腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何
检测
2D
平面
中
两点
之间
是否
有
对象
?
python
、
python-3.x
、
matplotlib
、
motion-planning
我使用matplotlib创建了一个
2D
平面
,并生成了用户输入的随机放置的三角形数量。给定两(2)个随机点、一个原点和一个端点,我该
如何
检测
创建的线段
是否
会接触或相交其中一个形状?在提供的照片中,我
如何
确保程序
检测
到与三角形相交的直线?
浏览 11
提问于2020-05-13
得票数 1
1
回答
如何
在vtk中将曲线投影到
平面
上
projection
、
vtk
、
curve
、
plane
我使用了vtkDijkstraGraphGeodesicPath类(例如:)来查找网格上
两点
之间
的最短路径,下一步是将路径(曲线)投影到
平面
。在vtk
中
是否
有
一个类或函数将曲线投影到
平面
?另一种方法是对路径(曲线)进行采样,然后将采样点投影到
平面
上,那么
如何
对曲线进行采样,得到采样点呢?提前谢谢你!
浏览 0
提问于2014-10-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
计算点
之间
的角度
c++
、
opencv
使用C++和opencv 我正在尝试计算
两点
之间
的角度……我
有
一个
2D
平面
,它的边界框的中心点正在变化,现在如果帧1
中
的中心点改变了它在帧2
中
的位置,我需要找到这两个点的角度。
浏览 7
提问于2013-04-09
得票数 13
回答已采纳
3
回答
从矢量计算相交坐标
c#
、
vector
、
coordinates
、
cudafy.net
给定一个向量(或
两点
),
如何
得到该向量在给定区间内相交的离散坐标?此外,向量来自另一个坐标系,而不是用于图像索引的坐标系,但这只是坐标系统
之间
的缩放。 我正在寻找一个三维解决方案,但
2D
可以接受。编辑:间隔是一个
2d
空间,所以解决方案是这个
2d
间隔
中
的一组点。这将在带有CUDAfy.NE
浏览 4
提问于2015-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
2D
/3D
对象
投影到
平面
上的算法(增强现实)?
algorithm
、
direct3d
、
transformation
、
augmented-reality
我正在做一个关于增强现实的项目,使用一个标记(这是一个棋盘),从网络摄像头获取图像,并将
2D
/3D
对象
插入到棋盘
平面
(实时)。现在我停留在这个阶段。我知道
有
ARToolkit等库,但是我想了解它背后的技术和算法。
如何
找到可以将3D
对象
映射到棋盘
平面</e
浏览 0
提问于2011-04-01
得票数 6
回答已采纳
2
回答
用OpenCV求图像
中
两点
间的夹角
c++
、
opencv
我正在尝试找出图像
中
两点
之间
的角度。角度是相对于相机的中心线的。 在这个图像
中
,中心点沿着图像的中心(假设,我仍然需要弄清楚
如何
实际计算它),我想要找出连接点1和相机中心的线与连接所需点和相机中心的线
之间
的角度。现在我想知道关于寻找角度的两件事-假设两个点位于图像
中
的同一
平面
,如果距离未知(但可以在运行时由人估计),
是否
有
可能知道角度-如果这两个点不在同一
平面
,我应该
如何
处
浏览 0
提问于2014-04-18
得票数 4
5
回答
如何
测试两个移动的
2d
方向边界框的碰撞?
collision-detection
OBBs
有
一个位置(x,y),一个速度(x,y)和一个方向(矩阵)。在给定定期更新的情况下,OBBs必须相互冲突,返回被认为成功的移动的部分。我已经看过GPWiki - 上的多边形测试,但它没有考虑到移动的
对象
或完全在OBB
中
的
对象
。《实时碰撞
检测
》一书在第4章:边界体积
中
涵盖了3D OBBs,但在3维中进行测试的方法明显比在
2D
中
复杂。
浏览 0
提问于2009-04-19
得票数 5
1
回答
纹理物体的实时姿态估计
opencv
、
3d-reconstruction
现在,我的第一个问题是,
如何
确定每个3d点的描述符,因为我们知道3d点是从一组相似的
2d
特性中提取出来的,这意味着
有
许多类似的描述符,每个描述符对应一个
2d
点,那么我们应该选择哪一个描述符呢?它们并不完全相同,相反,彼此
之间
略有不同。提前感谢
浏览 1
提问于2017-06-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
连续搜索空间的路径算法?
algorithm
、
path-finding
、
a-star
我目前正在制作一个统一的RTS游戏,我需要一种方法来计算在连续的
2d
平面
上有一定障碍的
两点
之间
的最短路径。 我
有
一个开始位置,一个结束位置,以及一个可以测试位置
是否
有效的函数。我会自己将
平面
划分为网格,但我担心这会导致沿着对角线移动时看起来非常不自然的Z字形图案。有没有办法缓解这个问题,或者我可以使用不同的路径算法?
浏览 2
提问于2016-04-30
得票数 0
3
回答
直线三角形的Actionscript角度
actionscript-3
、
geometry
如何
在actionscript 3
中
找到
两点
之间
的直线角度。 我
有
一个
对象
,在给定代表起点、弯头和终点的点的情况下,动态地向外显示箭头。我可以很容易地得到直角线的角度,通过
检测
其中一个轴
是否
为0,但需要
两点
之间
的任何线的角度。
浏览 4
提问于2009-08-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在(x,y)点集合上生成一个图
algorithm
、
optimization
、
graph
问题: 给定
平面
上的一组
2D
点,找出一组边E,使任意
两点
之间
的平均行程时间和E: E的大小最小化,方法是将一个成本r与每一个行程时间单位相关联,并将该集合
中
每条边的成本e关联起来。我确信
有
一套算法可以解决这个问题,但我似乎找不到合适的搜索词。我已经考虑过从一个完整的图开始,并进行剪枝,但我想不出一个有效的方法来计算通过删除一个边缘所造成的损害。
有
什么建议吗?请告诉我,我对这个问题的陈述
是否
可以改进或澄清。
浏览 2
提问于2014-02-15
得票数 1
回答已采纳
5
回答
用于
2D
碰撞
检测
的技术资源?
algorithm
、
collision-detection
在您看来,描述用于
2D
环境
中
碰撞
检测
的算法或技术的最佳资源(书籍或网页)是什么? 我只是渴望学习不同的技术来制作更复杂和高效的游戏。…
浏览 0
提问于2008-08-27
得票数 12
1
回答
AR标记角间距离的确定
c#
、
math
、
xna
、
computer-vision
现在我想找出两个标记的相关角
之间
的距离。下面是一个例子:距离是指欧氏距离(sqrt(x^2 + y^2 + z^2))。我认为这应该是可能的,因为我
有
一个mm距离的引用(任何标记的边缘都是一个已知的mm距离),但我不确定
如何
从我的两个转换矩阵
中
得到这一点。编辑:我想,我可以得到每个标记的
平面
,通过得到正常值和点。从那里,我应该能够得到一个角落的三维coord,通过
浏览 3
提问于2012-05-27
得票数 0
2
回答
使用pcl或opencv匹配
2d
场景
中
的3d模型
c++
、
3d
、
2d
、
opencv3.0
我
有
一个用3d扫描仪获得的3d模型,我想在
2d
场景
中
匹配它(包含模型的简单
2d
视频)。我知道pcl只处理具有
2d
图像的点云和opencv,
是否
可以使用它们
中
的任何一个从3d模型中提取关键点,然后使用它们在
2d
图像中找到模型?
浏览 4
提问于2017-06-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用于碰撞
检测
的四叉树实现
c++
、
tree
、
quadtree
我正试图为我的3D环境创建一个四叉树(所有元素都在一个平坦的地形上,因此它们可以用
2D
数据表示),但是我对它的更精细部分的实现有点迷茫。检查当前节点
是否
有
子节点。如果是这样的话,检查
对象
是否
能够完全
是否
适合于这四个节点中的任何一个。如果可能的话,恢复并重复。如果
对象
不完全适应这四个节点,或者根本没有节点,它将将其添加到std向量
中
浏览 3
提问于2015-01-26
得票数 1
1
回答
如何
检测
对象
是否
位于
两点
之间
math
、
geometry
、
vertex
目前我
有
两个数组:一个是x坐标上的邻接点排序,另一个是y坐标上的点列表。此外,我通过简单地查看两个列表
中
附近的点来找到邻接关系,如果这些点具有相同的y(在按x相邻排序的列表
中
),则它们位于同一条线上。类似地,如果他们
有
相同的x(在y列表上),那么谎言在同一条线上。v22,v16,v14,v9,v4,v13,v8,v3,v21,...v5,v1} (基本上是y=x上图形的反映) 因为x相邻的列表将具有
浏览 5
提问于2013-05-28
得票数 0
回答已采纳
0
回答
是否
可以执行部分ARWorldMap重新本地化,而不是立即添加所有ARAnchors?
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
arkit
我目前正在开发ARKit 2.0应用程序,用户需要找到地图空间周围的虚拟
对象
,我已经利用AR持久性,我意识到在重新定位初始ARWorldMap后,所有
对象
立即出现,即使是远离我并在我和虚拟
对象
之间
有
墙的
对象
也是如此当当前摄像机
检测
到与初始世界地图会话的
平面
相似的
平面
时,
是否
可以仅添加锚点,而不是使用初始世界地图进行映射,所有锚点都已映射?
浏览 6
提问于2018-07-12
得票数 0
3
回答
如何
找到两个超
平面
相交的
平面
?
linear-algebra
、
intersection
、
plane
在寻找两个
平面
相交的直线的情况下,你需要取两个
平面
的法线的叉积。这个叉积简单地取矩阵的行列式:x1 y1 z1其中(x,y,z)是每个
平面
的法向量。从那里你需要找到一个位于两个
平面
上的点。这两个部分结合在一起,就形成了一条完全定义好的线。谁能给我解释一下
如何
找到超
平面
的交点<e
浏览 5
提问于2012-04-29
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何
获取图像或矩形以
检测
与另一图像的冲突
java
、
programming-languages
有谁能给我解释一下
如何
检测
与另一张图像的碰撞吗?我正在看的教程解释了
如何
检测
两个矩形
之间
是否
发生碰撞,但我想用两个图像代替。请看下面的代码。height); System.out.println("Collision Detected"); repaint();
如何
检测
r1
是否
与yellowBall而不是r2相交?
浏览 0
提问于2014-06-18
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券