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1
回答
如何
正确
填充
带有
点击
效果
的
IconButton
?
我需要一个appBar上
的
IconButton
,然后我创建它。但是我将
填充
设置为IconButon并且图标位置改变了,但是
点击
iconButton
的
波浪
效果
没有改变。我想
正确
地将padding设置为
IconButton
。这是我
的
appBar: appBar: new AppBar( actions: <Widget
浏览 34
提问于2019-01-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
颤动防止
点击
通过窗口小部件
如何
制作一个
带有
波纹和按钮
的
可
点击
小工具?下面是我
的
代码: Material( onTap: () {},), ) ), 当单击该列时,一切正常,
IconButton
后面的涟漪
效果
就像预期
的
那样。但是当单击
I
浏览 20
提问于2019-12-29
得票数 1
2
回答
什么时候使用哪个按钮,在颤振中使用哪个按钮更好。
、
、
这里有很多按钮,我很清楚什么时候应该使用TextButton,但是其他我不明白使用it.Which
的
按钮--一个更好地用于更好
的
实践。
浏览 5
提问于2022-06-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在颤振中去除TextButton中
的
边缘?
、
我有一个列表,我需要删除这个按钮周围
的
边距?文本周围
的
灰色边框是这个textButtons
的
背景,但是我需要删除这个按钮周围
的
空间。
浏览 11
提问于2022-04-20
得票数 0
2
回答
列中
的
中心项
、
、
、
我想创建两个项目(圆圈以上
的
文字,居中水平)根据以下图片:我创建了以下代码: crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,children: [ icon: const Icon( color: Colors.whitecolor: Colors.white, ), ],然而,其结果如下:
浏览 3
提问于2022-11-11
得票数 1
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2
回答
颤振:
IconButton
selectedIcon没有应用
、
、
我希望在
IconButton
上按下将图标更改为其
填充
版本
的
效果
,并且我正在使用selectedIcon选项来实现它。
IconButton
( onPressed: () { setState(() {
浏览 18
提问于2022-10-07
得票数 0
1
回答
颤振应用程序:
如何
使用容器上
的
可访问
IconButton
创建最喜欢
的
列表?
、
、
、
、
我正试图在我
的
密码列表中添加一个
IconButton
。按钮应该是可触
的
,当它被
点击
时,密码应该添加到Favouritelist中,按钮
的
颜色应该更改为红色。我知道最好
的
方法可能是使用ListTile,但我不知道
如何
将一切更改为ListTile,因为我已经有了这个CoinCard/Container,其中
的
数据是相应
的
样式/定位。我真的很感谢你
的
帮助。我
的
家庭代码就是这样
的
浏览 10
提问于2022-12-03
得票数 0
2
回答
点击
卡片组件中
的
图标按钮,不
点击
整张卡片
、
我有一个可
点击
的卡片组件,它在卡片中包含一个图标按钮,我希望能够
点击
图标按钮,而不是用它
点击
整个卡片。目前,当单击图标按钮时,涟漪
效果
会在整个卡片上运行,但我希望能够只单击图标按钮而看不到涟漪
效果
,但当我单击主卡时,我看到了涟漪
效果
。我添加了一个codesandbox链接,其中包含我使用
的
代码:https://codesandbox.io/s/material-demo-forked-lbnbh?<CardActionAre
浏览 37
提问于2020-09-05
得票数 0
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1
回答
禁用浮动左上角标签动画材料-用户界面密码输入ReactJS
、
我找到了一个
带有
隐藏/显示密码图标的exisitng输入,但问题是浮动标签,因为我使用了物质ui,我没有找到一种方法来删除动画,使它看起来像一个简单
的
输入文本
带有
占位符。这是我
的
密码: <div>
浏览 3
提问于2022-06-07
得票数 0
1
回答
IconButton
扩展了它
的
容器
的
尺寸
、
、
、
className={classes.PanelSummary} expandIcon={<ExpandMoreIcon />}> ); } );现在,该
IconButton
的
样式是最小
的
: const styles = th
浏览 0
提问于2018-02-01
得票数 0
2
回答
我
如何
使按钮更接近颤动?
、
、
、
、
正如你在图片中看到
的
,在第一个按钮,数字和第二个按钮之间有一个巨大
的
差距。我尝试使用和不使用容器,我在body: Center和Listview之间切换。我非常希望箭头位于数字
的
正上方和正下方。color: Color.fromRGBO(0, 136, 255, 70)), ]),
IconButton
TextAlign.center, style: TextStyle(fo
浏览 31
提问于2021-05-07
得票数 2
1
回答
当我单击ImageButton时,单击“
效果
”将停留在其他wigdet下。(颤振)
、
当我
点击
菜单时,
效果
会和图片中
的
效果
一样。由此产生
的
效果
落后于其他对象。要么我必须减小这个效应
的
直径,要么这个效应应该能够高于其他物体。
如何
更好地显示
点击
效果
Widget build(BuildContext context) { drawerScrimColorbackgroundColor: red, appB
浏览 0
提问于2021-11-17
得票数 0
1
回答
如何
将图标放置在屏幕右侧而不
填充
Jetpack Compose?
、
您可以在没有
填充
的
屏幕右侧找到文本"World“,在屏幕右侧可以找到
带有
填充
的
图标编辑。 ){
IconButton
浏览 2
提问于2022-08-20
得票数 0
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3
回答
颤振:
如何
在颤振行中开始和中心对齐
、
我尝试了灵活
的
FlexFit,但没有得到我想要
的
结果(文本和编辑buton在中间)但这一原因引发
的
警告 childrenFlexible( child: Row(
IconButton
name);
浏览 9
提问于2022-08-06
得票数 0
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2
回答
如何
在没有ListTile墨水动画
的
情况下显示
IconButton
的
墨水动画?
如果将onPress设置为ListTile尾随onTap设置
的
IconButton
,将同时显示
IconButton
墨迹动画和ListTile墨迹动画。这种行为作为材料设计是
正确
的
吗?当我
点击
IconButton
时,我认为最好只显示
IconButton
的
墨迹动画。有没有办法做到这一点? ?
浏览 34
提问于2019-05-20
得票数 1
11
回答
如何
在
IconButton
上产生圆形波纹
效果
?
、
、
、
我想用图标制作一个有圆形波纹
效果
的
按钮,我在网上看到了一些东西,但我做不到。它并不像它应该
的
那样直接。现在尝试使用此代码。FontAwesomeIcons.chevronCircleUp, ),另一次尝试是这样
的
,(.8), )),
浏览 3
提问于2019-03-01
得票数 13
1
回答
Material-UI
填充
图标
、
、
、
我添加图标按钮
的
形式开始从,我想用纯色
点击
填充
它。...<
IconButton
><StarIcon className={classes.favoricon}/></
IconButton
> 我看过图标的实现,找不到一个可以控制它
的
类(检查代码)。我可以创建一个单独
的
sv
浏览 18
提问于2018-06-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
未格式化BottomNavigationBar颤振
、
、
、
我创建了一个简单
的
底部导航栏(下面的代码). backgroundColor: COLOR_WHITE,BottomNavigationBarItem( ], ...but --然后我非常想
点击
图标,所以我尝试为它
的
onPressed()方法添加一个图标按钮。backgroundColor: COLOR_W
浏览 7
提问于2022-04-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未找到光标下
的
对象
、
、
、
我尝试了三种不同
的
方法,但都不起作用。stagemousedown可以工作,但找不到对象。通过观察调试器,我看到矩形仍然具有drawrect坐标,而不是我稍后设置
的
坐标。还有一个'hitarea‘,我不知道
如何
使用,因为它是在hittest和getObjectUnderPoint中检查
的
。我来自Java和C#,对JS
的
经验还远远不够,但我曾希望能用至少一种方法抓住鼠标按下
的
问题。 让我
浏览 7
提问于2017-12-21
得票数 0
2
回答
如何
在Flutter中设置按钮飞溅
效果
的
边界?
当我在容器内按下
IconButton
时,闪现
效果
被绘制在容器外部,因此它有点“溢出”。
如何
设置边界来限制绘制开机画面
效果
的
区域?-- Listview -- Row
浏览 1
提问于2018-03-25
得票数 2
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