在Unity2D中,可以通过以下步骤来检测屏幕左下角20%的触摸:
以下是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class TouchDetection : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
Vector2 touchPosition = touch.position;
float leftBoundary = Screen.width * 0.2f;
float bottomBoundary = Screen.height * 0.2f;
if (touchPosition.x < leftBoundary && touchPosition.y < bottomBoundary)
{
// 在屏幕左下角20%的范围内触摸到了屏幕
// 执行相应的逻辑
}
}
}
}
在这个示例中,我们通过判断触摸点的位置是否在屏幕左下角20%的范围内来检测触摸事件。你可以根据实际需求,在相应的逻辑中执行你想要的操作。
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