有:我的问题是要避免一些简单的碰撞(中间的蓝色矩形不能撞到红色的“
墙
”)。这将有助于我的目的,让红色的
墙
轮廓近似为矩形。然而,使用一个简单的cvBoundingRect并在白色轮廓周围绘制红色矩形,我得到了:边缘
被
裁剪了一点,但你可能会想到我们对轮廓使用边界矩形的期望,因为整个轮廓用于边界矩形的近似,因此是大的重叠矩形我想要的是
墙
轮廓
被
分
浏览 0
提问于2013-02-10
得票数 2
4
回答
我
如何
才能
检测
到球是否正在从墙上移开?
球
被
定义为具有半径、位置和速度的圆,速度是2D矢量。
墙
由起点和终点定义。所以真的需要一种简单的方式来说明球已经离开了线,这样我就可以忽略任何额外的碰撞。
浏览 0
提问于2010-08-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Fiddler中的怪异URL
我在浏览网页时,突然发现Chrome中出现了“等待可用套接字”错误,页面显示“网络不可用”。📷 谢谢。
浏览 0
提问于2014-06-09
得票数 4
回答已采纳
3
回答
用于取证应用的图像处理算法
、
、
大家好, 我正在尝试用MATLAB编写一个算法来
检测
图像中的修改。具体地说,在我必须处理的图像中,有一个人
被
移除(使用photoshop),空间
被
背景像素填充(这是一面白色的
墙
)。我试图
检测
重复的模式(使用背景块),但这种方法效率不高。你们对
如何
在MATLAB中做到这一点有什么想法吗?提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 6
3
回答
C#二维碰撞
检测
问题
、
、
、
我
被
卡住了,试图弄清楚
如何
改变我的碰撞
检测
来正确地工作,我把我所有的
墙
对象堆叠在一个列表中,然后当玩家移动时,我循环遍历每个
墙
对象并调用DetectCollision方法,这将根据对象是否在
墙
内返回真或假
墙
检测
碰撞(X和Y坐标是
墙
的位置) { if ((x >= this.XCoordinate但是我注意到它不能正
浏览 2
提问于2009-08-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
存储网格中可断裂部分的数据结构
、
我有一个
墙
网,它被分成可摧毁的部分。当它被摧毁时,
墙
就会塌陷成不同的物体,而物理也可以
被
摧毁。(将墙壁水平切成一半,顶部的墙壁就会成为一个独立的物体,并具有自己的物理特性)。我已经有了邻接信息来了解邻居,但是我应该
如何
存储这些碎片,以便我能够
检测
何时将它们分割成不同的对象?什么样的树适合这种情况,知道什么时候树枝
被
割断,以及用什么部件制作一个新的物体?一个测试将是打破一个圆圈出
墙
,而中间的圆圈会掉出来,只包含那些剩余的连接部分作为一个新的对象。谢谢!
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 4
1
回答
计算物体碰撞后的正确位置(2d)
、
、
该圆以px/s对x和y定义的速度运动,实现了碰撞
检测
,并利用向量计算了碰撞后新的x/y速度(和方向)。我的问题是,在某些情况下,圆圈会被堵在墙上或
被
墙
所吞噬。原因是,当碰撞发生时,圆圈实际上是
墙
内的x像素(如下图所示),而不仅仅是在
墙
的“边界”处。这是因为圆圈可能会在每次重绘上移动多个像素(滴答)。方向再次向
墙
方向改变,导致圆圈发生晃动,要么最终松开墙壁,要么
被
墙
所吞噬。解决这一问题的方法是重新定位圆圈,使其在碰撞发生后从墙壁
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 6
2
回答
我怎么能只允许从门户进入我的虚拟场景?
、
、
、
、
场景
被
一架飞机遮挡在视线之外,但如果你穿过那架飞机,你就会“闯入”虚拟环境。 我不是在寻找代码,而是在寻找
如何
解决这个问题的帮助。我想让它成为你进入虚拟场景的唯一方法就是走进我创建的门。
浏览 28
提问于2019-03-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Android库来识别对象并应用一些更改
、
、
、
、
ARToolkit是否提供了对象识别,以便我能够
检测
墙壁和墙壁上的对象。VuForia是另外一个库,但我没有尝试。
浏览 1
提问于2016-12-29
得票数 0
1
回答
如何
在ARKit中使用垂直
检测
?
、
、
如何
在ARKit上插入垂直固定的SCNScene?我不能做滞留和在垂直位置插入对象。
浏览 1
提问于2018-11-29
得票数 1
1
回答
网址
被
腾讯封了.申诉也不通过该怎么办?
、
、
、
我2020年12月份买的
域名
,建的网站,
被
腾讯网址安全中间
检测
说网站包含色情内容,我看了一下,检查的时间是2019年的11月份,在我买
域名
一年前
检测
的,然我去申诉,竟然还失败了,说不久前
被
检测
出来,,这都一年多了
浏览 670
提问于2021-01-14
1
回答
如何
防止圆在与矩形发生碰撞时移动?
、
、
、
我遇到的问题是,当球与
墙
相撞时,它不应该穿过
墙
。我已经能够通过使用这个来
检测
碰撞:https://stackoverflow.com/a/402010/11365940 我不知道
如何
防止球越过
墙
。我尝试过这样做,比如 BALL_X = wall.left - BALL_RADIUS; 只有当球的右边撞到
墙
的左边时,它才会起作用。但我不知道
如何
检测
这一点。我只知道
如何
检测</em
浏览 11
提问于2019-04-16
得票数 0
2
回答
二维球与角碰撞
、
、
模拟与墙壁表面的碰撞是非常简单的--只需否定垂直
墙
的X速度或水平
墙
的Y速度。问题是,球也可以与墙角碰撞,在那里,水平
墙
与垂直
墙
相遇。我已经想出了
如何
在与拐角处发生碰撞时进行
检测
。我的问题是,球应该
如何
对这次碰撞做出反应,也就是说,它的X和Y速度会
如何
变化。 我猜最好假装拐角是
浏览 2
提问于2009-12-22
得票数 3
6
回答
域名
怎么跳转到别的网站?
、
、
域名
怎么跳转到别的网站,只有一个认证过的
域名
,想跳转到别的网站,解析了还进不去
浏览 4686
提问于2019-10-24
2
回答
典型碰撞
检测
、
、
我想知道
如何
是典型的碰撞
检测
的大多数游戏。例如,您控制一个可以在二维方向上移动的字符(除了上下)。现在让他走到墙上,大部分游戏取决于人物角度和BB正常的脸只会阻止球员在一个轴,但将继续在另一个沿
墙
轴移动。那是怎么做到的?
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
统一2020.2.1f1无标记AR插件
、
、
、
、
我试图用AR创建一个应用程序,使用表面
检测
插件,这些插件可以与所有设备一起工作,而不管安装了什么ARcore。嗯,我有个问题,八号
墙
的整体效果很差,当我尝试使用表面
检测
时,EasyAR显示的是黑色屏幕而不是摄像机图像(但EasyAR图像目标
检测
工作得很好),最后,根本不起作用,它只是在我的手机上显示一个黑色屏幕有没有人知道其他的AR插件,这些插件可以在没有ARCore的情况下像8
墙
网那样
检测
表面?或者是
如何
统一解决第八堵墙,
如何
强迫它像万维网一样工作?
浏览 9
提问于2020-12-30
得票数 0
2
回答
计算与作为二维线段的倾斜或倾斜
墙
碰撞后移动球的角度
、
如果你在一个2D多边形中有一个“球”,比如由4条线段组成的边界
墙
,那么在与不规则倾斜的
墙
碰撞后,
如何
计算球的角度?我读过关于点积和normals的文章,但我想不出
如何
在Java / Android中实现它们。
浏览 1
提问于2010-12-24
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
如何解决域名被墙
域名被墙的检测查询和解决办法
网站劫持、DNS污染、域名被墙是一样的吗?
如何查看自己国外服务器被墙
【新网科普】如何查询域名是否被注册?
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券