原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,⽽这部分 对象 内容本身⽐较复杂,⽣成过程可能从库或者RPC接⼝中获取数据的耗时较⻓,因此采⽤克隆的⽅式节省时间。
程序员这份工作里有两种人;一类是热爱喜欢的、一类是仅当成工作的。而喜欢代码编程的这部分人会极其主动学习去丰富自己的羽翼,也非常喜欢对技术探索力求将学到的知识赋能到平时的业务需求开发中。对于这部分小伙伴来说上班写代码还能赚钱真的是幸福!
在Java集合框架中,Map接口提供了一种存储键值对的数据结构,其中每个键都是唯一的。HashMap是Map接口的一个实现,它使用哈希表来实现快速的查找、添加和删除操作。本文将深入浅出地介绍Map接口与HashMap,分析常见问题、易错点及避免策略,并通过代码示例进行说明。
使用一个Entry数组来存储数据,用key的hashcode取模来决定key会被放到数组里的位置,如果hashcode相同,或者hashcode取模后的结果相同(hash collision),那么这些key会被定位到Entry数组的同一个格子里,这些key会形成一个链表。
在 Github 项目mongo-java-driver有一个类ObjectId.java,它的作用是生成唯一 id 的,它的核心实现是下面这样一段代码 [1]:
在 Github 项目mongo-java-driver有一个类ObjectId.java,它的作用是生成唯一 id 的,它的核心实现是下面这样一段代码 1:
3、查看debug响应数据,jmeter1=111 jmeter2=222 jmeter3=333 jmeter4=444 jmeter5=555,确认BeanShell Sampler调用java文件执行成功
“ Love seems the swiftest, but it is the slowest of growths. No man or woman really knows what perfect love is until they have been married a quarter of a century. ”
ES6模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,再通过import 命令输入。如下:
本文将引领我们探索:如何将byte数组作为HashMap中键。HashMap的机制使我们无法直接这样做。让我们研究一下,为何出现此状况,以及针对这种情况,几种可供选择的解决方案。
一天程序员小明跑到师兄面前说 :“师兄,我看到一个很诡异的现象,百思不得其解”。 师兄说:“莫慌,你且慢慢说来” 程序员小明说道:“我放到 Map 中的数据还在,但是怎么也取不出来了…” 师兄,于是帮小明看了他的代码,发现了很多不为人知的秘密…
B.new java.util.HashMap().put(null,null);
调用interrupt并不意味着立即停止目标线程正在进行的工作,而只是传递了请求中断的消息。对中断操作的正确理解是:它并不会真正地中断一个正在运行的线程,而只是发出中断请求,然后由线程在下一个合适的时刻中断自己。
动态SQL主要是用于针对不同的条件或查询任务来生成不同的SQL语句。最常用的方法是直接使用EXECUTE IMMEDIATE来执行动态SQL语句字符串或字符串变量。但是对于系统自定义的包或用户自定的包其下的函数或过程,不能等同于DDL以及DML的调用,其方式稍有差异。如下见本文的描述。
本文先从 HashMap 的遍历方法讲起,然后再从性能、原理以及安全性等方面,来分析 HashMap 各种遍历方式的优势与不足,本文主要内容如下图所示:
幂等性和安全性是HTTP方法的属性。在HTTP RFC定义了这些特性,并告诉我们哪些HTTP方法是安全的和幂。服务器应用程序应确保正确执行安全和幂等的语义,如客户端期望的那样。
注意在访问的时候需要将关键字替换成自己的信息,比如APPID、APPSECRET、ACCESS_TOKEN 等。
在本章中,我定义了一个比MyLinearMap更好的Map接口实现,MyBetterMap,并引入哈希,这使得MyBetterMap效率更高。
上述例题无条件的阻塞了其他线程异步访问某个方法。Java对象中隐式管程的应用是很强大的,但是你可以通过进程间通信达到更微妙的境界。这在Java中是尤为简单的。
在日常的Java开发中,我们经常会使用Set集合来实现去重操作,确保集合中不含有重复的元素。然而,如果使用未重写equals()和hashCode()方法的引用对象进行去重,可能会导致意外的行为,最近了在项目中就遇到了这个情况,让我们深入探讨这个问题,并引以为戒,确保正确实现去重操作。
有很长一段时间没有使用过IIS来托管应用了,今天用IIS来托管一个比较老的.NET Fx4.6的项目。发布到线上后居然一直调用不同本地却一直是正常的,关键是POST和GET请求都是正常的,只有PUT和DELETE请求是有问题的。经过一番思考忽然想起来了IIS默认情况下拒绝处理PUT和DELETE请求,要支持这两种请求的话需要做一些配置。
Condition 是 JDK 1.5 中提供的用来替代 wait 和 notify 的线程通讯方法,那么一定会有人问:为什么不能用 wait 和 notify 了? 哥们我用的好好的。老弟别着急,听我给你细说...
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
HTTP 定义了一组请求方法, 以表明要对给定资源执行的操作。指示针对给定资源要执行的期望动作. 虽然他们也可以是名词, 但这些请求方法有时被称为HTTP动词。
当开发REST API时,从一开始就必须注意安全方面。 REST是通过URL路径元素表达系统中特定实体的手段。REST不是一个架构,而是一种在Web上构建服务的架构风格。 REST允许通过简单的URL(而不是复杂的请求主体或POST参数)与基于web的系统交互。 1 - 授权 (1)保护HTTP方法 RESTful API通常使用GET(读),POST(创建),PUT(替换/更新)和DELETE(删除记录)。 对于每个资源并非都要提供所有这些操作。 必须确保传入的HTTP方法对于会话令牌/API密
原题:RESTful APIs tutorial: Learn key web service design principles
上次分析了一下elastic4s的运算框架。本来计划接着开始实质的函数调用示范,不过看过了Elastic4s的所有使用说明文档后感觉还是走的快了一点。主要原因是elasticsearch在7.0后有了很多重点调整改变,elastic4s虽然一直在源代码方面紧跟ES的变化,但使用文件却一直未能更新,所以从说明文档中学习elastic4s的使用方法是不可能的,必须从源码中摸索。花了些时间过了一次elastic4s的源码,感觉这个工具库以后还是挺有用的:一是通过编程方式产生json请求比较灵活,而且可以通过compiler来保证json语句的正确性。二是对搜索结果的处理方面:由于返回的搜索结果是一堆又长又乱的复杂json,不敢想象自己要如何正确的解析这些json, 然后才能调用到正确的结果,但elastic4s提供了一套很完善的response类,使用起来可能会很方便。实际上elastic4s的编程模式和scala语言运用还是值得学习的。既然这样,我想可能用elastic4s做一套完整的示范,包括:索引创建、索引维护、搜索、聚合统计等,对了解和掌握elastic4s可能大有帮助。在这之前,我们还是再回顾一下elastic4s的运算原理:elastic4s的功能其实很简单:通过dsl语句组合产生json请求,然后发送给ES-rest终端, 对返回的json结果进行处理,筛选出目标答案。
在接下来的几个练习中,我介绍了Map接口的几个实现。其中一个基于哈希表,这可以说是所发明的最神奇的数据结构。另一个是类似的TreeMap,不是很神奇,但它有附加功能,它可以按顺序迭代元素。
上一篇详细分析了HashMap源码,介绍了HashMap的数据结构以及并发编程中HashMap的问题,这篇就来看下ConcurrentHashMap。因为ConcurrentHashMap与HashMap结构是一样的,本文将重点介绍ConcurrentHashMap在并发编程中如何保证线程安全:
HTTP幂等方法,是指无论调用多少次都不会有不同结果的 HTTP 方法。不管你调用一次,还是调用一百次,一千次,结果都是相同的。
被滥用的instanceof instanceof滥用, 或者直接强转, 大都数情况可以用方法override, 而且应当避免使用isA(), isB()之类的写法; 比如sonA和sonB都继承自parent, 其中sonA和sonB想对parent里方法move()各自拥有独立的实现; 1 // 错误写法1 2 void test(parent p) { 3 if (p instanceof sonA) { 4 ((sonA) p).moveA(); 5 }
本章介绍了上一个练习的解决方案,然后测试树形映射的性能。我展示了一个实现的问题,并解释了 Java 的TreeMap如何解决它。
本文翻译自国外论坛 medium,原文地址:https://medium.com/@fullstacktips/best-practices-for-memory-management-in-java-17084c4a7eec
当类被 abstract 修饰时,该类一定可以被继承,而当类被 final 修饰时,说明该类是不能被继承的。如果两者同时修饰一个类,那么此时矛盾。
HTTP 幂等方法,是指无论调用多少次都不会有不同结果的 HTTP 方法。不管你调用一次,还是调用一百次,一千次,结果都是相同的。
map的迭代删除,和我们常见的list,set不太一样,不能直接获取Iteraotr对象,提供的删除方法也是单个的,根据key进行删除,如果我们有个需求,将map中满足某些条件的元素删除掉,要怎么做呢?
LInkedHashMap是基于HashMap的,因此如果不太清楚HashMap的实现的话,请先阅读HashMap 源码阅读
默认的 app.route() 是仅支持 GET 请求的,如果想通过 POST、PUT、DELTE 等方法正常请求的话,需要添加 methods 参数哦
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外, HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。迭代集合视图所需的时间与 HashMap 实例的 “容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例。所以,如果迭代性能很重要,
上一章中,我们写了一个使用哈希的Map接口的实现。我们期望这个版本更快,因为它搜索的列表较短,但增长顺序仍然是线性的。
本人学习使用java和相关自动化工具的过程中,遇到很多问题,大多数问题解决之后发现原来根本就是识文学字常见错误。但是最近公司产品出现了一个bug,经过复盘讨论之后,原因竟然是添加修改banner的时候,在遍历过程中直接把元素删了,直接导致了闪退。不知道这个问题在开发眼睛里算什么问题,也不知道这是何种级别的错误。这里就不吐槽了,说一下复现的方法吧。
取消收藏的流程是这样的:点击取消收藏后会做unshare的请求对项目取消收藏,等请求结束后会弹出窗口提示成功取消,然后发送获取收藏的请求,更新收藏内容状态。这时候出现了一个问题,当我对一个项目进行取消收藏后,更新过来的内容里还是有我取消的那个项目。开始以为是取消收藏失败了,但刷新之后重新获取的收藏内容里又成功了。
这是Java中经典的问题,在面试中也经常被问起.很多书提到要重载hashCode()和equals()两个方法才能实现自定义键在HashMap中的查找,但是为什么要这样以及如果不这样做会产生什么后果,好像很少有文章讲到,所以来这一篇记录下.
说到 Java 中的 Exception 可以说是谁见谁恨,一旦遇见 Exceptio 说明我们的程序出了异常,我们都知道 Java 的异常都是 Throwable 对象,Throwable 有两个子类,分别是 Error 和 Exception,对于 Error 中我们常见的无非就是 OutOfMemoryError 和 StackOverflowError,而对于 Exception 我们常见的会稍微多几个。这篇文章给大家介绍在开发中 Top 5 的异常,相信每一个你都遇到过!
策略模式:百度百科中引述为:指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。
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